国内真4的研究实在是太少了,而不同的日语攻略网站之间又存在很多矛盾,甚至有些重要细节不注明导致玩家很可能会在没有意义的地方花费大量时间。因此lz在此把自己的心得和各个网站的研究总结一下,希望能让之后的玩家不要因为这游戏坑爹的系统走太多弯路。
这篇帖子是基于二周目开放的熟练者难度的研究(lz目前是二周目l线新生熟练者通关)。本作的新人难度其实就类似于sj复刻的hard难度,候补生比normal简单一点,而熟练者差不多就是impossible。熟练者的难度增加主要体现在一下几个方面:
・对敌人造成伤害减少。比起新人降低约1.5倍,比起候补生减少约两倍
・受到来自敌人攻击伤害增加。比起新人增加约1.5倍,比起候补生增加约两倍
・敌方会心率和出奸笑大增,我方会心和出奸笑几率大减。凭感觉大概降了25%左右
・敌方命中率,异常状态附着率大增。我方即使进入奸笑状态还是会有不小概率吃直接伤害。
・所有消费魔币的地方价格都会变成三倍。所以lz建议大后期刷钱买装备和恶魔全书的时候把难度调回候补生,可以免去大量的机械劳动。
魔人的出现地图图片源于ゲーム攻略マン(ゲーム攻略サイト)网站 https://dswiipspwikips3.jp/megaten4/
这篇帖子是基于二周目开放的熟练者难度的研究(lz目前是二周目l线新生熟练者通关)。本作的新人难度其实就类似于sj复刻的hard难度,候补生比normal简单一点,而熟练者差不多就是impossible。熟练者的难度增加主要体现在一下几个方面:
・对敌人造成伤害减少。比起新人降低约1.5倍,比起候补生减少约两倍
・受到来自敌人攻击伤害增加。比起新人增加约1.5倍,比起候补生增加约两倍
・敌方会心率和出奸笑大增,我方会心和出奸笑几率大减。凭感觉大概降了25%左右
・敌方命中率,异常状态附着率大增。我方即使进入奸笑状态还是会有不小概率吃直接伤害。
・所有消费魔币的地方价格都会变成三倍。所以lz建议大后期刷钱买装备和恶魔全书的时候把难度调回候补生,可以免去大量的机械劳动。
魔人的出现地图图片源于ゲーム攻略マン(ゲーム攻略サイト)网站 https://dswiipspwikips3.jp/megaten4/