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【纯理论】论地图缩小之意义

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如题,一楼防吞,二楼开始论证。


IP属地:福建来自手机贴吧1楼2021-01-15 16:31回复
    目前bvn圈内缩小地图的呼声越来越大,笔者在此总结各方观点,引发大众关注,促进缩小地图的进程。
    在笔者看来,地图尺寸以现世为佳。过大容易逃跑避战,过小就有很多突击技截击技会超模。
    缩小地图的作用,简要表述即缩小拉扯空间,让死后手或避战者更难逃跑,先手更易追击或形成并维持压制。


    IP属地:福建来自手机贴吧3楼2021-01-15 16:32
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      下面开始具体论述。
      ①赶尽杀绝死后手
      若地图缩小,死后手就更难找到后手反击的空间,且更容易被对手压制。
      ②赶尽杀绝避战狗
      地图缩小后,避战者没有逃跑的空间,跑一跑就跑进墙角然后被迫接受压制。
      ③保护并加强大范围截击技的压制能力
      如史塔克su卍白wj等技能本很可以在其范围之外等待技能发动完毕再瞬进去抓后摇,若地图缩小,没退几步就被这些技能压入墙角,进入被动的局面。
      现在不都说卍白史塔克拉垮吗,如此缩小地图也是对这类人物的加强。
      ④稍微弱化飞镖站桩
      相信大家都有过被人骗或是别人后手选人时遇到过用始护打小樱的劣势对局。若地图太大,就很可能出现小樱uuu后撤到墙角一边而始护一直被击飞到墙角另一边的情况,此时基本可以宣告小樱胜利。若地图缩小,此种类似飞镖站桩人物乱杀无捕捉且机动不高的人物的局面可以有所减轻。


      IP属地:福建来自手机贴吧4楼2021-01-15 16:33
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        因此,本着强化bvn竞技性的想法,笔者在此提议将现有地图基本削至现世长度,也可以留有那么一两个地图保持长度形成“特色”。若担心官方版本又被剑改动,也可只在竞技改中修改地图尺寸。毕竟竞技改地图台阶削这么多,一起改点尺寸似乎不算大事。
        综上,缩小地图尺寸可以有效削弱影响bvn竞技性的死后手避战等阴间打法,同时可以加强先手,容易压制。是提升bvn竞技性的优秀做法,希望有识之士能够提供理论或舆论方面的支持。


        IP属地:福建来自手机贴吧5楼2021-01-15 16:33
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          重要的事情再说一遍,我是说建议将其他地图基本削到现世尺寸,我已经给出了削后的尺寸,并不是只讨论应不应该削尺寸和削尺寸之意义。希望后续跟贴讨论的玩家注意这一点,不要再提出你整这地图太小一个瞬步到头完全没意义等显然没看过文就急着发帖的言论。如有此种言论出现笔者将当场抽楼。


          IP属地:福建来自手机贴吧6楼2021-01-15 16:34
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