本人V18这游戏快玩不下去了,放三中后期真的无聊,再加上每个区人又少,更显冷清,军团战都是小号消耗别人士气,攻城掠地也是没人、常年无人掠夺成了收菜任务,为什么不能把无聊任务改动一下,让玩家动起来呢?
我有如下建议,如果策划肯听,游戏绝对能火起来:
1.目前人数要稳住,就得合区,或者不合也行增加军团跨服收人,这样军团战就不会有20级小号了,增加一条设定60级以下小号攻打比自身战力多10倍的不消耗对方士气。看后面建议改活动增加人气
2.攻城掠地改为永久跨服
3.建议增加玩法:单将PVP,每人上阵3个单个武将,单挑,3局两胜,每天8:00-24:00全天匹配打,对方阵容不可见
4.增加大型国战。如图,赛季开始前每人从四个国家中选择一个国家,上阵所选国家武将战力提升20%,每个国家开始只有一个主城,为平衡所选国家实力,选择系统随机国家的也奖励部分战力,一个大区内玩家一起,各国从主城周围开始争夺领土,扩大各国疆域,未被占领的城池由系统NPC驻守,战力较高,要多人一起攻打,被攻占后,4级城池可以驻守多个个队伍,低级城池可以驻守少量队伍,驻守后1小时内为保护期不可被攻打,遇到城池相邻后不同国家之间可以攻打驻守队伍来争夺…赛季结束战领城池多的国家获胜,给大量奖励。此玩法必会给三国带来热闹
我有如下建议,如果策划肯听,游戏绝对能火起来:
1.目前人数要稳住,就得合区,或者不合也行增加军团跨服收人,这样军团战就不会有20级小号了,增加一条设定60级以下小号攻打比自身战力多10倍的不消耗对方士气。看后面建议改活动增加人气
2.攻城掠地改为永久跨服
3.建议增加玩法:单将PVP,每人上阵3个单个武将,单挑,3局两胜,每天8:00-24:00全天匹配打,对方阵容不可见
4.增加大型国战。如图,赛季开始前每人从四个国家中选择一个国家,上阵所选国家武将战力提升20%,每个国家开始只有一个主城,为平衡所选国家实力,选择系统随机国家的也奖励部分战力,一个大区内玩家一起,各国从主城周围开始争夺领土,扩大各国疆域,未被占领的城池由系统NPC驻守,战力较高,要多人一起攻打,被攻占后,4级城池可以驻守多个个队伍,低级城池可以驻守少量队伍,驻守后1小时内为保护期不可被攻打,遇到城池相邻后不同国家之间可以攻打驻守队伍来争夺…赛季结束战领城池多的国家获胜,给大量奖励。此玩法必会给三国带来热闹