连段学习
学习连段建议直接套用b站的s4连招视频,切记原则是先求稳定再求伤害,没必要一开始就搞高难度!但是也别过于降低要求,一个稳定且合理的民工连段,离墙伤害应该在58到70左右是合理的,上墙在75到90左右是合理的,部分角色可能更高,如果你的连段伤害值低于这个区间,可能需要去改进一下了,看看中间可以插入哪些招
学习连段可以分三个步骤:
1.学习普通民工连,把熟练度提升至最高,随机发动都能99%不失误的水平
2.学习各种特定情况下能立即接入连段,这需要熟练度加反应能力,特别是4打康连段,部分角色例如布莱恩,妮娜都需要需要有肌肉记忆加上提前输入指令才能接上,另外有些打康连段隐藏在固有技第二,第三甚至最后一下才有浮空效果,这一点可以参考B站每个角色的连段教学。除此之外,有些连段是在特定情况下发生的,典型的有尼根的2+3推手破绽造成18帧优势,可以立即上前接个df2,还有一些是侧身倒地可以通过d34这种固有技捞地板的,不过类似这样的连续技都要求一定手法,根据自己情况而定
3.练习每个有墙,破墙和破地板地图的连段,目的是为了最大程度提高伤害,要求每个地图起码要有一个连段能打上墙,三层破地板的地图,到下一层应该有很熟练的连击追加,有破墙加破地板的地图,应该合理调整连段节奏,在旋蹦前尽早造成破地板,以便下层能继续打上墙形成最高伤害,至于吉斯地图破三层墙的连法新手不作强求
(最后提示一点:新手在练习连段中需要注意血条长度,在实战中力求一套带走对手残血,不要“留尾巴”!!如果带不走宁愿不用红血资源,普通连段打完即可,把资源留到双方残血中说不定有奇迹发生)
合理配招以及实战思路构建(附带如何学习看比赛视频)
有了以上基础以后,最重要的是在实战中合理运用固有技,什么叫合理?起码要掌握以下几个原则和方法:
1.在两个身位以内,中上段尽量不出13帧以上发生的招,因为慢了容易被抢,除非部分下段你确认对手不会蹲防,或者通过预判观察确认能被你避上的下段打康的情况除外
2.有负14帧以上大却反的固有技,谨慎出,没事最好不出!大风险大回报的招一定在确认一定情况下才出,例如尼根的霸体
3.绝大多数固有技,都不要出完,因为超过两段的固有技一定会有破绽,要么后续被蹲,要么被防却反,即使没有却反也负很多帧,但是有一些固有技,第二段打完的帧数比只出第一段更安全,那么就需要观察对手的反应视具体情况而定,所以一定要熟悉帧数和固有技判定
4.尽量不要给对手横移你的机会,铁拳里起码有一半以上的固有技是只能攻击直线的,这时移动能力很强的大佬就会利用这一点通过瞬间横移获得立回捡漏的机会,所以很多时候不是你的招抢不过大佬,而是你只知道出直线招并且移动路线只有前后没有跟着横移,造成被打,这往往也是新手跟大佬之间最明显的差距,例如1虽然能在立回试探中有加1帧的优势,但是对手可能会反过来利用1只能打直线的缺点横移你
5.切忌出招随意,乱出招!这是很多新手最困惑的一点,特别是遇到比自己厉害的对手时,在被压制和被打的情况下心态不稳造成胡乱出招,结果被打得更惨!
