就生肖来说带一个法系完全没有多带一个物理好,法系速度慢单体爆发低注定不适合生肖要求点杀的环境。打个比方一个队伍带1个法和1个物理比带2物理难度要高20%以上,带2个法那就更是地狱难度。但是09法系是最多的,所以法系不带队根本不可能打上生肖。毕竟杀生肖是要耗费大量酒药的,谁愿意花一堆钱然后被灭?
这个就是游戏策划的问题了。法系这么多,会带队的就那么些人,刷新的生肖就那么多,等于就叫不会带的不会怎么杀的就别玩了。假如出一个什么类似:1法系或2法系对战生肖全队防御加成多少或者伤害加成多少,2物理对战生肖全队伤害减少多少,这样就得到一个平衡了。就像如果有法系有封系有辅助有物理的队伍对战生肖加成什么什么,重复门派的话生肖会增加难度,这不就很简单的解决法系被严重歧视的问题咯?