想来这次更新带最大的内容就是魔晶的加入了吧,毕竟等于全英雄进行了技能改动或增加,100多个英雄改动看完都看了快半个小时
让我想起了1年前的那个全民A杖的更新,当时的版本已经进入视觉疲劳,打来打去那几个英雄,而全民A杖的更新直接改变了当时的游戏玩法,甚至有不少人吐槽为A杖2,可见当时的改动对玩家的冲击有多么的强烈
而本次魔晶的机制的加入,和当初的A杖版本有着异曲同工之妙,直接改写了当前的DOTA2时代。毕竟对于某些英雄来说,在20分钟之后,花费1400买一个质变技能,讲不定就有奇效,技能有时候可是比装备更重要啊,就像火女的魔晶,大招直接变成了一条直线的AOE,还是纯粹伤害,这谁顶得住啊?
让我想起了1年前的那个全民A杖的更新,当时的版本已经进入视觉疲劳,打来打去那几个英雄,而全民A杖的更新直接改变了当时的游戏玩法,甚至有不少人吐槽为A杖2,可见当时的改动对玩家的冲击有多么的强烈
而本次魔晶的机制的加入,和当初的A杖版本有着异曲同工之妙,直接改写了当前的DOTA2时代。毕竟对于某些英雄来说,在20分钟之后,花费1400买一个质变技能,讲不定就有奇效,技能有时候可是比装备更重要啊,就像火女的魔晶,大招直接变成了一条直线的AOE,还是纯粹伤害,这谁顶得住啊?