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法拉米亚
职业:流浪战士
别名:(菲)师兄

简评:估计很少人知道他熟练成长其实很高的,尤其是剑90%。然而特技实在太匮乏了,一点输出技都没。加上轻兵的通病,太脆皮了,在有限的出击位置里面实在很难竞争。
当然如果你想用他肯定是没问题的,只不过相对没有其他人那么强力。疾走能在移动力方面小有优势,受流能稍微提升点生存能力。不算太差的力量配合大剑也能打出不错的单次伤害。并且他熟练度是能到60的。不过总体上看,他各方面都被菲压制了的,移动力高一点的优势实在是不明显。
并没有什么使用心得,唯一我用他的是第四章主线,开路非常好用。


IP属地:四川132楼2021-01-27 14:46
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    伊斯特巴尔
    职业:猎人->高位猎人
    别名:14T82

    简评:可以说是所有人都爱用的了吧,追击的强大不必多说,一个字,稳!后期带40把铁箭+也能很快消耗完的,后期绝对的MVP。加上他那无敌的专用弓,我已经无法用言语来形容这哥们儿的强大了,哈哈哈!剧情上也是满载而归,也是个人生赢家了。
    后期虽然强大,不过前期表现倒不显眼,尤其是在希姐强大的光环下,出击位有限,他大多都只能坐冷板凳。熟练倒是不低,而且成长也高,主要还是力太低并且输出技能缺乏导致上场率低。前期另一个用处是可以打重伤,魔弓也可以让他带,反正他初始熟练就挺高;他也吃仔羊,凹不凹料理就看你了。这点我用得少,我基本上还是上希姐早出ex。加上是个大器晚成的人物,前期多上场也并不会让他能得到质变,所以出击位一般还是先让队友了。
    后面等希姐下线了,他等级稍微起来点了,中期养等级算是非常容易的。这时候好箭头也多了起来,攻击力低的缺点有各种方法弥补一下,尤其是学会狙击后可以用三连射弓打出不错的输出。建议在波尔多斯的山谷以及不可实现的梦想这两关重点培养下,一个是暗杀者多,一个飞龙多,都是经验极高的地方,培养到20级即可。之后那就开启杀戮模式了。并且这时候还能得到老婆给的专用弓,真的是如虎添翼啊。这把弓副作用大,当你熟练不够50的时候可能自残的;副作用大伴随的自然是强大的属性了,攻击高,带魔法伤害,命中也高,简直就是把神器,基本用到终章还是没问题。
    使用心得:
    1 装备:前期带长弓,箭头尽量还是带+10命中的,毕竟没狙击。后面15级是个小分水岭,学会狙击可以带命中低多次攻击的连射弓与三连射弓等打输出。比如杀龙可以带三连射弓+魔法箭放狙击,三次魔法箭伤害又稳又高。20级是质变了,基本上随便带武器,命中保证的前提下攻击越高越好,平常用的箭头基本都是铁箭+,这个箭头多而且性能不错。最后拿到专武boss也能秒给你看,就是有副作用,多使用,50熟练对他来说并不难。
    至于小刀玩法我没试过,熟练成长倒是高,有90%。这作小刀本来也没法打什么输出,大部分情况是辅助用一下卸装匕首。
    2 属性:力波动有点大,+-3,稍微注意下就好。如果涨得太挫,还是凹一下好。当主力用的完全不用操心熟练度。


    IP属地:四川133楼2021-01-27 15:26
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      说起看脸,同样都是头盔,为啥差别这么大呢



      IP属地:四川134楼2021-01-27 15:51
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        谢尔帕
        职业:高地人
        别名:高地男

