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回复:LOL的发展史——为何LOL才是MOBA正统

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有这功夫吵来吵去不如各自打排位去


IP属地:湖北来自Android客户端25楼2021-01-26 08:43
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    虽然我不喜欢你这种无聊的论调,但你和刀思林互喷的样子真的很靓仔


    IP属地:上海来自Android客户端26楼2021-01-26 08:56
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      回复看下来成分好杂啊


      IP属地:陕西来自Android客户端27楼2021-01-26 09:00
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        666啊,别说洗不洗了,你这自己打自己脸,什么时候说LOL抄袭DOTA2是因为羊刀了?别傻好嘛,09年喷LOL为什么不知道吗???两个TX推广视频还要不要翻出?开始的DOTA原班人马,一个月都没有就是话说LOL为什么要和DOTA一样?搞笑呢,还有你上面说的最关键的东西都是错的,羊刀既不是DOTA的原始作者,更不是LOL的原始作者好吗,有点常识都知道他只是参与创作而已,尤其是LOL。这里就不聊DOTA了,从LOL方面说,羊刀当年是因为他的想法在WAR3的引擎下实现不了才把想法带到了LOL,但是那时候实现不了的东西在后面他还是先以理念性质加在了DOTA上然后才出现在LOL里面,所以LOL一直到S2都还没有彻底脱离出DOTA的很多特质是这个原因。最后在说一点,冰娃和羊刀根本就不是一个方面的,羊刀都是理念性质的东西,确实带给了MOBA很多,但是MOBA最重要的不是创新,而是平衡,这就是Ti6总共102个英雄仅有4个英雄没有上场,同年S6总共132个英雄上场55个,占比41%,这就是平衡的重要性,冰蛙的平衡理念和羊刀很多激进创新的理念为后面所有MOBA留下了可能性。如果你非要细谈冰蛙和羊刀我觉得没意义,毕竟和LOL没太大关系,不过羊刀很多激进的理念确实留在了LOL,比如更低成本容易控制的视野,过多的放大先手优势,以及更多的技能(进攻方式)释放频率,更快的节奏以及可操作性性,较少的攻防取舍性等等,融合了螃蟹对LOL易上手难精通的平衡理念后,给LOL带来了现在你看到的辉煌


        IP属地:云南29楼2021-01-26 09:26
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          正统?啥叫正统?棒子还觉得自己的泡菜挺正统的,这词现在就透露着一股YY的感觉


          IP属地:山东来自Android客户端30楼2021-01-26 09:34
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            建议发到lvd吧,那里的人喜欢看


            IP属地:云南来自Android客户端34楼2021-01-26 10:14
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              吧主还不删帖吗 引战咯


              IP属地:重庆来自iPhone客户端35楼2021-01-26 10:29
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                来了来了,经典lol给dota作者排贡献,dota玩家职业选手主播说了不算,lol的喷子说了算是吧


                IP属地:天津来自Android客户端36楼2021-01-26 10:46
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                  国服当初宣传还拉dota做宣传,现在搁这挣有个几把意义,有本事你倒流时间把当初宣发给改了


                  IP属地:安徽来自Android客户端37楼2021-01-26 10:46
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                    差不多得了,比赛事运营比人数这么多优点不说,还跑过来争正统,全都想要是吧


                    IP属地:天津来自Android客户端38楼2021-01-26 10:48
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                      这种帖子建议你发lvd 在l吧 d吧 这种吵不起来的 除非贴吧头子带头


                      IP属地:浙江来自iPhone客户端39楼2021-01-26 10:53
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                        老生常谈了 刀斯林又不会认


                        IP属地:江苏来自Android客户端41楼2021-01-26 11:28
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