昨天下午4点更新池子,也就不到5点吧里铺天盖地的都是算dps的帖子
那么请问普通玩家解包出来几分钟就能算完的dps,设计师要算多久?
答案就是设计师早就知道她什么dps什么强度了,但还是要出。为什么?不管因为经营策略,还是个人喜好,总之我说的就是:
空弦的强度并非因为设计保守,而是从一开始就打算设计成弱的干员。
你们自己看看那个数值和二天赋就知道了,并不是说设计师怕数值给高她太强,而是设计师本来就是打算出这么一个强度不尽人意的干员。
xdm这不叫设计保守,这只是按计划行事
那么请问普通玩家解包出来几分钟就能算完的dps,设计师要算多久?
答案就是设计师早就知道她什么dps什么强度了,但还是要出。为什么?不管因为经营策略,还是个人喜好,总之我说的就是:
空弦的强度并非因为设计保守,而是从一开始就打算设计成弱的干员。
你们自己看看那个数值和二天赋就知道了,并不是说设计师怕数值给高她太强,而是设计师本来就是打算出这么一个强度不尽人意的干员。
xdm这不叫设计保守,这只是按计划行事