群8最大的问题是武将养成太简单或者说基本没有任何养成,到了10级就基本解锁全部能力,升级、官职、武器的提升微乎其微,玩家完全感受不到养成的快乐。第一建议10级解锁2技能,20级解锁3技能,然后技能升级有等级要求
第二武将升级提升的血量多一点,开了兵种加强武将不能无双,起码可以抗一会啊
第三也是最大也是急需优化的名将问题,很多有名的人物不是名将,颜良太惨了,既然团队是做手游的,完全可以按手游给武将分级,ssr传奇名将有专属动态立绘和专属武将技,有专属特性和称号,怕强度太高可以给些凑数的特性,但**一定要高,而且要快点弄好,玩群英系列不就是玩的名将养成。
普通名将紫色sr,基本上就是历史上有点名气,但是离传奇差远了比如颜良,给个专属武将技就得了,特性虽然大众但是有多个,算各个势力的主力,至于绿将和白将没人关注,就是凑数带兵工具人。
还有君主,我觉得应该有专属的君主技能和颜色比如金色或黄色,自创武将也可以选君主技能。
最后有一点,召集武将的时候,排序尽然不能按所在地检索就有点反人类了,调一个武将找半天,其他问题也有,但我觉得武将问题要先解决
第二武将升级提升的血量多一点,开了兵种加强武将不能无双,起码可以抗一会啊
第三也是最大也是急需优化的名将问题,很多有名的人物不是名将,颜良太惨了,既然团队是做手游的,完全可以按手游给武将分级,ssr传奇名将有专属动态立绘和专属武将技,有专属特性和称号,怕强度太高可以给些凑数的特性,但**一定要高,而且要快点弄好,玩群英系列不就是玩的名将养成。
普通名将紫色sr,基本上就是历史上有点名气,但是离传奇差远了比如颜良,给个专属武将技就得了,特性虽然大众但是有多个,算各个势力的主力,至于绿将和白将没人关注,就是凑数带兵工具人。
还有君主,我觉得应该有专属的君主技能和颜色比如金色或黄色,自创武将也可以选君主技能。
最后有一点,召集武将的时候,排序尽然不能按所在地检索就有点反人类了,调一个武将找半天,其他问题也有,但我觉得武将问题要先解决