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随便聊聊4v4大型战役打法= =

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闲的没事就BB两嘴,不是教学贴,就理论大神一波。
入坑半年,11段位还可以,44打的少,但是经常上卡西姆车队(卡西姆是一个B站主播,常玩盟军,是个大佬)
= =我是卡神团队里的得力炮手(字面意思


IP属地:北京1楼2021-01-08 04:13回复
    4v4和1v1不一样,1v1你可以满地图乱窜,有点像特种部队作战的感觉 1v1里人力 部队规模 单兵作战能力都很重要,并且火力密度很低、如果不刻意侦察吃到的信息很少(比如对方部队的动向就算信息的一种
    所以1v1的特性之一就是你可以把部队拉到地图任何一个角落
    而4V4里一般双方在两三条线对峙,多为阵地战,双方架设齐全火力密度极大,并且很容易吃到信息。所以4v4里的海步兵框A并不是一个明智的选择,对方一旦发觉你的海步兵战术就会及时调整机枪的位置,然后依据有利地形进行回击。


    IP属地:北京2楼2021-01-08 04:18
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      这些的一切都是为了说明:44是阵地战
      阵地战是啥,我也8是很懂,但就游戏经验而言可以讲出:
      阵地,首先你阵地得有人。人数多少看情况而定。
      很多情况下你的阵地放一队兵就可以 比如苏联,就放一队动员。如果德军想深入你的腹地,就必定经过这队动员,然后就会吃到动员的火力,所以就必须拔掉。因此维护阵地并不需要大量的机枪架设,只需要一队兵。阵地的关键就在于你能吃到对方动向的信息并且拖延一定时间


      IP属地:北京3楼2021-01-08 04:23
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        第二个是阵地的组成。。也是分情况
        比如双方势均力敌来回拉锯,那么你阵地的组成就是AT 机枪 曲线 和两队基础步兵,工兵可以在对方可能会绕的路径埋雷
        如果你已经获得巨大优势可以向前突进,也不要让那个点空空如也,放1队兵即可,然后埋地堡,放雷不再叙述。总之不要让那块地区空的像白板,然后被对方轻易夺回
        如果被对方前压,那么就把阵地后移,不要让对方可以轻易夹击队友的侧翼。或者说至少能看得见对面的动向,在他们夹击队友时可以给队友提醒(狂点10个信号哈哈


        IP属地:北京4楼2021-01-08 04:26
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          这时就是44打破僵局的精髓,炮兵
          炮兵可以在远距离对敌人进行打击,44获胜的途径之一就是利用强大的炮火优势对敌人的架设予以打击,在对方失去机枪/AT之后,相应的用步兵前压/装甲前压 冲垮对方推进阵地
          这里不是很鼓励在前压的时候携带机枪,机枪作为支援武器可以在冲击成功后前移,当然操作好就另说= =
          at的支援要到位,at可以随步兵进行前压,但是要随时保持at附近有步兵的保护,否则at就是任人宰割的鱼肉- -


          IP属地:北京5楼2021-01-08 04:30
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            所以一个优秀的44团队应该有人负责前线抗压,有人负责远程炮火打击,有人负责冲锋陷阵,有人负责稳固阵地
            1.前线抗压,顾名思义弄点兵去前线上去挨打
            2.炮火打击,进行远程火力支援
            3.冲锋陷阵,在炮火的掩护下大兵压境(对于德军来说就是OB PG这样的高级兵,装甲的话就是豹子 四号
            4.稳固阵地 起碉堡 起盖子 埋地雷 在我方阵地中线(非前线)进行机枪 AT的架设
            团队里的任何一个人都可以担负这几项任务中的任意几项。但是如果你是一个更擅长于稳固阵线进行炮火打击的指挥官,(比如我) 那么就更多的选择KV1 SU85 四歼 而不是t34 豹子集群


            IP属地:北京6楼2021-01-08 04:36
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              炮兵指105 152 喀秋莎 骡子 B4= =各种大型炸逼 而不是前边海很多迫击炮然后自称炮兵
              为什么这么说?因为105 152等等的火力覆盖范围远,威力巨大
              (不是在鼓励海炸逼让队友抗线,你可以主动担负起很多项任务,但是可以偏重于炮兵这一项


              IP属地:北京7楼2021-01-08 04:43
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