6.可以开发一些套路,帮助实战中更快找到进攻节奏,但是千万别养成套路习惯,也就是一个套路反复使用,缺少变化,很容易被对手抓习惯后反而成为自己的弱点,这就是我们俗称的“三板斧”打法,一定要改掉这个习惯
7.回顾上期说到的固有技分类,在实战中挑出最合理以及顺手的招不断去尝试,体会这招的性能归类在实战中的效果如何,评估伤害,判定范围,距离是否符合你的预期,如果效果不好可以通过看比赛视频中大佬对角色对配招和连段如何开发来启发自己
8.学会看比赛视频,一定要多看职业选手的比赛视频,但这里不太推荐新手一开始就看knee的比赛,第一非常枯燥学不到配招,第二需要一定的立回基础才能看懂为什么这么打,建议针对性搜索一些有代表性的职业玩家视频,推荐mbc的尼根,justice的保罗,ulsan的一美,nobi的诺夫和史蒂夫,Jimmy的布莱恩,eyemusician的吉光,majin的豹王,anakin的杰克,chanel的阿丽莎,这些都非常有观赏性!其他还建议找一些巴铁,日本和欧美的玩家的比赛视频,都有非常高的观赏性和学习性!特别是如何配招,如何却反是新手玩家目前阶段重点关注的学习点
下期预告:教会新手立回基础,如何在实战中把握战局
学习连段建议直接套用b站的s4连招视频,切记原则是先求稳定再求伤害,没必要一开始就搞高难度!但是也别过于降低要求,一个稳定且合理的民工连段,离墙伤害应该在58到70左右是合理的,上墙在75到90左右是合理的,部分角色可能更高,如果你的连段伤害值低于这个区间,可能需要去改进一下了,看看中间可以插入哪些招
学习连段可以分三个步骤:
1.学习普通民工连,把熟练度提升至最高,随机发动都能99%不失误的水平
2.学习各种特定情况下能立即接入连段,这需要熟练度加反应能力,特别是4打康连段,部分角色例如布莱恩,妮娜都需要需要有肌肉记忆加上提前输入指令才能接上,另外有些打康连段隐藏在固有技第二,第三甚至最后一下才有浮空效果,这一点可以参考B站每个角色的连段教学。除此之外,有些连段是在特定情况下发生的,典型的有尼根的2+3推手破绽造成18帧优势,可以立即上前接个df2,还有一些是侧身倒地可以通过d34这种固有技捞地板的,不过类似这样的连续技都要求一定手法,根据自己情况而定
3.练习每个有墙,破墙和破地板地图的连段,目的是为了最大程度提高伤害,要求每个地图起码要有一个连段能打上墙,三层破地板的地图,到下一层应该有很熟练的连击追加,有破墙加破地板的地图,应该合理调整连段节奏,在旋蹦前尽早造成破地板,以便下层能继续打上墙形成最高伤害,至于吉斯地图破三层墙的连法新手不作强求
(最后提示一点:新手在练习连段中需要注意血条长度,在实战中力求一套带走对手残血,不要“留尾巴”!!如果带不走宁愿不用红血资源,普通连段打完即可,把资源留到双方残血中说不定有奇迹发生)
合理配招以及实战思路构建(附带如何学习看比赛视频)
有了以上基础以后,最重要的是在实战中合理运用固有技,什么叫合理?起码要掌握以下几个原则和方法:
1.在两个身位以内,中上段尽量不出13帧以上发生的招,因为慢了容易被抢,除非部分下段你确认对手不会蹲防,或者通过预判观察确认能被你避上的下段打康的情况除外
2.有负14帧以上大却反的固有技,谨慎出,没事最好不出!大风险大回报的招一定在确认一定情况下才出,例如尼根的霸体
3.绝大多数固有技,都不要出完,因为超过两段的固有技一定会有破绽,要么后续被蹲,要么被防却反,即使没有却反也负很多帧,但是有一些固有技,第二段打完的帧数比只出第一段更安全,那么就需要观察对手的反应视具体情况而定,所以一定要熟悉帧数和固有技判定
4.尽量不要给对手横移你的机会,铁拳里起码有一半以上的固有技是只能攻击直线的,这时移动能力很强的大佬就会利用这一点通过瞬间横移获得立回捡漏的机会,所以很多时候不是你的招抢不过大佬,而是你只知道出直线招并且移动路线只有前后没有跟着横移,造成被打,这往往也是新手跟大佬之间最明显的差距,例如1虽然能在立回试探中有加1帧的优势,但是对手可能会反过来利用1只能打直线的缺点横移你
5.切忌出招随意,乱出招!这是很多新手最困惑的一点,特别是遇到比自己厉害的对手时,在被压制和被打的情况下心态不稳造成胡乱出招,结果被打得更惨!
6.可以开发一些套路,帮助实战中更快找到进攻节奏,但是千万别养成套路习惯,也就是一个套路反复使用,缺少变化,很容易被对手抓习惯后反而成为自己的弱点,这就是我们俗称的“三板斧”打法,一定要改掉这个习惯
7.回顾上期说到的固有技分类,在实战中挑出最合理以及顺手的招不断去尝试,体会这招的性能归类在实战中的效果如何,评估伤害,判定范围,距离是否符合你的预期,如果效果不好可以通过看比赛视频中大佬对角色对配招和连段如何开发来启发自己
8.学会看比赛视频,一定要多看职业选手的比赛视频,但这里不太推荐新手一开始就看knee的比赛,第一非常枯燥学不到配招,第二需要一定的立回基础才能看懂为什么这么打,建议针对性搜索一些有代表性的职业玩家视频,推荐mbc的尼根,justice的保罗,ulsan的一美,nobi的诺夫和史蒂夫,Jimmy的布莱恩,eyemusician的吉光,majin的豹王,anakin的杰克,chanel的阿丽莎,这些都非常有观赏性!其他还建议找一些巴铁,日本和欧美的玩家的比赛视频,都有非常高的观赏性和学习性!特别是如何配招,如何却反是新手玩家目前阶段重点关注的学习点
下期预告:教会新手立回基础,如何在实战中把握战局