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【攻略】大志PK版全战法·全辅助效果一览及评价
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斯瓦迪亚之魂
乱世光轴
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看了看吧里还没有这方面的帖子,网上也只能搜到大志原版战法的内容,没有pk版的,于是我手打一波希望给新手避坑!
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1楼
2021-01-14 08:30
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斯瓦迪亚之魂
乱世光轴
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讲述顺序是根据采配消耗量来的,从2到8,之后再讲一下作为副将时的辅助战法
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2楼
2021-01-14 08:32
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2.死兵
采配消耗:2
效果:士气低下无效
评级:C-
在原版里是相当强力的技能,PK里变成了废柴。对于玩家来说应该在手合中避免被晕,而且士气低下的时候也有其他替代性技能(鼓舞之类的)。从来不用,极其不推荐。
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5楼
2021-01-14 08:40
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4.急袭
采配消耗:2
效果:攻击力小幅上升
评级:C
采配消耗量极少,最常见的大众脸技能。增益幅度不大,还是那句话,如果有强力的范围性技能,还是攒着这两点采配吧!
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6楼
2021-01-14 08:42
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5.全速驰骋
采配消耗:2
效果:速度小幅上升(配马时大幅上升)
评级:B-
追杀主将时尚可一用的技能,但是早期没有兵装的时候就不推荐浪费这两点采配了。
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8楼
2021-01-14 08:44
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6.挟击巧者
采配消耗:2
效果:夹击时小幅加快对方士气下降
评级:C-
无数名将手里的烂技能...效果很一般,而且pk版的AI很聪明,想打出夹击并没那么简单,这两点采配干什么不好...而且除非对方是单队兵力极高的情况,否则一般敌方部队晕了的时候也剩不下多少人了...
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9楼
2021-01-14 08:51
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7.射击贯穿
采配消耗:3
效果:速度与防御小幅上升,攻击上升,强制前进
评级:A-
区区3点采配,把攻防速三个方面都全面buff了一下,已经可以抵消强制前进容易被夹击的缺点,很不错的技能了。相当实用,不过带这个技能的不算多。
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10楼
2021-01-14 08:53
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8.最大战速
采配消耗:3
效果:速度小幅上升(海战时大幅上升)
评级:C
比起全速驰骋多了一点采配需求,海贼系的专属战法,鸡肋。除非追主将追不上了,否则地面上还是别浪费这三点采配为好。
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11楼
2021-01-14 08:55
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9.忍法云隐
采配消耗:3
效果:速度小幅上升,脱离视野即成为伏兵
评级:B
考验微操的技能,没有直接增益,但是毕竟技能是有持续时间的,时间内能发动几次奇袭要看操作了...对技术没信心的慎用。
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12楼
2021-01-14 09:00
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10.突击
采配消耗:3
效果:速度小幅上升,防御小幅降低,交战中敌军强制后退
评级:A-
没有逆抚的时候就是绝对的主力技能,绕到敌军主将后面放一个把对方顶到己方包围圈or把敌军主将附近的强力兵团撵走都是非常有用的,不必吝惜那点儿防御力的降低,请尽量多放!
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13楼
2021-01-14 09:03
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11.戒备
采配消耗:3
效果:速度小幅降低,防御小幅上升,解除陷阱
评级:B-
战况不利时可以放这个技能多苟一会儿,不过降低速度的技能还是要慎放,当心被夹击!
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14楼
2021-01-14 09:07
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乱世光轴
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12.太鼓
采配消耗:3
效果:范围性--速度和攻击小幅上升,防御降低
评级:B
看介绍似乎还不错的战法,但是最好不要在逆境下放这个战法,防御降低效果降得挺狠的。最适合在借的援军即将到期、进行野战的时候单拉出来放,而且防御降低这个效果是可以叠加的,连放两次有时候会降低到1防御
杀敌一千自损八百的技能。
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16楼
2021-01-14 09:11
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13.轻率之人
采配消耗:3
效果:速度和攻击小幅上升,防御小幅降低
评级:B-
带这个技能的人不多,相比太鼓防御力降得没那么狠,但是这个是个单体技能,优势局追击残敌的时候有用,劣势局建议别放。
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17楼
2021-01-14 09:15
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14.阻挠
采配消耗:3
效果:移动速度小幅降低,周围敌军速度小幅降低
评级:A-
超有用的技能,无论是拖延试图后退的敌军主将or阻拦从侧翼过来的敌方主力军团都很有意义,而且是个范围性技能,如果对方走位密集的话一下能降低四五队的速度
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18楼
2021-01-14 09:18
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15.逆抚
采配消耗:3
效果:挑衅前方范围内敌军
评级:S
第一个S技能登场了,以少胜多必备神技,有了这个你就可以不必用25军议力放诱饵作战+这个可以重复使用。用法自然是把敌方主将从兵团里勾出来,放技能的这一队缓缓后退,其他部队夹击,而且仅需3采配,物美价廉
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19楼
2021-01-14 09:23
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