每个小人之间都有一个隐藏的相性(开发者可看),相性为正,两个小人关系就会越来越往好的方向发展。相性为负则很容易吵架打架,即使强行为他们“建立”爱情,也很容易离婚分手。所以想从根本上解决这个问题,要么换小人,要么修改这个相性。
这对于我这个强迫症根本忍不了啊,于是研究了一天的存档代码,终于发现想修改其实很简单:这个相性就是完全随机的,跟每个小人生成时那个“id”有关。如果你想让小人A、B配对,但是两人的相性很差,这时候用文本打开存档,然后查找你想要的小人姓名(找A或找B都行,记住一定要向上查找,因为一般都在存档最后的地方),然后翻到形如:
<def>Human</def>
<id>Human51236(就是这个id)</id>
<map>0</map>
<pos>(159,0, 109)</pos>
<rot>1</rot>
<faction>Faction_11</faction>
<questTagsIsNull="True" />
<ThingsHauledToInventory/>
<kindDef>Colonist</kindDef>
<gender>Female</gender>
<nameClass="NameTriple">
<first>(名)</first>
<nick>(你起的昵称)</nick>
<last>(姓)</last>
</name>
记住开头的“Human51236”,然后用文本里的替换功能,把“51236”这一串数字全部替换成另一个(自己随便想一个,或者找一个与A相性很好的C,把B、C的id互相替换)就好了,这时候两个小人的相性就改变了


希望能帮到大家
这对于我这个强迫症根本忍不了啊,于是研究了一天的存档代码,终于发现想修改其实很简单:这个相性就是完全随机的,跟每个小人生成时那个“id”有关。如果你想让小人A、B配对,但是两人的相性很差,这时候用文本打开存档,然后查找你想要的小人姓名(找A或找B都行,记住一定要向上查找,因为一般都在存档最后的地方),然后翻到形如:
<def>Human</def>
<id>Human51236(就是这个id)</id>
<map>0</map>
<pos>(159,0, 109)</pos>
<rot>1</rot>
<faction>Faction_11</faction>
<questTagsIsNull="True" />
<ThingsHauledToInventory/>
<kindDef>Colonist</kindDef>
<gender>Female</gender>
<nameClass="NameTriple">
<first>(名)</first>
<nick>(你起的昵称)</nick>
<last>(姓)</last>
</name>
记住开头的“Human51236”,然后用文本里的替换功能,把“51236”这一串数字全部替换成另一个(自己随便想一个,或者找一个与A相性很好的C,把B、C的id互相替换)就好了,这时候两个小人的相性就改变了


希望能帮到大家