1首先前冲一直拉前跑很远那种没办法出2B只能出3B,如果不跑远的话就是66角色自动跑一段那个距离,随时出1b或者2b都是第一时间的,2跑抓正确的指令是66,32146按住6到对方身前按拳,你发66以后角色会自己跑一小段这中间只要不拉跳他不会停,在这个时候发天地反的指令,最后6结束时你跑的动作不会结束,利用指令残留就能实现跑抓大概五分之三个屏幕还要多一点的距离都能出天地反,3八神屑风你只能632146,或者回中状态32146这么发。4看你是被什么投抓到的了,如果是第一时间指令投比如大门的天地反,那就是你按晚了判定没出,如果是延迟投的话那是正常情况比如大门克拉克的升龙腿,或者七枷社雅典娜的正摇拳,这种你能通过机械输入破解,就是你按拳跳攻击以后输入一下,上的指令。你可以自己在练习里试试去,跳攻击打低点,如果打到了你输入的上指令不会出,如果你打空了,会自动出上。5需要看他跳入的打点有多高,如果特比高的话你能抢他,他落不了地,如果不是特别高的话就只能防御了,可以防切破他下来的打投二则,防切时尽量在下的位置多停留一会,防这点他2B确认你。还有你说大门的岚之山那个,看你之前什么情况如果有防御动作的话就防切,没有防御动作的话可以小跳打他,小跳来不及就前影跳(一般都是你再角落里对手猜会发这个)也许会挨一个3C加地震,也许你能打他一套取决你用什么角色。