一方面武将强度确实可观,另一方面可玩性也不错。但是明明卖30,人手一个,薄利多销不是更好吗?又获得了口碑,又赚钱不更好?其实仔细想想,并不是。桌游玩家本身就不多,新杀目测也就10w左右活跃玩家,不会超过20w,试想下,卖648相当于卖出了21个30元,类比一下,让10w玩家人手买一个,差不多是300w,而这个目标5000个648就能达到,甚至是超过这个价钱的。而找出5k个氪648的中高氪玩家显然要比10w普通玩家人手氪一个收益要高得多。包括以前的边锋,应该算是相对来说比较良心的,可见,比起口碑,收益是一个企业实打实需要的。我也曾想过凭什么花了很多钱的3a大作卖300左右,你单单一个武将也卖300,甚至更贵?其实主要就是玩家基数的差距,3a大作可以有百万销量,但是三国杀一个武将20w销量也难。不拿国外3a游戏举例,就拿王者荣耀举例,一张皮肤卖6元反而是它最赚钱的东西,但是三国杀一个英雄卖6元,真的会血亏。只能说这是三国杀末路的悲哀,也是凉企无能导致的结果。所以许劭648,在企业的立场想,我可以理解,但是策划时不时的nt发言我顶不住,另外凉企真的无能,曾经这么好的三国杀ip,被弄到现在这种地步。

