一、前言之前发了个贴讨论了一下春节宝珠的取舍问题,后与吧里各大佬讨论后发现问题颇多,重开一贴,但不讨论神话排名了,只从技能数据讨论,基本属于自己打自己脸[表情],这些都不想看的话可以直接跳到最后看结论
二、技能分析
1)一觉(默认12级)Lv.17->281424%Lv.18->295278%(肩,腰,鞋,称号,光环,宠物共6级)提升4.92%,成长非常高,加上一级插地,提升在5%以上。
2)被动
i)插地:Lv.20比Lv.19提升1.4358%
ii)技巧:Lv.13比Lv.12提升1.3453%
iii)一二觉被动,每级提升2%,但因为基础都比插地要高,即自身稀释更严重
3)其他更详细的技能等级数据过多,懒的分析
小结:插地提升性价比最高,时装上衣的取舍还得具体看装备技能加成情况,如大幽魂配龙血,只能插一颗插地白金,另一颗白金应为技巧,时装技巧和二觉被动差距较小,根据具体加成自行计算
三、计算结果争议
之前的帖子是绑的二觉测的打桩数据,因为一觉动画时间短,可以多插入几个小技能,本人手残党用斧子20秒第四发洗衣机和第二发大三经常打不全
但实战90%都是绑的一觉,胆子大点那就是99.9%,有个吧友说的很好,打桩4破碎4小三,实战一觉四拳全空
所以一旦绑了一觉,技能宝珠也就只剩一个插地有用了,而上文可以看到一个插地提升不到2%,但一个技功宝珠提升就是3%,再加上9+2可以使用歧路来进一步地提升二觉伤害
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[表情]分[表情]割[表情]线[表情]
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结论:
1)我有的神话就是第一,我就叫圣者黄昏
2)实战绑一觉,两技功宝珠直接打上,二三觉在吃到宠物加成后伤害会更高,双白金插地,时装插地/技巧/正义根据装备技能加成自行计算,尤其是大幽魂配龙血玩家
3)桩B王绑二觉,为了一觉更快的动画打更多小技能,技能宝珠满上,详细可参考之前帖子,仅供参考
4)前10神话差距不大,以平均水平来说都是万亿大佬,大家第一位都是1,平平无奇一万亿
二、技能分析
1)一觉(默认12级)Lv.17->281424%Lv.18->295278%(肩,腰,鞋,称号,光环,宠物共6级)提升4.92%,成长非常高,加上一级插地,提升在5%以上。
2)被动
i)插地:Lv.20比Lv.19提升1.4358%
ii)技巧:Lv.13比Lv.12提升1.3453%
iii)一二觉被动,每级提升2%,但因为基础都比插地要高,即自身稀释更严重
3)其他更详细的技能等级数据过多,懒的分析
小结:插地提升性价比最高,时装上衣的取舍还得具体看装备技能加成情况,如大幽魂配龙血,只能插一颗插地白金,另一颗白金应为技巧,时装技巧和二觉被动差距较小,根据具体加成自行计算
三、计算结果争议
之前的帖子是绑的二觉测的打桩数据,因为一觉动画时间短,可以多插入几个小技能,本人手残党用斧子20秒第四发洗衣机和第二发大三经常打不全
但实战90%都是绑的一觉,胆子大点那就是99.9%,有个吧友说的很好,打桩4破碎4小三,实战一觉四拳全空
所以一旦绑了一觉,技能宝珠也就只剩一个插地有用了,而上文可以看到一个插地提升不到2%,但一个技功宝珠提升就是3%,再加上9+2可以使用歧路来进一步地提升二觉伤害
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结论:
1)我有的神话就是第一,我就叫圣者黄昏
2)实战绑一觉,两技功宝珠直接打上,二三觉在吃到宠物加成后伤害会更高,双白金插地,时装插地/技巧/正义根据装备技能加成自行计算,尤其是大幽魂配龙血玩家
3)桩B王绑二觉,为了一觉更快的动画打更多小技能,技能宝珠满上,详细可参考之前帖子,仅供参考
4)前10神话差距不大,以平均水平来说都是万亿大佬,大家第一位都是1,平平无奇一万亿