        简评:用命输出的男人。反击配合攻击次数+2,伤害爆表。然而伤害爆表的的副作用也非常大,0回避以及低防,血量虽然还可以,不过一摸见底。伤害高,续航差而且有阵亡的风险,自行抉择吧。另外我建议你可以选择不用专用剑,带骑士剑或者小马的双手大剑等。他初始36熟练已经很高了,成长低点也无所谓。力也还不错,配合反击伤害肯定还是可以的。需要秒人带专武,不需要就带普通武器,这样也可以兼顾一下生存与输出了,至少续航没差得那么离谱了。既然主打反击,所以多带点药,注意点走位,一回合只要能保证不死还是不错的。
        上述方法肯定是能用的,不过横向对比的话,也就比法拉米亚好点。有限的出击位里面竞争力还是有点差,轻兵通病防低不安全,敌人更喜欢优先打防低的而不是回避低的。同时轻兵里面菲与克雷马在综合实用性来说都比他好点,而且成长性高。初期这种等级高,熟练成长低的上场第一会挤占其他成长高的队友的资源,第二自己即便出击也没有什么提升(熟练与等级提升都不行),所以前期基本上都是板凳;到了后期那些低属性高成长的队友都起来了,你的高初始属性与熟练就没优势了,而低成长变成劣势,加上特技也没别人实用,坐板凳也就不足为奇了。
        使用心得:
        1 装备:武器之前说了,可以选择双击武器打反击。他伤害还是够的,手镯可以选敏捷的,带其他武器如果能11攻速切入反击是最好。如果敏捷够可以带防御手镯,他初始6防,大概能凹到8防,带个手镯近10防了。还有治愈护符说不定也能试试看。当然如果舍得给吸血剑那就更爽了。这些都取决于你的阵容配置了。
        2 属性:波动很小,都是+-1,凹点作用有限。熟练上限是能到60的,看你当不当主力用了,熟练磨一磨,伤害命中都有了。防御凑个10,续航与生存压力会小不少。


        IP属地:四川136楼2021-01-28 10:40
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          奥尔文
          职业:高位司祭

          简评:最大的特点就在于会回归以及自带脱离魔法了。所以他的作用其实也很明显了,就在需要脱离的关卡可以使用。风火雷熟练上限竟然只有10点,简直就是摆设。总之算是个战略角色。
          有个黑科技用法,支线利用奥尔文化身装备自愈护符来磨熟练度,这个我没试过,做好挨吸血蛇的毒打的准备吧。可以利用龙(防吞)骑与挑拨来卡位,不过操作也繁琐,还是用ex磨更方便。
          另外12章支线后他可以使用拉兹魔法,这倒是个亮点。然而限制太多,最值得期待的应该只有暗黑恢复了,对比其他几个奶,自身作用实在无法匹敌。个人感觉这点改变没什么意义。如果流程中就能使用暗黑回复,那他肯定会大放异彩吧。
          使用心得:
          前期备自带的魔法挺全的。手镯也没什么必要带。
          第四章很契合他,奶在这关地形只能跑一步,跑几步就得后撤,因为24回合要撤退嘛,实在提供不了什么奶量。他有回归就少了这个顾虑,加上自带远程恢复,脚短的劣势也弥补了不少。并且还能把其他短腿队友比如达伍德送回去。注意他在20回合就要点回归(否则变身敌人打你,存活过关后他会归队),所以回不去的达伍德等队友需要19回合就用脱离魔法。
          因此我一般只有第四章用用,后面自己合成脱离魔法了就不用他了。


          IP属地:四川143楼2021-01-28 14:50
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            发一下改宗后的属性图吧,大写的0暗黑

            另外暗黑陨石4的精度。


            IP属地:四川145楼2021-01-28 15:08
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              赛迪
              职业:盗贼(无法转职,泪奔)
              别名:男盗

