新DLC出来也一段时间了,虽然是个半成品还是值得体验一下,不得不说火箭系统连半成品都算不上,比如存在很过分Bug,包括拆火箭头白嫖材料,替换墙扩大空间等等。在不考虑利用Bug的前提下,提出一点沼泽星开局的建议
1,开局选人挖掘建造带一个机电工程,正常机电工程点出需要5点技能点,还附赠2建造2操作属性,前期速出机械臂节省人工,烹饪或者科学带一个小动物放牧技能,直接可以抓小动物,前期低频次过渡使用而已,不需要畜牧加成
2,太阳能白嫖很香但没必要着急,可以拆遗迹的玻璃砖,还有玻璃背景板,LZ一开始玩直奔太阳能发电板,科技太靠后,其他跟不上还是快不起来,
3,拆掉传送机遗迹的装载器和导线得到精炼金属,出智能电池配合氢电消耗电解的氢气(如果不使用高压制氧和高压储气的话)
4,沼泽星水温较低可以先给氧气降温,再净化,然后做冶炼冷却剂,高温后电解
5,养甲虫吃毛毛虫,在畜舍种虫果树,甲虫就会生毛毛虫蛋,甲虫下蛋快,杀毛毛虫吃肉卡路里高,抓几只毛毛虫到农场摸植物促进植物生长50%。
6,前期主星稍微发展一下,解决日常吃喝氧气需求,可以通过自动化积累食物,就可以准备去2星搞芦苇了
7,火箭用二氧化碳引擎,糖素引擎应该还没做好,二氧化碳可以回收使用
5,火箭和发射台都可以手动命名方便选择起落和分辨
8,多建几个火箭空投侦查者仓机器人挖掘硬度1的物质和基本建造整理,每个消耗500矿石,拆掉回收400,可以方便的建好分基地的房间框架,挖空可以挖空的并整理到箱子里不耗人工,菌泥等注意放到水里的箱子里
9.可以带足食物和沙子全家出动做基础开发,2火箭同时空投两个同材质拓荒者仓,拆掉直接建火箭平台,全家降落开发,建立简单稳定的维生系统,食物自动化收集真空保存,空气净化器慢慢净化臭气,带着芦苇种子就可以返航了
10.没有农业小人的话,洗点临时出一个,芦苇农业站激素加毛毛虫快速繁育,全员气压服
气压服出了然后就太阳能铺起来,然后就随便浪吧
11,副星派一个人过去往下挖一点边缘的铅建立火箭平台,拆掉头顶的玻璃砖可以直接建一个太阳能,就可以全家前往了,建立火箭平台后飞到近地轨道空投亿点点小机器人干活就可以了,挖穿坚硬的材料,建立门禁,小人不用担心过热了,小机器人原油区随便浪,做箱子让小机器人把铅运出来,就实现了短期的精炼金属自由,激活遗迹,建好机械臂,第一个人压力高了就回主星修养。
12,2星和副星植物很多,挖的时候规划好自然保护区
建立好基本的维生系统可以省很多精力
1,开局选人挖掘建造带一个机电工程,正常机电工程点出需要5点技能点,还附赠2建造2操作属性,前期速出机械臂节省人工,烹饪或者科学带一个小动物放牧技能,直接可以抓小动物,前期低频次过渡使用而已,不需要畜牧加成
2,太阳能白嫖很香但没必要着急,可以拆遗迹的玻璃砖,还有玻璃背景板,LZ一开始玩直奔太阳能发电板,科技太靠后,其他跟不上还是快不起来,
3,拆掉传送机遗迹的装载器和导线得到精炼金属,出智能电池配合氢电消耗电解的氢气(如果不使用高压制氧和高压储气的话)
4,沼泽星水温较低可以先给氧气降温,再净化,然后做冶炼冷却剂,高温后电解
5,养甲虫吃毛毛虫,在畜舍种虫果树,甲虫就会生毛毛虫蛋,甲虫下蛋快,杀毛毛虫吃肉卡路里高,抓几只毛毛虫到农场摸植物促进植物生长50%。
6,前期主星稍微发展一下,解决日常吃喝氧气需求,可以通过自动化积累食物,就可以准备去2星搞芦苇了
7,火箭用二氧化碳引擎,糖素引擎应该还没做好,二氧化碳可以回收使用
5,火箭和发射台都可以手动命名方便选择起落和分辨
8,多建几个火箭空投侦查者仓机器人挖掘硬度1的物质和基本建造整理,每个消耗500矿石,拆掉回收400,可以方便的建好分基地的房间框架,挖空可以挖空的并整理到箱子里不耗人工,菌泥等注意放到水里的箱子里
9.可以带足食物和沙子全家出动做基础开发,2火箭同时空投两个同材质拓荒者仓,拆掉直接建火箭平台,全家降落开发,建立简单稳定的维生系统,食物自动化收集真空保存,空气净化器慢慢净化臭气,带着芦苇种子就可以返航了
10.没有农业小人的话,洗点临时出一个,芦苇农业站激素加毛毛虫快速繁育,全员气压服
气压服出了然后就太阳能铺起来,然后就随便浪吧
11,副星派一个人过去往下挖一点边缘的铅建立火箭平台,拆掉头顶的玻璃砖可以直接建一个太阳能,就可以全家前往了,建立火箭平台后飞到近地轨道空投亿点点小机器人干活就可以了,挖穿坚硬的材料,建立门禁,小人不用担心过热了,小机器人原油区随便浪,做箱子让小机器人把铅运出来,就实现了短期的精炼金属自由,激活遗迹,建好机械臂,第一个人压力高了就回主星修养。
12,2星和副星植物很多,挖的时候规划好自然保护区
建立好基本的维生系统可以省很多精力