1.产出魔幻
·结晶产出:地图1>地图2/3/4
这是就很魔幻了,后面的地图更难,但产出更少了,我干嘛去打啊?
·Boss身上缺乏核心产出:我半天打死个boss,得到的还是结晶、蛋糕,结晶还没我打个房间多,Excuse Me?
2.爆表的build太多了,我随便列举几个吧:
·“影子”+“飞机”+“翻滚”,最容易发现的
·“影子”+“剑气”+“剑冲刺”,和飞机类似的效果,一直冲就完事了,只不过飞机冲的慢容易翻车,这个不容易翻车
·“影子”+“散弹枪”+“连射”+“子弹加倍”,螃蟹你好,螃蟹再见(螃蟹Boss由于体积大会吃到所有散弹枪,直接3s死)
……
好了,你发现所有爆表的组合都有“影子”,为啥呢?其实没有“影子”也爆表,比如“飞机+翻滚”已经几乎无敌了,不过影子让这些爆表都更爆炸。
3.难度梯度诡异
这其实是上面爆表的恶果
·如果我不会用以上的爆表build,到地图4开始难度剧增,随便来个小怪都有之前的精英怪血那么厚
·如果我用以上的爆表build,不好意思我直接就平推通关了,难度?啥?没注意过
·更不说困难难度了,这个难度下用爆表build进去都是刮痧……
所以你看,因为你的爆表build太变态,你的关卡难度就没法处理。按正常体验做难度,那爆表build的人几小时就通关了。不按正常体验做,难难度剧烈增加体验极差很劝退(就问你通关普通的有几人?通关困难的是不是几乎没有?)。
------
总之,我知道你是抄隔壁<哈迪斯>的,我也不介意你去抄,但是麻烦你的数值多调一调,多用点心好吗,我不需要卖肉(当然你卖肉也不错~.~),我只要你多花点时间调整一下平衡性,让我不要5个小时就通关,得出“哦这个好爆表”的结论,然后弃游了。(<哈迪斯>的游戏时长可是能支撑我玩好几周的啊!)