首先很感谢官方能在正式版发布之前进行这样的测试。
接下来谈谈试玩感受(我开的第二难度)。事先声明,我用的机器刚好是官方放出的推荐配置(分毫不差)。
画面和音乐没有大硬伤,全高设置稳定60帧以上,整体协调流畅完整,光影材质进步都蛮大的。
人物表情和动作还有待继续完善,人物的表情僵硬,而且总觉得男女主的脸模和表情像是从别的网游里粘贴过来的。人物跑动和转身角度变化过渡不自然,动作衔接有割裂感(而且不觉得女主跳的太高了吗?平地起跳轻松两米多?),像有些动作其实可以更丰富一些,比如翻越篱笆、河里淌水、搀扶树木或者墙壁这样的动作。
即时战斗(因为战斗只有几个小怪战和boss战所以没有体验太多),闪避和跳跃有点不太好实现,攻击动作无法被闪避或者跳跃取消。似乎有在某次小怪战的时候触发了极限闪避?boss战里面boss第二形态撞石头竟然还有QTE,我错过了两个,导致最后boss冲撞已经没有石头躲了,只能疯狂吃药回血。
第一次的流程很短,勉强能记得女主穿白丝,有一只肥啾和一把剑。男主上来就英雄救美,实际上为了打boss嗑完了所有的回血药,打完boss,天上飞来一个太乙神针修罗龙王,男主当场就跪,还提到了重楼。
我午饭还没吃完,试玩就结束了。感觉只相当于云天河进了石沉溪洞,刚打完魁召就完了(还没有野猪和菱纱的戏份)。是我游戏的方式不对吗?

接下来谈谈试玩感受(我开的第二难度)。事先声明,我用的机器刚好是官方放出的推荐配置(分毫不差)。
画面和音乐没有大硬伤,全高设置稳定60帧以上,整体协调流畅完整,光影材质进步都蛮大的。
人物表情和动作还有待继续完善,人物的表情僵硬,而且总觉得男女主的脸模和表情像是从别的网游里粘贴过来的。人物跑动和转身角度变化过渡不自然,动作衔接有割裂感(而且不觉得女主跳的太高了吗?平地起跳轻松两米多?),像有些动作其实可以更丰富一些,比如翻越篱笆、河里淌水、搀扶树木或者墙壁这样的动作。
即时战斗(因为战斗只有几个小怪战和boss战所以没有体验太多),闪避和跳跃有点不太好实现,攻击动作无法被闪避或者跳跃取消。似乎有在某次小怪战的时候触发了极限闪避?boss战里面boss第二形态撞石头竟然还有QTE,我错过了两个,导致最后boss冲撞已经没有石头躲了,只能疯狂吃药回血。
第一次的流程很短,勉强能记得女主穿白丝,有一只肥啾和一把剑。男主上来就英雄救美,实际上为了打boss嗑完了所有的回血药,打完boss,天上飞来一个太乙神针修罗龙王,男主当场就跪,还提到了重楼。
我午饭还没吃完,试玩就结束了。感觉只相当于云天河进了石沉溪洞,刚打完魁召就完了(还没有野猪和菱纱的戏份)。是我游戏的方式不对吗?
