1、步兵:目前这个版本的步兵感觉作用很少。按我的理解,在这种钢铁洪流的游戏当中,步兵主要作用就是侦查、引导炮兵攻击。然而由于游戏里面步兵隐蔽和观察距离均太低了,导致步兵刚刚发现敌人就被对方发现了,然后一个集火或者自动防空炮就嗝屁。
建议:(1)大幅度增加步兵的隐蔽和观察距离,特别是在步兵做森林里面以及卧倒的时候能做到侦察机无法发现,坦克等载具等侦查范围减少80%以上,只有对方的步兵才能正常侦查。
(2)步兵目前对坦克等载具的攻击主要还是火箭筒攻击掉血,我个人觉得这个可以改一下,火箭筒分两种,一种是高攻击力的,但也无法做到一炮秒掉同等级的主战坦克,另一种是低攻击,但很高的几率能炸断载具的履带,导致载具无法移动,这样火炮等就可以集火打击坦克了。
(3)高等级的步兵应该参考现在的军事强国的步兵系统了,增加无人机选项,一种是无人侦察机,可以到指定范围进行侦查。另一种是无人自爆车,可以自行跑到地方位置自爆。
(4)求求你了,高级的步兵移动能不能不要是马,我看着一队21世纪的步兵居然还用马来移动,多别扭?
(5)可以参考英雄连得一些模式,步兵可以进入建筑物以及在有掩体的地方有防御和隐蔽加成。如果步兵能像英雄连那种还有被扫射压制的效果就更好了。不过这个可以慢慢来。
2、防空炮、飞机方面:目前这个游戏的自动防空机枪我一直怀疑是不是程序员数据出错了,攻击范围之大的怕人,我倒是没有仔细对比过是防空机枪的防空范围大还是侦察机的侦查范围大。但我个人感觉是侦察机侦查范围远远小于防空机枪,这就导致侦察机的作用不显,还没有或者刚刚看到对方就被防空机枪给突突突了。另外,正由于防空机枪的简单(不用人操作)、好用(机枪追着飞机屁股打)所以反而导致防空导弹作用不显,因为防空导弹除了威力大,其他感觉各方面都不如自动防空机枪,还要分心去操作。
(1)、减少防空机枪的攻击覆盖范围,增加侦察机侦查范围。
(2)到后期的侦察机,自动防空设备无法攻击,只有防空导弹才能攻击。(参考全球鹰,一万多米接近两万米的高度,你用防空炮、防空机枪能打到?)
(3)后期侦察机还可以增加一些特殊装备进行全图雷达扫描,短时间对方的所有单位以红点方式出现在小地图上。(当然这个功能也可以给侦查步兵。)
3、游戏肝的问题,这个问题其他玩家说了很多了,这里就不重复了。我要说的就是因为这个游戏目前人数比较少,很难找到同级别的组队(同级别才能组队这个问题,我觉得官方应该在研究一下),自己单干基本就是输,然后输了之后经验就几十点,在三级以后的科技树,就靠这几十点的经验,不知道什么时候才能爬到8级科技,我相信很多人估计坚持到4级左右就坚持不下去了吧。
4、修改一下机器人的AI吧。。。。。。要被蠢哭了。
5、增加新地图、新模式。我个人想到一种新的游戏模式《防御战》:进攻方为10名玩家,防御方为5-6名玩家,且防御方玩家必须都要带一队步兵,进攻方兵种无限制。防御方开局前可以由2分钟的自行活动时间,在这个时间防御方可以布置地雷、观察哨(增加视野)、修建步兵可以进入的地堡(内有反坦克炮,坦克、火炮攻击无效或效果很低。但攻击角度受限,就是绕过地堡后,地堡就无法攻击了,参考英雄连的步兵堡垒)。
建议:(1)大幅度增加步兵的隐蔽和观察距离,特别是在步兵做森林里面以及卧倒的时候能做到侦察机无法发现,坦克等载具等侦查范围减少80%以上,只有对方的步兵才能正常侦查。
(2)步兵目前对坦克等载具的攻击主要还是火箭筒攻击掉血,我个人觉得这个可以改一下,火箭筒分两种,一种是高攻击力的,但也无法做到一炮秒掉同等级的主战坦克,另一种是低攻击,但很高的几率能炸断载具的履带,导致载具无法移动,这样火炮等就可以集火打击坦克了。
(3)高等级的步兵应该参考现在的军事强国的步兵系统了,增加无人机选项,一种是无人侦察机,可以到指定范围进行侦查。另一种是无人自爆车,可以自行跑到地方位置自爆。
(4)求求你了,高级的步兵移动能不能不要是马,我看着一队21世纪的步兵居然还用马来移动,多别扭?
(5)可以参考英雄连得一些模式,步兵可以进入建筑物以及在有掩体的地方有防御和隐蔽加成。如果步兵能像英雄连那种还有被扫射压制的效果就更好了。不过这个可以慢慢来。
2、防空炮、飞机方面:目前这个游戏的自动防空机枪我一直怀疑是不是程序员数据出错了,攻击范围之大的怕人,我倒是没有仔细对比过是防空机枪的防空范围大还是侦察机的侦查范围大。但我个人感觉是侦察机侦查范围远远小于防空机枪,这就导致侦察机的作用不显,还没有或者刚刚看到对方就被防空机枪给突突突了。另外,正由于防空机枪的简单(不用人操作)、好用(机枪追着飞机屁股打)所以反而导致防空导弹作用不显,因为防空导弹除了威力大,其他感觉各方面都不如自动防空机枪,还要分心去操作。
(1)、减少防空机枪的攻击覆盖范围,增加侦察机侦查范围。
(2)到后期的侦察机,自动防空设备无法攻击,只有防空导弹才能攻击。(参考全球鹰,一万多米接近两万米的高度,你用防空炮、防空机枪能打到?)
(3)后期侦察机还可以增加一些特殊装备进行全图雷达扫描,短时间对方的所有单位以红点方式出现在小地图上。(当然这个功能也可以给侦查步兵。)
3、游戏肝的问题,这个问题其他玩家说了很多了,这里就不重复了。我要说的就是因为这个游戏目前人数比较少,很难找到同级别的组队(同级别才能组队这个问题,我觉得官方应该在研究一下),自己单干基本就是输,然后输了之后经验就几十点,在三级以后的科技树,就靠这几十点的经验,不知道什么时候才能爬到8级科技,我相信很多人估计坚持到4级左右就坚持不下去了吧。
4、修改一下机器人的AI吧。。。。。。要被蠢哭了。
5、增加新地图、新模式。我个人想到一种新的游戏模式《防御战》:进攻方为10名玩家,防御方为5-6名玩家,且防御方玩家必须都要带一队步兵,进攻方兵种无限制。防御方开局前可以由2分钟的自行活动时间,在这个时间防御方可以布置地雷、观察哨(增加视野)、修建步兵可以进入的地堡(内有反坦克炮,坦克、火炮攻击无效或效果很低。但攻击角度受限,就是绕过地堡后,地堡就无法攻击了,参考英雄连的步兵堡垒)。