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回复:FF7RE 这奇葩的战斗系统
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罗宾豆
死亡搁浅
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这游戏的战斗系统前中期感觉都是瞎打,后期和hard难度多研究一下力竭和魔石,还是非常上瘾和爽快的
IP属地:日本
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73楼
2020-12-26 09:28
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希尔瑞
Persona
12
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这是个需要点脑子的rpg,每场战斗都要讲究些策略,不是别的arpg那样靠舒服敌人动画翻滚攻击积累经验,而是解析每个敌人的招数和属性后通过克制取胜。例如有个怪喜欢放电伤害高到离谱摸到秒而且非常硬,你可以疯狂嗑药硬打然后被秒摔手柄骂游戏垃圾,也可以装备个电属性魔晶石对面放电反而会给你加血。这种战斗你要是理解了会有一种博弈的快感,理解不了建议换简单用克劳德一路无脑防反也能过。
IP属地:上海
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74楼
2020-12-26 09:29
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Joo
死亡搁浅
8
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我倒觉得这种及时回合制是有很大挖掘空间的。
玩熟了都不用过脑子,条件反射一样的飞速切人,切技能。
别人看我玩ff7连技能名字都看不清,就觉得我这游戏很帅
IP属地:陕西
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76楼
2020-12-26 09:33
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Dylan_37
赛博朋克
13
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披着动作外衣的回合制,本质还是回合制那套。当回合制玩就行
IP属地:日本
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77楼
2020-12-26 09:39
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阿秀゛
Spider
5
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自己不喜欢=奇葩???
IP属地:安徽
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78楼
2020-12-26 09:39
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杨世涵
Persona
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巫师3就不说了,对马岛那种战斗都有人夸吗
IP属地:广东
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79楼
2020-12-26 09:54
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一个一个的
死亡搁浅
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这战斗系统还叫奇葩? 居然还拿巫师3那三流操作级别的战斗系统来对比?ff7re的战斗系统 可能是过去十年我玩过最好玩最有想法的战斗系统了 结合回合制和即时战斗 既能满足手残党也能满足操作党 排除像宝可梦这种纯回合制以及格斗游戏的战斗系统以外 唯一能让我对战斗系统赞不绝口的就两款游戏 一款是ff7re 一款是15年前在ps2上发售的 君临都市
IP属地:浙江
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80楼
2020-12-26 09:56
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大天升硬拼火神
战神
7
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巫师3这破系统还敢笑ff7re
IP属地:北京
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81楼
2020-12-26 09:58
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季芒
对马之魂
14
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讲真,这游戏我期望能出个地狱难度,估计相同想法的玩家还不少。
IP属地:湖北
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82楼
2020-12-26 09:58
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塞菲罗斯307
胡闹厨房
1
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不能这样说哦,只是你个人不喜欢而已,像我不管什么枪战游戏都是垃圾,不是游戏不好是我晕这种游戏加上路痴,所以我不喜欢,包括gta这些也不喜欢,但不代表他们是垃圾游戏
IP属地:浙江
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手机贴吧
83楼
2020-12-26 10:02
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普露托
恶魔之魂
6
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战斗系统就是个半回合游戏主要它这剧情水的不行把原作五六个小时的时间拉到30个小时,不过人设相当可以,人物特点性格刻画的蛮好的
IP属地:山东
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86楼
2020-12-26 10:28
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阿卡姆
百特曼
Persona
12
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这不是讲究阵容搭配和用魔法打weak的吗, 硬莽肯定是莽不过的啊, rpg不就是这样的么, 巫师3最高难度还讲究法印和剑油的配合嘞
IP属地:四川
87楼
2020-12-26 10:39
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qlpsjj
恶魔之魂
6
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我也觉得这个战斗系统不伦不类,既没法做到即时动作的爽快也没法做到回合制真正的深思熟虑。而且翻滚没有无敌帧为什么还要做出来啊
IP属地:北京
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Android客户端
88楼
2020-12-26 10:40
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qlpsjj
恶魔之魂
6
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还是期待一下16吧,16好像是真的动作RPG
IP属地:北京
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89楼
2020-12-26 10:41
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