              简评:比较不错的战略性角色。这货一周目我倒并不推荐萌新用,我自己也是这样,一周目根本没个管他,先把女盗用好。后面可以试着用用他,他的特技组合还是挺有意思的。
              1 挑拨+潜藏:很不错的组合,他这个可以站在草丛挑拨,因为你站草丛要待机一回合,下回合才能放挑拨。如果你用克利福德和小艾过去待机那回合就会引到敌人,被打是小事,因为引到一个就会引来一群,这就会打乱战略部署。赛迪就有这个优势,站草丛待机,下回合等敌人行动完毕挑拨,再下回合自己先跑路,这样敌人就跟傻子一样过来了。典型应用那就是第四章下街勾引陨石祭司以及第九章勾引冲枪了。
              另外一个好处是,敌人攻击潜藏的赛迪会被赛迪先手攻击,如果命中就能废了敌人这回合攻击。
              2 挑拨+全力回避:很无耻的组合,不过需要预热一回合,这点要注意。不过由于他还有潜藏的功能,只要站树林待机,即便敌人过来打他也会被他先手(miss的话我就没辙了啊),所以这个条件不算苛刻。第二回合放全力回避,直到第三回合赛迪行动才结束,相当于近2回合无敌。你必须打我,并且你还打不中我。
              3 盗取不用凹。虽然次数只有三次,不过强在不用凹点,塞尼的盗取需要概率,如果某个地方需要连着偷,她就不好使了。典型应用在第八章偷凯的装备,连着扒,最后把凯身上全扒光(不要想入非非)。
              另外带卸装匕首可以凹强健敌人身上的武器和盾牌。吃野兔料理更爽,5n回合敌人过来打他,待伏发动卸装效果,如果没出还可以主动攻击一次。第二回合先手用盗取。第九章boss就可以这么干,记得先偷武器,扒光光。
              当然啦,他还是有不少局限性,不然怎么会被塞尼盖住风头呢。主要原因还是他的几个用法基本上都不吃等级和熟练,所以没什么培养的必要,需要了就拿出来用即可。几个用法也是在某些场景好用,并不是通用。细说一下:
              1 打轻伤方面看你喜不喜欢2个人一起,大多数人用一个盗贼就够用了,塞尼的熟练成长和连续作用无疑比赛迪强。
              2 挑拨加潜藏基本上没有能取代他的,不过毕竟需要的地方并不是那么多。
              3 挑拨+全力回避这点在小艾和克利福德那么肉的情况下,作用显得没那么大了。人家直接硬吃伤害也没啥感觉,你还要预热。当然肯定还是有些强力的boss用全力回避更舒服,不过毕竟场景少得多。
              4 盗取这个同样,限制有点多。要移动前释放,只能放三次,不能偷空军。优点是稳定。
              火花也有两个盗贼的对比文章,大家也可以去看看。关于两个盗取的区别我在“一些概率的测试”帖里写清楚了。
              另外赛迪还会必杀2,这作的匕首伤害是武器伤害+(0~力量值,取随机数)。匕首攻击本来就低,而后面跟的数据又是个随机数,非常不稳定。赛迪虽然有必杀加成,但是始终必杀率也就能到50%的样子吧。如果他职业是暗杀者可能会好很多。其次必杀增加的伤害也是个随机数,让他当输出实在是太不稳定,上限兴许能有20多,下限1......
              并且打轻伤这点来说,他的必杀2大多数情况都是个负作用。让他打轻伤,时不时来个必杀,敌人就剩几点血,没手下留情还不好打重伤;即便有手下留情,不带闪电或者吃仔羊,概率还会降低。也就只有抓装甲兵的时候出个必杀有点用。
              使用心得:
              1 装备:首饰别带盗取护符,他不需要这玩意儿。匕首方面,如果你想打输出就带必杀率高的匕首,还有多次攻击匕首。探索房子倒是不错,5回合击杀敌人期望还是比塞尼高。只是房子的击杀经验大多都挺低的。卸装匕首和轻伤匕首那自然是必备的。
              2 属性:当输出的话我没试过。当打轻伤的匕首熟练还是有待练一下,多使用就够,磨倒不是很有必要。
              两个盗贼用起来还是挺爽的,而且好歹他还有挑拨,出击人数不够的时候可以顶一下小艾的作用。


              IP属地:四川147楼2021-01-29 11:51
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                佩尔斯维尔
                职业:雷法师->贤者
                别名:雷法

