总的来说,这只精灵的伤害还是很可以的,技能面也广。
推荐性格:固执、开朗
携带物:专属、对焦
努力值:攻、速

特性:
弱点击破,这个特性加伤害需要触发条件,因此并不是什么时候都有加成,计算时用平均值表示,即可以理解成*1.15。(假设触发率为50%)
加速,需要注意的是固执攻速火ji+1是快不过极限速z的,这个特性是心理战,给对手速度上的压迫感,当然被骗术克制。(个人性格、努力分配见下图)

技能从强化技能分成2类
(会心+2计算平均为1.5)
1.集气+火踢+秘孔+尖石/影钩/修整
火踢:85*1.5本*2会*0.9命=229.5
尖石:100*2*0.8=160
秘孔:80*1.5本*1.5会=180
影爪:75*2=150

2.剑舞+灼踢+蛮力+(自配)
灼踢:112.5(平均)*1.5*1.66*0.95=266.12
蛮力:120*1.5*1.66=298.8
(这里引入“命中平均法”的思维,技能打空可以直接输掉一场,因此需要计算,计算时使用个人实战的命中率。例如尖石在你这里是必中技能,则*1,如果4发空3发,则*0.25)

我的配招(剑舞+火爪+蛮力+雷光掌,之前需要为火队换掉洛)
特效配招:
1.火爪,可以打妙蛙,灾兽,月神等(98)
2.螺旋气功掌,可以打像企鹅等的替身宠(见下图)
3.修整,新回复还是好用的(98)

天敌:沼王,风狗,闪光凤,鬼龙等。

最好有晴天队友,晴天加专属的抗性还是很不错的。



推荐性格:固执、开朗
携带物:专属、对焦
努力值:攻、速

特性:
弱点击破,这个特性加伤害需要触发条件,因此并不是什么时候都有加成,计算时用平均值表示,即可以理解成*1.15。(假设触发率为50%)
加速,需要注意的是固执攻速火ji+1是快不过极限速z的,这个特性是心理战,给对手速度上的压迫感,当然被骗术克制。(个人性格、努力分配见下图)

技能从强化技能分成2类
(会心+2计算平均为1.5)
1.集气+火踢+秘孔+尖石/影钩/修整
火踢:85*1.5本*2会*0.9命=229.5
尖石:100*2*0.8=160
秘孔:80*1.5本*1.5会=180
影爪:75*2=150

2.剑舞+灼踢+蛮力+(自配)
灼踢:112.5(平均)*1.5*1.66*0.95=266.12
蛮力:120*1.5*1.66=298.8
(这里引入“命中平均法”的思维,技能打空可以直接输掉一场,因此需要计算,计算时使用个人实战的命中率。例如尖石在你这里是必中技能,则*1,如果4发空3发,则*0.25)

我的配招(剑舞+火爪+蛮力+雷光掌,之前需要为火队换掉洛)
特效配招:
1.火爪,可以打妙蛙,灾兽,月神等(98)
2.螺旋气功掌,可以打像企鹅等的替身宠(见下图)
3.修整,新回复还是好用的(98)

天敌:沼王,风狗,闪光凤,鬼龙等。

最好有晴天队友,晴天加专属的抗性还是很不错的。


