经历点:
带队小人才可以选。妖族带队可以多选一个功法(不需要点数),人族只能选功法要耗点数(人族版本渣渣无误)
所以建议妖族带队。
妖族和人族其实选项是一样的,就是名称不同。妖族看上去经历点少,但它的选项需要的点也少,算起来和人族一样。
人族可以选特殊功法,不过耗点奇高,后期通过道统也可以拿完全没必要。
功法选择:
仙修5本五行功法无所谓,21天剧情后都能拿到,而且由于藏经阁功能,功法大部分的技能都大家都能学的,功法自己独门技能很少,所以开局随便一个。
火系春天结丹比较好,土系是夏天,金系是全年,考虑快速结丹的可以优先考虑。
木系可以搞尸体当傀儡(增加施法者天谴值,天劫会增加难度),水系可以造一个人造傀儡,相当于前期可以多一个人搬运。
体修,版本之子,只要会玩,守家打龙打门派都很猛,妖族带队才能选(人族再次渣渣)
PS:人族选功法需要消耗点数,最好就别选了,随机完事。
其他经历:
建议选好友众多(热心救人),开局多一个自定义角色。
或者外门领袖(一心救人),开局多两个自定义角色。
药庐童子(药庐遗物),开局有赤参紫芝,可以快速2个内门开局,并留下筑基丹。
建设弟子(外事遗物),自带建造材料快速开局。
其他的个人不推荐。
大部分都是会随机给一些中档货或者秘籍,新手估计不会用,而且随机性太强,很多前期根本用不上。
另外红色框这3个,如果你的大哥使用了重生,加的值就会消失,如果不重生,估计你的大哥好久都需要在外门,毕竟需要等资源都够了才开始培养大哥的。