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舌战群儒应该按照涨分分数合计,而不应该用百分比来判定胜负,不

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舌战群儒应该按照涨分分数合计,而不应该用百分比来判定胜负,不然人少的盟太吃亏了!@运营-华安


IP属地:云南来自iPhone客户端1楼2021-01-11 19:34回复
    那你这样一改,人多的不就吃亏了?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2021-01-11 20:34
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      2025-06-08 04:34:44
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      每位大人的想法都是各有不同呢,我们也是会尽力做的更加完善哦,您的建议灵芸记下啦


      IP属地:广东3楼2021-01-11 21:06
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        人少的,门客强,耐揍啊,本来就是团队游戏


        IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-01-12 14:40
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          人少涨的分也少啊


          来自Android客户端6楼2021-01-13 21:15
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