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谁还有1.01版本更新的内容咧?

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谁还有1.01版本更新的具体内容咧?想好好看一下


IP属地:海南来自Android客户端1楼2021-01-06 01:13回复
    【龙之崛起V1.010英文升级版】是在【龙之崛起V1.000原版】的基础上优化升级而来的。
    这是该游戏出品后制作公司唯一的一次升级修复,此后制作公司就解散了,所以这也是绝版。
    新版对老版进行了很多优化,修复了老版的很多BUG,强化了游戏性能。
    具体的改动内容如下:
    【总的来说是:四大类】
    【一】、增加了一个新战役。
    游戏自带历史战役里,增加了一个新战役:《晋武帝》。
    【二】、增加了多人联机剧本。
    加了12张新剧本,分为3类:死亡竞赛,队友合作,经济协作。
    1、军事死亡竞赛模式,2个场景:
    《两个城市的故事》(2人)
    《最强的王朝》(2队4名选手)
    2、玩家合作模式(最多8名玩家),3个场景:
    《城隍》
    《河西走廊》
    《反对压迫的力量》
    3、经济竞赛模式,7个场景:
    《八精英演义》(最多8个玩家)
    《八骏演义》(最多8个玩家)
    《海上贸易》(最多8名玩家)
    《保护丝绸之路》(最多8名玩家)
    《春秋》(最多6名玩家)
    《支援长城》(最多8名玩家)
    《篡位者》(最多8名玩家)
    【三】、游戏功能上的增强
    1、除了长城、大运河、地宫以外的奇迹都可以在开放游戏中建设了,每次可以随意选三个。
    2、用户制作的战役和历史战役分开了。
    找不到晋武帝或新战役的,注意开始时要选自定义新战役的选项进入。
    3、用户制作的战役可以自选插图了。
    4、用户战役可以自己附加MP3的音乐文件。
    【四】、修正的问题非常之多
    【图像】
    市场里的瓷器店和买瓷器的店员对应了
    【游戏崩溃】
    修正了在不买或不卖货物的城市中安放拉萨贸易站时崩溃的错误。
    修正了城市敦煌中的崩溃错误。
    修正了使用断绝联盟按钮时的崩溃错误。
    删除有演员在路上走的剧场不再导致崩溃了。
    当游戏处于图像精灵上限时,房子倒塌不再导致崩溃了。
    修正了洪水来临时和渡船有关的崩溃。
    【农业】
    表现对灌溉、铁犁、肥沃土地的奖励时,农田的产量上升了。
    渔场的产出正确地和渔船的位置相对应了。
    【商业】
    修正了两个储藏站的控制可能会同时变动的错误。
    右键点击一个终止了贸易的贸易站时,显示的文本不再错误地被对齐。
    在任务之间,贸易数量被正确地重设了
    一个贸易站的接触点被放到河对岸的罕见情况不再发生了。
    设定为获取的磨坊会从最近的可用的仓库获取食物。(貌似之前有很多人抱怨过磨坊不取货的问题)
    在灌溉渠上试图放下市场的光标正常了。
    在所有的适当状况下,房屋现在会因为低劣的食品质量而降级。
    【官府】
    在高美化地区的税收增强了。
    在官府全面报告中,包括了金钱礼物部分。
    不再有偷造多个铸币局/印钞厂的方法了。
    修正了关于使用渡船的娱乐人士和军队的问题。
    删除渡口不再导致损失通行人。
    【黄道】
    建立新玩家时不再影响游戏者的生肖选择了。
    特别新年奖励不再被错误地取消了。
    【英雄】
    修正了同时出现两个英雄的问题。
    孙子的祝福现在正确了。
    孟子的祝福现在更有效了。
    英雄在废墟上的移动速度改良了。
    英雄不再闲逛到地图之外了。
    英雄提早离去的问题被记录下来。
    英雄祝福的标记在建筑上保留正确的时间。
    【宗教】
    在各种情况下,宗教覆盖率的点数被正确给与了。
    如果在一个任务中某项宗教不可用的话,覆盖率会显示为“Not Active”
    【奇迹】
    当丢失工人后奇迹建造会停滞不前的问题被修正了。
    大宫殿现在正确显示所需的木材数量了。
    石长城现在正确地报告建造所用的石头数量了。
    在放置钟楼或大佛塔时旋转位置不再导致图像错误了。
    奇迹对英雄产生了正确的正面效果(现在和手册中的描述相同了)
    【帝国层次】
    反叛的属国会中止贸易(但如果游戏者重新和其交好,也能恢复)
    在帝国地图上,反叛城市现在总是在旁边显示火焰了。
    不能送去使节的城市不再有小的时间窗。
    对于一个同盟的非玩家城市的防御性援助有更大的胜利机会。
    【请求】
    现在可以满足对动物的请求了。
    对于军队的请求,送出部队所需的时间增加了。
    可以从城市总结中答应请求了。
    【消息】
    错误放置城门的提示信息改良了。(很多人都在问如何放城门)
    聊天字体的颜色改成绿色。
    即使所有信息都被选择成摘要显示,使节信息还是会出现。
    即使关掉消息,友好城市送来的援助资金仍会正确出现。
    “入侵部队被打败”消息现在以摘要方式出现。
    当游戏者是属国时,胜利目标文本不再错误对齐。
    【军事】
    在最小射程之内,投石机不再发射。
    入侵者不再浪费时间攻击农场和田地。
    在要塞删除(然后取消删除)之后,能够正确地生产士兵。
    敌人部队不再躲在熔炉里了。
    敌军毁坏的渔场不再使地图发生错误了。
    在所有的分辨率之下,军事控制面板的图标都正确显示。
    【间谍】
    间谍不再偷取数量少于100的货物
    【在线帮助】
    增加了关于放置城门的新的帮助主题。
    【战役】
    重玩任务功能现在在任何情况下都正常工作。
    在已有城市上建筑时,可以在进入任务时选择难度。
    在几个任务中,加入了孔夫子学院和/或富人区以便获取儒教英雄。
    在汉朝的最后任务里,加入了大佛塔。
    在五代的多人剧本中,青铜和钢的使用现在正确了。
    修正了在单一城市地图中的关于高度变化的数个问题。
    在同一城市上开始连续性任务时,地图上的洪水会被清除。
    【开放模式】
    开放模式现在正确地读取难度设定,并且正确地适用到游戏中。
    (我记得之前有个朋友抱怨选择容易反而天天出洪水,汗)
    【多人游戏】
    现在全玩家的难度都和主机的初始设定同步了。
    在间谍地图上,现在显示桥梁了。
    所有多人剧本的游戏终止成绩在玩家之间正确同步了。
    重启玩家功能现在正确工作并且不再导致游戏挂起。
    【得分】
    皇家动物园的得分修正了。
    【编辑器】
    给玩家城市配置地图时,显示一个任意长度的城市地图列表。
    游戏自带的或是从其他玩家那里来的战役不再在编辑器的打开和保存对话框中显示。
    编写的干旱事件现在正常工作。
    幸存和时间限制战役正常工作。
    【秘籍】
    秘籍“Delian Treasury”被移除。应使用“Shutime”代替。
    【其他】
    当所有声音被禁止时,右键点击动物不再出声了。
    感染现在从房子中定期被清除。
    在放置后,房屋的风水不会再变化。
    一些小的英文拼写和文本校正。


    IP属地:云南2楼2021-01-06 14:29
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