我本来期待2077能在义体这个系统上有所创新,但是玩了70+小时之后最终意识到只是个传统的RPG加点技能和装备系统换皮
最大的槽点就是义体有属性要求,而且义体不会增加你的属性,完全看不懂有什么意义
举个例子比如大猩猩手臂,按理说应该可以显著增强力量,但实际上没什么用,力量不够该打不开的门还是打不开
一开始期待的是玩家的角色定位由义体和知识(技能)决定,结果最后发现是属性决定,而且属性点完了就不能改了,想去玩别的流派只能重开,这种传统RPG系统放在这个科幻背景下非常死板僵硬
角色定位由装备决定的游戏其实已经有不少了,2077在这种科幻背景下能探讨的玩法更多,比如最容易想到的根据任务不同更换不同的义体,但是2077偏偏最后就走了这种传统路线,令我失望
最大的槽点就是义体有属性要求,而且义体不会增加你的属性,完全看不懂有什么意义
举个例子比如大猩猩手臂,按理说应该可以显著增强力量,但实际上没什么用,力量不够该打不开的门还是打不开
一开始期待的是玩家的角色定位由义体和知识(技能)决定,结果最后发现是属性决定,而且属性点完了就不能改了,想去玩别的流派只能重开,这种传统RPG系统放在这个科幻背景下非常死板僵硬
角色定位由装备决定的游戏其实已经有不少了,2077在这种科幻背景下能探讨的玩法更多,比如最容易想到的根据任务不同更换不同的义体,但是2077偏偏最后就走了这种传统路线,令我失望