                简评:外号名不副实啊,雷的直系是利尼特妹妹。而我们的雷法连专武都没有,这还不是最惨的,连雷上限还给你削成40。制作组对他也太狠了点。
                虽然制作者不疼他,不过还是很实用的。毕竟在这个抓人玩法遍天下的作品里面,手加减作用很大,法系伤害又很稳定,同时他又喜欢吃仔羊加上还有闪电。闪电命中也比较高,7精度,如果带指挥,很容易就到100%命中了。总之他的作用挺明显的,打重伤就是他最大的作用。如果你不需要他打重伤,作用很容易就会被替代掉。
                其他作用里面自然就是法系输出了,连续雷两本,还是要稍微省一点,流程中普通雷也比较缺,战斗地图里面的商店如果遇到了尽量买。第五章的手镯建议买一个司祭手镯,加2精神-2敏捷的。这样前期伤害就会高很多,对打重伤也有好处。至于-2敏捷,他转职前你都不要指望他给你放连续。我才打完的这周目,他转职前貌似只放了一次连续吧,都是14级左右的事情了。中期这个手镯看情况可以下掉,不然你主动攻击敌弓箭手miss的话,没法再次反击弓箭手了。
                杀飞龙和龙骑也是一把好手,就是命中有点坑爹。6精度的雷配合20多熟练才80%多命中,两次全命中概率只有70%的样子。好歹还是比其他职业强。
                弓回避还是很实用的特技了,配合雷的1-2射程对于反击弓箭手很好用。不过不要拿他去挨弩车的打,玩脱了就没了。打弓兵弩兵挺爽,不小心中一发也死不了,攻击miss的话也能通过弓回避再次攻击。
                后期转职后,实用性还是不错的,雷魔法也没那么缺了,第十章地图可以买,第11章支线可以抓闪电。连续的概率起来了,命中也比较稳,尤其配合指挥效果,伤害又高又稳定。脆皮的属性还是没法避免,利用2射程优势站后排吧。另外在蝎子那关倒是有不错的发挥。
                使用心得:
                1 装备:好像没啥可选的,连续雷,雷,闪电,没了。手镯之前说了,前期买个+2的挺好,出场就能用。后期还是不要减敏捷了,伤害够的话可以带精度指环,或者+1精神的手镯。
                2 属性:如果只是当半个主力用,熟练度还是会缺的。前期记得早点升到7级能用闪电比较重要。精神也不用太在意。


                IP属地:四川148楼2021-01-29 17:37
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                  这下是真的完结了


                  IP属地:四川149楼2021-01-29 17:38
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                    @jameshotter
                    给你看看为啥我说达伍德垫底吧,当然不是说他是倒数第一,但是相对来说熟练度还是要关照下才好。
                    这是我二周目打全35的,一直当主力用,当时我队伍里面只有他等级到了25级。结果打到终章才发现他居然还没转职,于是倒回去重新打了2章。


                    IP属地:四川153楼2021-02-22 09:15
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                      这段时间多玩了几个周目,更新一下之前的一些观点:
                      1 巨弩鲍罗斯
                      这个人之前我说过我用得少,缺点是跑的慢。最近用得多,我可以更精确说一下他的优缺点。
                      这人从出场开始,大部分关卡都很适合他出击的,这个是我没料到的。
                      巨弩的优势大家都知道,射程远,伤害高。缺点是移动慢,但是他有全力移动特技,在有马路的地方可以跑三步,马路如下图冲枪所在那条线:

                      另外第九章的桥上,终章的地板都算是马路类型。
                      所以只要地形合适,他移动劣势就很小了。我说几个他出击很好用的地方吧:
                      1 山谷,出场直接可以射右上角的人。如果不开桥,等队友到左边了,可以直接射左边的人。如果开桥,只需要龙骑给个视野,他就能狙击死桥里面那个暗杀者。左边一片在树林里的人他大多都能打得到,还能打左边的游牧骑。
                      2 兵站,这个不多说了,全是靶子。
                      3 不可实现的梦想,这关看似地形很差,但是中间像是专门为弩车设置了一条马路,他的移动能力完全不是问题。不过射龙他倒是不太在行。
                      4 蝎子,这关更不用说了。提一下这关给的武器——蝎子弩,这武器附加了射击待机,有些地方可以用,比如阻挡黑骑可以用用,射程短,绝大部分时机都不用这个的。
                      5 流刑岛,这关巨弩开局直接能射山上的剑士游牧骑。如果带个海贼去开视野,直接能把上面射光。右边上山的过程中,巨弩也是能远距离援护的。
                      6 15章,这个非常好用,开局射陨石祭司,中期可以帮忙补输出。后期更是直接灭了那一群拉兹祭司。
                      不好用的两个地方,其他的不做评价,自己体会:
                      1 12章不好用,巨弩不能过浅滩。
                      2 14章亲测不好用,主要原因就一个,没有马路,射完开局那点人后就全程没用了。
                      武器方面提一下,蝎子那关给的箭头是最好的,省着用,没多的了。弩方面,最差的是轻型巨弩,之后是巨弩。这俩都能买到。能入手的最好的是重型巨弩,在12章主线中间那四个弩,至少缴获一个。
                      培养方面,他培养成本很低的,第九章出来,过桥后,让他杀一下桥上方那几个杂兵,只要升2级学会狙击,命中率就没什么问题了,打杂兵那肯定是一打一个准的。回避高点的剑士类可以气合一下。
                      来张终章的图:

