刚才看了帖子说目前公司收益不理想只能保证五个月的正常更新了!作为游戏玩家的我也是很着急,因为妄想山海很对我口味,还是希望他能够多运行一段时间的。
那么既然想改变就要向行业内的翘楚看齐,目前此类游戏标杆无疑是dnf和梦幻。梦幻是把所有资源交给玩家自己收点卡费和官方交易渠道手续费,dnf是只把游戏币资源开发给玩家,自己掌握大部分的变强资源。
我认为首先要做的就是开放所有物品交易并上线官方交易商城,收取少量手续费(1%~5%)这是目前最能解渴的方法,然后统一货币,所有货物都可以贝币交易并增加贝币产出,这样贝币交易也是一个手续费大头。后续可以增强时装外观效果,在不影响属性公平前提下带动玩家氪金欲望。然后就是收点卡,我认为放在手游里有点不太现实,至于像dnf一样把变强资源都带到充值商城里面我想那是和策划的初衷相违背的,毕竟我多少年都没玩过不带十连的良心手游了,而且游戏玩家忠诚度还没培养起来,这样做无疑于竭泽而渔。
希望我的建议能被策划看到,希望五个月之后还能开心的抓巨兽挖苍玉。
那么既然想改变就要向行业内的翘楚看齐,目前此类游戏标杆无疑是dnf和梦幻。梦幻是把所有资源交给玩家自己收点卡费和官方交易渠道手续费,dnf是只把游戏币资源开发给玩家,自己掌握大部分的变强资源。
我认为首先要做的就是开放所有物品交易并上线官方交易商城,收取少量手续费(1%~5%)这是目前最能解渴的方法,然后统一货币,所有货物都可以贝币交易并增加贝币产出,这样贝币交易也是一个手续费大头。后续可以增强时装外观效果,在不影响属性公平前提下带动玩家氪金欲望。然后就是收点卡,我认为放在手游里有点不太现实,至于像dnf一样把变强资源都带到充值商城里面我想那是和策划的初衷相违背的,毕竟我多少年都没玩过不带十连的良心手游了,而且游戏玩家忠诚度还没培养起来,这样做无疑于竭泽而渔。
希望我的建议能被策划看到,希望五个月之后还能开心的抓巨兽挖苍玉。