当然是开了瞬杀的原因了...战斗部分虽然活拖后看剧情的时间,可没赢一场战斗都会提议你一次“欧耶,赢了,接着走了,离下一段剧情更近了!

”,与无聊相比更接近于焦躁...如果把继续看后边剧情当作奖励的话,或者算上其他情况,焦躁这玩意儿并不会太往下磨奖励到手时的兴奋,好歹是点完菜等上菜...然而开了瞬杀就是另一回事了,跑步跑步跑步跑步,中间没啥事干连节奏都一成不变了,不比开车四小时虽然不堵车可限速60也没开广播有意思多少,直白的说就是无聊...无聊这玩意儿,啊哈,无聊这玩意儿沾到身上了,可是连拿奖励都提不去兴趣的,按套路算直接就是菜都没点上就只是站在饭店门口排队等前几桌吃完走人...开车上高速过收费站虽然烦人,可开了半天一个收费站都没看见是真能把人无聊死...
