尤其是8级房特别明显,都说车好不好还得看人,这没毛病。但是游戏玩的开不开心还得看匹配的队友,标准模式开局不到5分钟我STI刚到位置打伸缩呢,中坦线就崩了,紧接着就菊花被偷炮,然后莫名其妙就回了车库,太气人了。其实咱也不在乎那个输赢,就是觉得憋屈,哪怕是14:15遗憾失败也很痛快,这种一边倒的局势毫无游戏体验感。
归纳一下这其中挺多原因的,比如说匹配机制问题,忽略玩家水平单纯的8级车和8级车匹配在一起这就很毛子;玩家为了打钱而打钱,车库金币车太多打不过来,开局冲上去甩两炮不亏就是赚,然后换车继续干;萌新对地图点位及反制点位不熟悉,对游戏点亮和隐蔽机制不熟悉,但是氪金有了8级车,那就可以进去撸一把……
这就导致了现在8级房成了这种大概率一边倒的局势,这几天偶尔能有几场质量局,即便是输了打完还是觉得很爽,但其余时候我都在想“***玩个游戏一边花钱一边还得受气?我图啥?”
归纳一下这其中挺多原因的,比如说匹配机制问题,忽略玩家水平单纯的8级车和8级车匹配在一起这就很毛子;玩家为了打钱而打钱,车库金币车太多打不过来,开局冲上去甩两炮不亏就是赚,然后换车继续干;萌新对地图点位及反制点位不熟悉,对游戏点亮和隐蔽机制不熟悉,但是氪金有了8级车,那就可以进去撸一把……
这就导致了现在8级房成了这种大概率一边倒的局势,这几天偶尔能有几场质量局,即便是输了打完还是觉得很爽,但其余时候我都在想“***玩个游戏一边花钱一边还得受气?我图啥?”