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今天刚发现的。也就是说77%的怪猎世界的Steam玩家根本就没通关

只看楼主收藏回复


大家都有什么想法?


IP属地:美国1楼2021-01-20 11:26回复
    正常 然后似乎steam的dlc不会采用买了dlc的玩家才统计的方式 所以你可以再看看冰原第一个成就有多少


    IP属地:上海2楼2021-01-20 11:43
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      花钱买了还要我花时间玩.jpg


      IP属地:新疆来自Android客户端3楼2021-01-20 11:48
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        我经常打折时,哪个看起来不错就买了,很多游戏看到时都反应不过来有买过的印象。会玩的占比实在很少


        IP属地:贵州来自Android客户端4楼2021-01-20 23:48
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          47%的人通关了本体的主线,这在所有steam端大作里面都是非常高的通关率了,几乎有一半人把主线通关了,而买了冰原的大约只有30%-40%


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-20 23:53
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            基本所有名声大的游戏都这样,没什么奇怪的


            IP属地:美国来自iPhone客户端6楼2021-01-21 02:43
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              不奇怪,古墓9卖得很不错,流程也就三小时照样通关率不到40%


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2021-01-21 02:58
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                要考虑没买冰原的人 这个概率不低了


                IP属地:四川来自Android客户端8楼2021-01-21 07:58
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                  买了冰原的人貌似本体的一半都不到


                  IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-01-21 08:16
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                    你看下50场斗技的成就,个位数。只能说大部分人是体验一下


                    IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-01-21 08:17
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                      没什么奇怪的,好多游戏都是这样。我自己也是买了一大堆游戏有好多吃灰


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2021-01-21 08:18
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                        没买dlc的都占挺多了吧


                        IP属地:河北来自Android客户端13楼2021-01-21 08:18
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                          打到咩咩子劝退一群人,然后也过了退款期


                          IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-01-21 08:20
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                            买了冰原才能到这里,你得考虑这个


                            IP属地:湖南来自Android客户端16楼2021-01-21 08:20
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