人物
人物是剧情的灵魂。这个游戏虽然是二头身的魔性模型、主角还没有配话,但对人物的塑造是有灵魂的。塑造人物有灵魂的一个重要指标就是能让一个玩家反复通关至少三遍!
骷髅船长:大好人不解释。虽然会开船但总是把船不一定开哪去,事业运势简直差爆了。但好在积德行善,救了创造师和露露,还给海带吃(通关后空荡岛上找他说话还能給)。要么说“地狱空荡荡恶鬼在人间”,这货作为一个死灵骑士,比许多活人还有人性、还认感情。
席德:一个单纯的熊孩子。作为破坏之神的“第二人格”,这货竟然乐于助人而且善良!作为BOSS战之前唯一不能创造的人物,每个大岛都要试验一次然后真的“噗”一声做出个屁来,这货的羡慕嫉妒恨的小情绪也是萌翻了。而最后一个大岛——破坏天体上,这货一边哈哈哈哈哈一边还真就做出来个药,也是日式动漫的传统但好用的剧情。穆恩布鲁克前后是我玩得最闹心的剧情,因为席德跑了。可是,如果他不跑,他又何尝活着过呢?
露露:一号村花,代表“生存”。前两次玩时很统一地感觉这货很讨厌。但第三次玩时,我对她感觉竟然还不错。这货父母被教杀害了(开场动画那对被逼着砸女神像却下不去手而被杀的那对夫妻有可能就是露露的父母但头发颜色不对),脾气也跟个二愣子似的,直接找上教图的船要报仇然后直接被抓。三人见面以后,这货又矫情又好使唤人,要不是长得好看简直让人想削她。可是,她的贡献是默默的,蚯蚓说过她一直在默默地经营着整个岛。虽然游戏里看不出来,但她就像那句“水利万物而不争,处众人之所恶,故几于道”。没有一个主心骨,各个脾气迥异的人根本玩不到一起去。生活需要脾气差的女孩子,因为她们能将人与人之间的问题简单暴力地解决掉。至于她给什么都命名为“露露XX”,但客观地数一数,谁又不是呢?席德帝国、德尔顿江、庞佩河、吉芭可森林、利兹草原、马西莫金字塔、米兹尔金字塔、翁芭绿洲、霍赫大楼梯……只不过露露来得最久、频率最大罢了。或许这货不是个好的女朋友,但一定是个好母亲,至少镇得住席德。(与露露相比,创造师在席德面前表现得总感觉有点儿弱受。)
白爷:老不正经的锤子精亡灵,就对村花感兴趣。远古创造师的意志,就这德行倒也还算立体。古话说:唯美女与麻将不可辜负。没点儿原始的动力,人怎么可能持续地进步呢。
对眼船长:胆小懦弱的作用型NPC。虽然很少出岔子,但唯一一次出岔子还正好撞教团船上了。但有一点挺厉害,就是能伪装成尸体,装好几天,还差点被殓了……