时刻历在都市希斯特里诺。
作为第一道关口,抵挡入侵者的【时变迷宫】的攻略进度比预定的要慢。
包括迷宫怪物的强度在内,有好几个原因,其最大的原因在于时变迷宫的外部原因,每当上空的短针移动时,也就是每隔一小时环境就会发生很大的变化。
简单地说来,短针指向一点钟是魔树过于繁茂,郁郁葱葱,灰暗的【森林迷宫】。
二点钟是,地板和墙壁由时强时弱的流沙组成的闷热的【幻砂迷宫】。
三点钟是,随着地点的不同,重力会发生变化,空中飘浮着岩石和水球的荒地的【浮动迷宫】。
四点钟是,光源不存在的,被黑暗包围的狭窄而且湿度高的【洞窟迷宫】。
作为第一道关口,抵挡入侵者的【时变迷宫】的攻略进度比预定的要慢。
包括迷宫怪物的强度在内,有好几个原因,其最大的原因在于时变迷宫的外部原因,每当上空的短针移动时,也就是每隔一小时环境就会发生很大的变化。
简单地说来,短针指向一点钟是魔树过于繁茂,郁郁葱葱,灰暗的【森林迷宫】。
二点钟是,地板和墙壁由时强时弱的流沙组成的闷热的【幻砂迷宫】。
三点钟是,随着地点的不同,重力会发生变化,空中飘浮着岩石和水球的荒地的【浮动迷宫】。
四点钟是,光源不存在的,被黑暗包围的狭窄而且湿度高的【洞窟迷宫】。