原神吧 关注:2,665,431贴子:67,493,408

【属性的平衡来规划考虑后续阵容】土豪和XP请无视

只看楼主收藏回复

我个人理解是
UP角色优先程度火>冰水>风>雷>岩
草因为没出,就不予讨论了。


IP属地:浙江1楼2021-01-21 16:16回复

    火:最强破盾人属性,最强反应人属性 元素共鸣:基础攻击力提高25%
    目前已有角色:安柏T3,迪卢克T1,可莉T1,香菱T2,辛焱T2
    卢姥爷可莉一个人就能破三种盾,木冰岩。不算大剑加成,香菱安柏也能破2种。
    打突破材料,能克冰能克雷能克水。
    反应能打目前为止单次倍率伤害最高的2种反应:融化和蒸发。
    融化:用火打冰附着2倍
    蒸发:用水打火附着2倍
    反之都1.5倍
    【培养总结:不管是破盾还是伤害,甚至是在配队方面,火C都是最好的,建议优先练1个。这样能保证1队在大世界也好,深渊也好,都能用的很方便很高效。
    推荐胡桃可以屯一手到时候抽。不管能不能当主C强度够不够,辅C能力肯定是在的,毕竟元素优势在这里摆着】


    IP属地:浙江2楼2021-01-21 16:17
    收起回复

      冰:火系反应最高反应属性 元素共鸣:攻击被冰元素附着或被冰冻的敌人时,暴击率提升15%
      目前已有角色:凯亚T2,迪奥娜T2,从云T2,七七T2,甘雨T1
      元素打法:融化,冻结,超导(物理)
      【培养总结:从已有角色来看,冰系是偏辅助和辅C角色,搭配火系,能做到不错的辅C和上冰效果。配合物理队,也有不错的辅助效果。但是遇到不错的主C角色,冰系拿来当主C也是不错的效果,冰系主C的主要玩法,还是以打冻结为主,需要一个好一些的水辅,冰系的冰套+元素共鸣,基本也能保证高暴甚至满暴,这让输出量不输给火系。这也是除了火系以外,最推荐的一个元素目前UP甘雨,我推荐没有好的冰角色或者想玩冰主C的可以去抽,甘雨肯定是100%值的,哪怕不玩主C,甘雨的辅C上冰能力也是不弱的。】


      IP属地:浙江3楼2021-01-21 16:17
      收起回复

        水:万金油辅C元素,冰火雷的核心搭配 元素共鸣:受治疗效果提升30%
        目前已有角色:芭芭拉T2,莫娜T2,行秋T1,公子T1
        元素打法:冻结,蒸发,感电
        【培养总结:如果要我说一个元素队必练的元素,那就只有水属性了。其触发的元素反应,都堪称这游戏的输出能力之最,名副其实的万金油角色。配合已有的角色,蒸发想打爆发打爆发,想打持续打持续。除了孤儿元素,基本不会受到任何限制。除了公子,剩下的角色都能后台,公子也是不错的主C辅C之选,而且只要游戏按照目前的UP速度,水的功能只增不减。我能想到的就是胡桃配合行秋,胡桃的附魔和攻速加行秋的后台,真就枪枪蒸发。其冻结的重要性上面也说了,感电别看不如蒸发融化伤害高,但是其持续总伤不输给任何反应 建议元素队至少练1个,强烈建议培养一个行秋,芭芭拉,莫娜可以不培养,行秋真心可以培养一个,除了冲能可能会满一些以外,真的可以说没有缺点】


        IP属地:浙江4楼2021-01-21 16:18
        收起回复

          风:双风带狗,快乐就完事了 元素共鸣:全队体力消耗减少15%,移动速度,冷却缩减5%
          目前已有角色:琴T2,温迪T0,砂糖T2,风主T2
          元素打法:扩散
          【培养总结:其实双风带狗指的是6命温迪+4命琴,并不是随便2个双风就可以的。但是双风搭配的整容,基本是靠速切打伤害,优点CD短,技能多大招多,缺点就是可能破盾有点烦。而之所以很多人用,完全是因为风元素沾了温迪机制的光,对,没听错,元素沾了角色的光。所以温迪是人权卡。聚怪可以说所有角色里只有温迪有。这让输出集中输出量大,被群怪折磨的主C有了更好的选择,并且扩散还能更有效率的给怪上元素,可以说是打多个怪的不二之选。 但是抛开温迪不谈,其风元素的性价比并没有这么高,其实比岩好不到哪儿去,也是个孤儿属性。可以说风的优势全在角色机制上,像琴也是可以用E摔怪,大招能奶才被大家喜欢,其实跟风本身无关,砂糖的增伤也是靠命座,风的范围和聚怪效果也不如意。风主虽然可以白嫖满命,但是大招和E的适配程度也不太好。
          所以感觉如果不是温迪返场,还是选择性挑选,一切以后续要出的角色实测来决定到底要不要。下个月的魈其实就是最大的例子,其配队方面还是很有问题在】