                      站这里可以靠他一个人,把里面除了三个重甲全射死。


                      IP属地:四川156楼2021-05-08 18:32
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                        2 光明骑士
                        奶量方面没有什么新发现,奶量比修女低5点,移动力优势也并不明显。而且后期群体治疗变成主要治疗手段了。
                        主要是武器有个新发现:
                        之前已经说过,此人当输出的缺点是熟练差,且力低。造成打不中人又打不疼人。不过这次有人发现有个武器非常适合她——克琳希德(14攻8精度7重量)。我试了一下,非常好用。
                        这武器你给菲,给克雷马等等一众轻兵用,都不上不下的感觉,因为单次攻击秒不了人。精度高的优势也不明显,6精度对于他们来说就已经能达到100%命中了,秒高回避的盗贼用穿甲剑也足够。我玩了这么久,这武器也就给菲当一个普通致命武器玩必杀流用,效果还不如美惠剑。甚至有时候直接拿去卖了。
                        然而这武器给光明骑士用真的是非常契合。克琳希德14攻,已经比较出色了,配光明骑士8力有22攻击了,打杂兵足够了。关键是精度高,8精度的武器,她带上有110多命中了,完美解决命中问题。配合自己的追击,输出可谓非常稳定又可观,完全弥补了她的短板。带这个武器他应该是14攻速,能追9攻速以内敌人,完全够用了。再加上24必杀锦上添花,虽然不指望靠这必杀秒人,不过追击倒是给必杀增加了概率。
                        以前我还想过带魅剑(7攻7精度双击无视盾牌),不过拿给她攻击力太低,耐久损耗太大不说,秒稍微带点防御的斧骑都秒不掉。至于之前那层楼里面说带火剑和暗黑钉耙的,无非是硬杠了,13章了还扯什么磨熟练,都要笑死我了。
                        最后你还可以配一个力量戒指,有条件就配+2力-2敏的。这样就24攻击x2次。秒5防的杂兵能打出38伤害,完全合格了有没有。攻击,命中,攻速全达标。而且只论输出的话,比小艾阿萨带骑士剑还给力。


