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BING大的新手组牌N步曲

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转帖自魔兽卡牌吧精品区
TCG本来就是用来提现创意的,但是为了让您的创作更加有效,能够成为写实而不是抽象画,请按照如下步骤执行。
0、请先去考取一级裁判!
组牌和考裁判其实并没有直接关系,所以我标号设为0。但是,你既然投身这个游戏,你至少要知道这东西怎么玩。1级裁判就是一些选择题,认真做做及格了,说明你知道这游戏怎么玩了。如果没考过,请花1星期去研读白皮书,而不是注册个小号继续去蒙。等你裁判考过了,你对这游戏有一定理解了。
1、看牌表
别说你不看牌表,牌表是你的一个方向。至少看看牌表,你可以知道这个游戏的一个发展历程。控制套、快攻套都有一定的思路和模板。慢慢改是能改出一套很适合你的套牌的。虽然直接抄会有些难受,但是,那个是最直接,而且是最方便的方法。别人能花每天4小时以上测试出来的东西,肯定比我能想40分钟YY出来的东西靠谱。
2、构建思路
思路有几个方向。1、我就是喜欢什么职业什么天赋,求组牌。 2、我就是喜欢什么人物,我要用他组卡 3、我就是要和别人不一样,求组卡。
2-1 对于WOW玩家来说,能在线上线下用同一个职业称王称霸,是个令人欣慰的结果。但是两个是不同的游戏,强弱也不一样。线上厉害的,线下往往很弱。在中11前,线上骑士王,萨满移动靶,很不幸我在打萨满。线下TCG 萨满横行,骑士小受,同样不幸我在打骑士。这种思路,你可以玩玩,但是别当真。
2-2 对于特定人物的喜爱。泰兰德,大美女,很多人喜欢。巫妖王霸气,很多追随者。但是,紫卡(能让人喜欢的往往是紫卡,如果你喜欢奥格瑞玛步兵,那么我只能说你口味比较重,当然也是在我这条讨论范围内)往往只是身份好,而实用性比不上大量兰卡。这个从一个普遍构筑概率上来说,是这样。对于这种情况,请如实考虑单卡强度,如果不强,参考上一条。
2-3 我就是要搞不同。对于这个,如果你是新手,请看2-1,如果你是老手,请点击右上角红X,此文不适合你。
3、牌组构建-进攻
首先是选择出自己的一个进攻思路。你想通过什么形式消灭对手。如果是盟军踢,是不是能够保证盟军的强度,是不是能保证盟军在踢过去的时候,不会造成自己过多的损伤。如果是效果,盟军效果或者技能效果,那么你对于这个输出手段是不是能有一定能力进行保护,保证输出的持续进行,如果是武器(码套类),对于自己的防御是不是能保证,对于自己的爆发是不是有把握。
在确定了输出手段后,就是曲线。盟军流,是不是能在每回合给予对手较大压力。压力一方面是自己的输出能够到一定的点数。给几个参考指标:1费132,2费242,3费萨尔,4费范克里夫,6费妈祖坎恩。如果没办法单兵作战强过这种卡,那么至少你要一些配合,或者至少要有办法解决它们。
效果杀伤,主要看效果启动需要的回合数。每回合打5,现在怎么也要6回合才能打死。就算后面能补充一个手段,也要4回合。算上铺场的回合数,这个就看你的COMBO到底怎么配合。就算6回合能理想完结对手,那么,你怎么活6回合,怎么保护自己的手段支持到6回合?而且,很多时候6回合都不够……
码套,就是看防具和输出。每回合怎么样能保证自己的防具铺场,武器或者进攻手段什么时候上?是不是具有一定的回血手段或者其他自保措施?
4、牌组构建-防守
自己的进攻手段解决后,就是防守手段了。大家都那么些东西,怎么样才能对付自己看了不舒服的东西?盟军是靠技能杀还是靠盟军对撞?对撞自己是不是有优势?对方技能对自己有威胁怎么处理?比如说冰盾和十字军,是靠踢穿,还是靠东西解?码套的防具全部码好了,怎么打穿?这些都是要自己考虑的东西
5、曲线
这种时候开始调整曲线。曲线就是每回合你可以干什么。现在由于影牙地存在,很多曲线会和生拍生物来得不一样。这种就是需要调试来解决。
6、调试
调试你可以自己测试,可以和别人测试。盟军战基本就是金鱼测试,面对墙壁打,6、7回合是不是能打上60点或者更多。如果不行,我觉得有些弱。如果是组合,那么就尝试下每回合给清场一次,看自己是不是能真的消灭对手。如果是码套,每回合增加一个回合+2的输出点,1费上个3攻,2费一个4攻,这样无限下去,看自己有没有能力活下去。和别人测试,就是对打,打到自己有想法,打到自己作出修改。当然,测试好后想修改,请回到头上。
7、如果你还需要意见,欢迎发出来供大家参考和建议。但是大家说的,或多或少有些和你想法不一致,希望能谅解,不要动气。


IP属地:上海1楼2021-01-17 15:39回复
    请问wowtcg现在有交流群了么


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端2楼2021-01-26 14:50
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