现在bug越来越多了……
除了之前说的大地呼吸特效的bug外(详情见下面的链接,多久了还没修复,关键是韩服台服不存在这个bug,国服这简直莫名其妙了)
http://tieba.baidu.com/p/6597986078?share=9105&fr=share&unique=C916E7A1233703CADB6E03D885E15DB1&st=1610598148&client_type=1&client_version=11.5.1&sfc=copy
这个版本又发现了两个新的技能bug,一个是星座法法阵的bug,rise版本后韩服把法阵的激活所需元素数量从25修改至30,同时把元素爆破的四次攻击都判定为“属性攻击”,在此之前元素爆破的四次攻击中只有火属性被判定为“属性攻击”,“属性攻击”击中一次激活3个元素,无属性只激活一个,所以修改后一整套元素爆破比原来多激活了6个元素(原来是1+3+1+1,修改后是4×3)
问题是这些本来该有的技改国服全都遗漏了按照时间进度国服10月份就应该实装的。
这些关系到技能的bug数龙从来都不会改,真的要等到猴年马月了
除了之前说的大地呼吸特效的bug外(详情见下面的链接,多久了还没修复,关键是韩服台服不存在这个bug,国服这简直莫名其妙了)
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这个版本又发现了两个新的技能bug,一个是星座法法阵的bug,rise版本后韩服把法阵的激活所需元素数量从25修改至30,同时把元素爆破的四次攻击都判定为“属性攻击”,在此之前元素爆破的四次攻击中只有火属性被判定为“属性攻击”,“属性攻击”击中一次激活3个元素,无属性只激活一个,所以修改后一整套元素爆破比原来多激活了6个元素(原来是1+3+1+1,修改后是4×3)
问题是这些本来该有的技改国服全都遗漏了按照时间进度国服10月份就应该实装的。
这些关系到技能的bug数龙从来都不会改,真的要等到猴年马月了