                        IP属地:四川185楼2021-05-13 11:13
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                          3 红绿
                          根据我上次的废柴军团(主力是红绿,克丽丝,海贼,迪里克,卧龙等人)攻略来看,用这哥俩当主力用肯定是没问题的,还是用优缺点来分析一下吧。没有绝对的废柴(迪里克也许是...),也没有绝对的全材。这哥俩前2-4章肯定是好用的,这点就不说了,主要说说这哥俩作为主力在中后期如何。
                          缺点:红绿这俩缺点主要是跟队友比了。他俩使用起来肯定是要一起用的,任何一个单出来都不太可能能抢到出击位的。当然了,真爱除外。
                          首先,他俩使用起来最大的好处是连携,同时也带来了牵制,他俩走位是80%以上的情况下都是要考虑站位的。所以用起来总感觉没有希洛克那么随心所欲,想去哪儿去哪儿,想怎么走怎么走,想打谁打谁。
                          一般来说呢,是阿迪尔普通武器上去待机,伏击打一波,而且站位方面,里昂是最好能在他身后3格内,并且不会被敌人打中;然后里昂看时机冲枪,最好不要冲太满。冲满的弊端,第一个是不能回来,下回合不仅会破坏阿迪尔伏击,自己还会被疯狂集火。每回合的第一次走动还是很重要的,不是每次都能安排给你里昂。另外第二回合也不好冲了,因为离敌人太近了嘛。
                          上述一个简短的操作,时时刻刻都是考虑走位的,所以说用起来很掣肘。
                          其次,老生常谈的问题,熟练度。
                          首先是小绿成长低,太拖节奏了。跟队友比起来,不得不否认他的培养成本要高很多。如果大家都均衡培养,虽然他的命中率倒不会有太大问题,但是你是加了连携才能跟队友命中差不多,连携上面也说了有走位的限制。
                          不仅如此,你转职太晚了,属性也比别人低。露微为何我说没感觉她输出不够,主要原因就是转职早。小绿这点肯定要吃点亏的,他亏的主要是防御力。
                          再说小红,没有盾熟练,如果带冲枪又是s盾,那防御能力是真的差。当然很多问题可以用自己的操作啊,策略啊来解决,但不可否认,跟一众强力的队友比起来,还是有点差距的,出击位就那么点。
                          最后,评价里昂时提到过的防御方面问题,这个就不再赘述了。
                          优点:让我们看看他俩在哪些地方能发光发热吧。
                          1 不管怎么说伏击始终是神技。由于小绿防御低,敌人还是很喜欢打他的,放前面吸引仇恨,伏击直接破敌人的进攻还是很好的策略,如果配合指挥官与连携,命中率能到100%。各位可以去试试,第五章放到右边,真的很好用。像我方有些人一刀能打敌人大半血,就是打不死,小绿伏击1-2次,来个队友补个刀就弄死了,还是很好用的。第六章我也喜欢用伏击边撤边输出,来达到左上角全灭的目标。
                          再说里昂,死斗终归是个稳定的秒人特技(当然也许被秒的是自己~)。只要奶水充足,第五章,第六章清兵压力大的关卡还是一个不错的战力。
                          再说搭配料理,小红是喜欢吃野兔的。如果吃了野兔,你想想,连携+双伏击,几乎所有的近战敌人全都变成**了。这个战术还是值得开发一下的。有兴趣的可以去试试第五章用红绿去冲锋,当然了不是无脑冲锋,毕竟敌人可是有弩兵的。
                          2 说下冲枪的好处吧。
                          第一点,对付反击,愤怒特技的敌人是真好用。最典型的是第十章桥头那个斧骑士。红绿两个冲枪,你开局摆好位置,哥俩一人一下能把那个愤怒斧骑稳定解决。这是其他物理角色所不能的,达伍德要站位才能粉碎,其他人打M盾根本就是当当响,你说用魅剑吧大概率会被愤怒秒。即便是远程希洛克也需要破盾后再打,加起来估计还要3个人。
                          流程中也不止这一个地方,凡是带反击类特技的地方,他俩都有上阵的可能。
                          第二点,M盾敌人。我们都知道,对于M盾敌人实际上绝大多数队友都没有什么好办法的。比如攻守兼备的红玫瑰,拿M盾也没啥好办法,别说秒杀了,能打个10点出头的血量就不错了,25防可不是开玩笑的。多半都是拼脸等敌人没触发盾的时候能打点伤害。其他输出高的,机关枪希洛克,没有专用弓的追击伊斯特巴尔,领主剑利斯,神舞剑菲,等等,只要对面是个M盾,队友输出就很乏力而且不稳定。
                          目前可靠的方案大多是靠达伍德粉碎或者法师打。但其实红绿对M盾敌人也是有一战之力的,而且很稳定,两个合作杀一个。如果敌人没触发盾,还有秒杀的可能。当然了,上面也说了,这哥俩杀完人后有后遗症,需要看时机冲,这个就要自己去把握了。
                          最后的补充:
                          红绿这俩呢,我是从最开始接触的时候很喜欢,然后短暂的喜欢后就鄙视了,后面用起来始终是没有其他强力队友舒服。再加上看了各个前辈的攻略评价等后,更加鄙视。
                          再到后来多次使用甚至当主力使用后,现在的多面角度看待。我说的毕竟都是我自己的体验,不见得每个人都能赞同,大家有啥意见或者心得,都可以交流下(不过我可不喜欢跟那种无脑吹交流啊)。


