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[整合第二弹]Qliphoth--逆反的生命之树

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镇楼


IP属地:湖南1楼2021-01-05 22:57回复
    2L备用
    附上整合包主界面和mod列表



    IP属地:湖南2楼2021-01-05 22:58
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      前言 Q&A
      这是一个整合包的发布贴,但是整合目前还在制作中,整合包的整体框架已经有了大致,目前更新内容可看作是魔改现场,也可以看作是脑洞贴,待内容制作基本完成就会发布,在此之前请耐心等待或是催更,我更新比较慢还望见谅
      Q1:这是一个什么整合?
      A:1.7.10的RF系整合,同时附带以ROC为主的科技线,在这个整合包中能量的存储在前期并非易事,即鼓励使用即产即用的能源(如引擎),在后期才有办法处理能源。新的矿物处理;不一样的矿物;生成独特的魔法和能源等内容保证带来不一样的体验。
      Q2:怎么整合包版本这么低?
      A:版本问题的话,我因为一些原因退坑了几年,回到这里不适应新的版本,而完成这个整合也是我一直以来的一个心愿,因此版本是1.7.10而不是更高。
      Q3:大概多久会更新?
      A:这个的话,不定期更新但是一定不会慢或是拖更,我还有一个GTNH的直播贴,当然两个帖子都不会咕咕咕,不会再弃坑了。
      Q4:整合包游戏性问题?
      A:我没有团队,画图,任务,魔改等都是自己在做。做这个只是说我自己的愿望或是说爱好吧,希望能努力成为一个像AChang那样子的整合包作者,本人mod技术和了解并不是很精通,所以在整合包制作过程中可能存在问题或是有bug之类的问题都是难免的,游戏也一定比不上FTB或是GTNH这样优秀的整合或是团队,因此我更希望这种独立整合能给大家带来不一样的体验。至于内容,我想把这个作为以前更新的弃坑整合帖子的继承和后续,如果前几年有印象的话说不定还记得。重新捡起来完成这个整合算是了结自己的心愿。以前的贴子可以在我的主页里看到,欢迎前来考古。
      附上以前的贴子
      贴吧精品区里我的第一个整合,也就是开始

      后续第二个整合,也就是这个包的起源


      IP属地:湖南3楼2021-01-05 23:01
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        先这样开一个坑吧,等明天开始慢慢更新


        IP属地:湖南4楼2021-01-05 23:01
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          以下内容来自一位被遗忘的冒险家的手札
          没有什么是永恒的,一切都终被遗忘。
          我是克雷·C·艾默尔爵士,来自上一个恒纪元的科学家,冒险者。由于一次对不可名状之物研究的意外实验事故,我来到了这个不知名的世界。这个世界似乎与我的世界别无二致,但空气中弥漫的氛围却让我有一种说不出的感觉,无奈现在身上没有资源,我没有时间去细想这些,必须先找到资源存活下来,或许我还能重现曾经诸如通用机械公司等科技的辉煌。

          身上似乎还有之前带的地图,也还勉强够用,不会让我在这个异世界迷失方向。

          变故却在这时候发生了。
          在我狩猎掉一只羊后,本在收集羊毛的我却发现了一个不一样的东西。

          我把这块绿色的石头拾起,细细的在手中摩挲,它在我的手中隐隐发光,并传来一丝暖意。
          我不清楚这是什么,它似乎来源于生物个体,但是我发现只有在我击杀他们时才会出现这种物质,而在大自然的争斗之中并不会产生。当我把它放置于泥土之上,惊讶地发现干旱的泥土上长出了嫩芽。
          我知道这一定不是个简单的东西,我把它放进背包,仔细收藏。

          夜晚,解决了一只僵尸袭击的我同样有了不一样的发现


          一块与白天发现的相似但又截然不同的物质,它在我手中仿佛在吸噬我的生命一般令我心悸。把它放置在地面上,草木枯萎,生命仿佛被吸收殆尽。这看来是一种相反的物质,我只能将其放入行囊妥善保管。
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          整合机制解析
          整合包没有自带小地图而是采用了古式地图。这个世界的生物和怪物会分别掉落两种生命能量块。能量块可以在接触诸如草方块等时会产生一些反应留待细细发现。而这两种物质也将在整合中扮演重要的角色,在后面会添加一些需要它们的机器配方等,比如利用生命能提纯矿物,逆生命能反熵变过程等。在后续的更新中会慢慢介绍。