          IP属地:浙江5楼2021-01-21 16:20
          收起回复

            雷:目前不太好,未来可期? 元素共鸣:在触发超载,超导,感电反应时,获得1个雷系微粒
            目前已有角色:丽莎T2,雷泽T2,皇女T2,北斗T2,刻晴T2
            元素打法:感电,超导,超载
            【培养总结:为啥要把雷排在这里呢?那是因为雷元素目前来说不太行,可能以后有新角色可能会利用自身优秀的机制来改变雷属性拉垮的现象,但是目前不行。为什么说雷属性拉垮呢?因为免疫太多,冰火雷都免疫,超载会炸飞怪,超导只适用于物理队,元素队基本没用。目前来说雷属性角色,像北斗雷泽主C基本可以开除雷籍,因为主要一个靠物伤和弹反机制一个靠物伤和攻速。剩下的都只能靠打感电来维持输出。所以培养的需求就不会像火冰水那么大,希望未来可期吧。这边建议没有机制特别好的雷系角色出来,最好不要碰。】


            IP属地:浙江6楼2021-01-21 16:22
            收起回复

              岩:虚假的岩未来可期,真实的岩没啥大用 元素共鸣:存在护盾时,造成伤害提升15%
              目前已有角色:女仆,阿贝多,凝光,钟离
              元素打法:结晶
              【培养总结:我这边就说了,不推荐大家抽岩。为什么?岩的定位就已经注定了只能当个辅助来看待。你缺辅助,那可以抽。不缺,那真没必要。岩的共鸣已经说明了,岩的所有能力都在这个结晶或者说是盾上面了,辅助意图非常明显了。可能有人要说,女仆6命很强,但是其高昂的价格可以去换一个很强的元素主C了。大家也不可能总喜欢这种满命说。还有凝光也是强在其机制上,但凡凝光不是岩而是其他任何属性,都不会比岩要差,只会更强。 钟离和阿贝多的设计就已经是官方在告诉玩家,岩的定位就是以辅助为主了。 推荐大家选择UP要抽的角色的时候,还是多考虑一下其定位和搭配能力。哪怕官方说岩是未来可期,但是我还是觉得岩主C,没有什么未来。玩岩C就基本要双岩,双岩破盾就很难和双风一样。除非有特别好机制的角色,不然岩真的是能不碰就不碰】


              IP属地:浙江7楼2021-01-21 16:24
              收起回复
                草:没出,不予讨论
                以上只是楼主我的选择属性和角色的判断,如果与你产生严重分歧,建议右上角。


                IP属地:浙江9楼2021-01-21 16:26
                回复


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2021-01-21 16:50
                  回复
                    up优先程度:倍率>一切属性


                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2021-01-21 16:50
                    收起回复
                      练了四岩队的我像个小丑一样可怜


                      IP属地:山东来自Android客户端12楼2021-01-21 16:59
                      收起回复
                        琴六边形战士上个t1不过分,火系你忘算班爷了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-01-21 16:59
                        收起回复
                          目前手上2队,2队如果都是元素队就很稳,可以自行搭配。
                          一队元素,一队双风或者双岩,或者风岩单拎也不错。但是泛用型会稍稍降低。但是风C或者岩C,势必会拥有高倍率,所以也可自行选择。
                          不推荐2队都是双风或者双岩元素混搭。最好保证有1队是元素队。


                          IP属地:浙江14楼2021-01-21 17:01
                          回复
                            水>冰
                            水冰并不是同等的
                            水反应是二倍,冰反应是1.5倍。
                            水对电是通用的伤害型反应,感电。
                            冰对电是冰本身用不上的降物抗超导。
                            水地位比冰高


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2021-01-21 17:01
                            收起回复
                              要考虑输出方式。 现可知迟滞之水,嗜能之雷,还有减体力的冰debuff作为深渊和无相活动的各种条件。
                              比如魈,又需要体力又需要q,碰上冰和雷水这三个环境都很难受。
                              反观甘雨,蓄力弓输出,冰水雷三个环境都不影响。
                              胡桃迪卢克e普攻,雷环境影响较小。而很多时候元素并没有输出方式影响大


                              IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端16楼2021-01-21 17:08
                              收起回复