                          IP属地:四川187楼2021-07-02 17:56
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                            4 迪里克
                            之前说没怎么用他,所以只是简单评价了下。那么现在我把上周目用他当主力的心得说一下吧。
                            1 以前觉得他废主要是因为命中不行。然而实际使用发现不止如此。首先前期你会发现他打重伤就是个笑话,不仅仅是打不中人,而且打不动人。可能有人觉得不会吧?一个拿斧头的怎么会打不动人?然而实际就是如此,战据9攻配合他那可怜的6点力,攻击力也才15的样子。带枪的骑士跑一跑都近20攻了,也就希洛克能跟他比一比了,然而希洛克还有连射+再攻击呢。实在要说作用,就是当敌人血实在太少了,需要打重伤的话,他的手加减有点用。但是轻弓+木箭(等各种箭头)也能代替绝大多数需要了。而且龙骑出来后,他更没用了。
                            2 打重伤都不行,更别谈输出了,不稳定而且伤害低。人家小绿输出虽低,但好歹命中靠谱,迪里克输出真可谓是全军倒数第一了。
                            3 另一个是防御方面,12点防御其实还行,虽然0成长以前感觉很糟糕,不过实战发现这点倒不是大问题。坑爹点在于盾率,没有盾熟练加上盾上限才40,也就是最高也才80盾率,而且他的盾成长也不敢恭维。实际上大部分时间他的盾率也就60多。
                            他最最最有用的只有一点,斧防御+L盾抗冲枪。就这还是有小概率暴毙,并且斧防御这个特技要提前站位。我那次废柴军团战报,抗冲枪也还是要靠他,这真的是唯一一点作用了。当然了,如果不是专门用废柴军团,我肯定有满盾率的克利福德了,我干嘛要选你呢。
                            4 攻防都讲完了,可能有人以为就说完了。天真!他还有个很大的坑爹点,就是移动力问题。也许你以为我说的是3点移动力,嗯,是有这部分原因,然而还不仅仅是这点。更坑的是,他有很多地形都无法通过。举几个例子可能更明白点:
                            4.1 下街无法上去,嗯,可以跟对面重甲一起大眼瞪小眼。
                            4.2 古代宝珠那关,完全动不了,寸步难行都形容不了。只能用无法移动来形容。
                            4.3 无法实现的梦想,这关基本只能在中间那条线走。
                            4.4 波尔多斯山谷,这关可是有好几个暗杀者经验的,很遗憾,他无法上山,又无法过浅滩,三个暗杀者,他只能领一个经验。
                            4.5 需要爬悬崖的一堆就不说了,全与他无缘。
                            我这只是举了几个,实际上还有。总之你用起来才知道有多离谱,离谱到3移动这个缺点都忘记了。
                            5 你以为移动都讲完了,这下肯定讲完了吧?天真!看官你先不要往下看,想想还有没有啥我还没说的?
                            答案就是——加入前,主线无法出击。加入需要艾妮特转职,艾妮特最快应该是第八章主线前才能转职,而第八章主线他仍然不会出现在佣兵所里。所以直到第九章,你才能在主线用他。要知道熟练度在前24回合才是黄金时机,主线一直不能出击直接导致他熟练成长慢。(凹磨党自然不在我评价之内了,毕竟凹磨只看上限就完事。)
                            6 唯一能拯救他的是献祭16个队友得到的那把斧头。精度高,攻击高,三连击。然而这斧头不仅仅要献祭那么多队友,而且需要25级才能使用。之前说的山谷那条,三个暗杀者他只能砍一个,感觉就是在拒绝变强。另外飞龙他也没啥好办法杀。经验值攒到25级基本都终章了~
                            总结:真是个十足的**!没有对比就没有伤害,连海贼等人跟他比起来,都感觉太好用了有木有!
                            最后欢迎有使用迪里克的大佬来让我改变想法。


                            IP属地:四川189楼2021-07-08 13:32
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