          IP属地:湖南10楼2021-01-06 14:48
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            这就是我的故事的开端了。以后的更新就采用这种模式,通过剧情的方式代入看整合包内容,然后再在下面进行机制介绍,所以现在就先当一个脑洞贴看就好了


            IP属地:湖南11楼2021-01-06 14:49
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              世界线变动,参考GTNH的igi自己也写了一个方便游戏

              这里主要提供的信息是元素储量,在这个整合里矿物将仿照GT4按照生物群系生成,而且并不会有单质矿物生成,将会有矿物处理来获取金属锭



              IP属地:湖南14楼2021-01-06 21:20
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                把customoregen删了然后换成了oretweaker来改生成实在是不想改cog
                顺便补了aromabackup和nei中文搜索


                IP属地:湖南15楼2021-01-06 22:15
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                  给igi加了个标题,看着更有感觉了

                  附上xml截图


                  IP属地:湖南16楼2021-01-06 22:55
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                    cs2忘了好多还要回去翻自己的帖子查资料
                    不愧是我


                    IP属地:湖南18楼2021-01-07 12:40
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                      得到了这两种物质之后我好奇地进行了一点研究,发现能量块能量并不是无穷的,在使用数次后会流失变成一个框架外壳,这个外壳的成分似乎是金属还是什么不明物质,暂时还没有头绪。

                      没空细想这些,继续收集资源的我开始伐木,木头产出是四个木板,我会心一笑,但是潜意识告诉我一个圆木只能做两个木板?这是哪个平行宇宙的我的记忆吗?

                      打消了这个奇怪的念头,我却发现我失去了制作木棍的能力

                      这该如何是好?似乎冥冥中有力量剥夺了我的能力,就如同粒子加速器中的智子一般
                      但是转机来了,口袋里的绿色石头在树叶前发出了光芒,我将它举起,只见一道微弱的光

                      它将树叶转化成了树枝!
                      这可是个惊人的发现,将树枝简单打磨后,我就有了制作工具用的木棍

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                      整合机制解析
                      两种能量块在使用时有概率流失能量变为空的能量块,空能量块可以用于一些配方制作。
                      前期ban掉了木棍的制作,用生命能量块和树叶反应获得树枝即可制作,一次可以获得1-2个树枝,后面可以用木工机处理原木来制作木棍


                      IP属地:湖南20楼2021-01-07 16:23
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                        这几天中,我对地下也进行了勘探工作,这里的矿石似乎与原有的世界不同
                        而且这里的矿石分布比较密集,但好像与生态环境也有关,好似矿物的生成被生命能量所影响

                        我的镐子似乎也对矿石造成了破坏,没法采集下完整的矿物

                        这些矿物没办法直接提纯,怎么处理利用它们似乎对现在的我来说是个大问题,我不禁陷入了沉思。。。

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                        整合机制解析
                        整合包的矿物采用生物群系生成,不同群系出产不同矿物,可以通过igi了解当前位置的矿物产出。不过大部分基础类型的金属都能在大部分群系里找到,所以不用担心跑图问题,并且采用矿源机制,一个矿床可以出产不少矿石,但是原始手段采集只会掉落粉碎矿石,如何精准采集和处理这些矿石还请看后续。
                        以下为矿物种类
                        从左至右分别为:
                        生银矿 碲金矿 赤铁矿 软锰矿 针镍矿 黄铜矿 方铅矿 砷铂矿 锡石矿 板钛矿 铝土矿


                        IP属地:湖南21楼2021-01-07 16:35
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                          加了betterloadingscreen换了个主界面
                          很羡慕gtnh特供版的这个mod


                          IP属地:湖南22楼2021-01-07 20:39
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                            这几天把mod构筑整理了一下,加了和删改了一些模组
                            现在整体构造完成了,接下来介绍一些主角(IE BC这样的大众mod就不介绍了)
                            给大家重新领略下1.7.10的模组魅力


                            IP属地:湖南24楼2021-01-15 02:14
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                              BuildCraft Additions
                              格雷有GT++,BC也有BC++
                              大型的冷凝塔和精炼厂


                              原始动力脚踩的粉碎机(虽然被我ban了)

                              需要研究解锁的科技


                              IP属地:湖南25楼2021-01-15 02:18
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