策划只是一个代称,指代天刀运营组的决策层。
唐门bug多大家都知道,从开始最严重最大的bug就是被动贯灵伤“对傀儡附近敌人伤害增加10%”不生效,导致唐门整体伤害少了10%。
这个bug持续了两个半月,后来终于修复了,直接改了被动,贯灵伤变成了“风花饮月伤害提高10%”,这好比本来该给你一万人民币,一直欠着没给,好不容易给了,你一看,好家伙,给的印度卢布!直接缩水9成。
那唐门玩家肯定不乐意了,策划就把杀意伤害给弄没了,杀意霸体也给弄没了。
和一个被动比,当然是杀意重要啊,被动本来就不生效,杀意是原本就有的。就像鲁迅说的:“我欠他钱不还,他总来要,我把他房子拆了,他只会求着我修好,欠钱的事情就过去了”。
实乃鬼才策划!
唐门bug多大家都知道,从开始最严重最大的bug就是被动贯灵伤“对傀儡附近敌人伤害增加10%”不生效,导致唐门整体伤害少了10%。
这个bug持续了两个半月,后来终于修复了,直接改了被动,贯灵伤变成了“风花饮月伤害提高10%”,这好比本来该给你一万人民币,一直欠着没给,好不容易给了,你一看,好家伙,给的印度卢布!直接缩水9成。
那唐门玩家肯定不乐意了,策划就把杀意伤害给弄没了,杀意霸体也给弄没了。
和一个被动比,当然是杀意重要啊,被动本来就不生效,杀意是原本就有的。就像鲁迅说的:“我欠他钱不还,他总来要,我把他房子拆了,他只会求着我修好,欠钱的事情就过去了”。
实乃鬼才策划!