游戏数值问题,一个玩家mod就能解决。目前最重要的是游戏核心内容急需增加。
1比武大会制作中,不提。
2有玩家爆出锻造系统制作中,不提。
3武将技能释放我还是喜欢群7的读条,智力总数决定武将技的释放速度。武将有蓝条好一点。而不是固有cd+蓝条无限。
4兵种问题,目前的兵种获得,完全是偷工减料着急做出来圈钱的。完全是粗糙的。群7的兵种又多又有特色,兵符的获得很好玩。别跟我说云南5了全国都能带象兵了。城池5了只给一个象兵兵符或者商人有卖该兵符几率了而已。另外,有行脚商人不够,商人就跟卖破烂的似的。得有商队,商队有好货。
5武器特殊技。
6武将装备栏真的少,武器,坐骑,法宝。你加个铠甲栏不行吗?
7特性。这么好的东西加回来吧。
8单挑回炉了,不提。
还有好多细节我也懒得写了,比如地形影响行军速度啊,武将擅长哪种地形战啊(目前就一个水面),据点太少。群7的河道战争砍了。全地面了。所谓水上也不过战场里的小河沟意思一下而已。
总之我希望中的群8比群7内容更丰富,不但包含群7的核心玩法,还要增加更多好玩的副本。
结果目前是群8把群7魔改了,砍了精华自创糟粕。目前群8就像《有斐》。仅仅是画面好看了而已。核心内容全是敷衍了事,圈钱的痕迹太明显了,炒情怀拿不出干货吃相就会难看。
1比武大会制作中,不提。
2有玩家爆出锻造系统制作中,不提。
3武将技能释放我还是喜欢群7的读条,智力总数决定武将技的释放速度。武将有蓝条好一点。而不是固有cd+蓝条无限。
4兵种问题,目前的兵种获得,完全是偷工减料着急做出来圈钱的。完全是粗糙的。群7的兵种又多又有特色,兵符的获得很好玩。别跟我说云南5了全国都能带象兵了。城池5了只给一个象兵兵符或者商人有卖该兵符几率了而已。另外,有行脚商人不够,商人就跟卖破烂的似的。得有商队,商队有好货。
5武器特殊技。
6武将装备栏真的少,武器,坐骑,法宝。你加个铠甲栏不行吗?
7特性。这么好的东西加回来吧。
8单挑回炉了,不提。
还有好多细节我也懒得写了,比如地形影响行军速度啊,武将擅长哪种地形战啊(目前就一个水面),据点太少。群7的河道战争砍了。全地面了。所谓水上也不过战场里的小河沟意思一下而已。
总之我希望中的群8比群7内容更丰富,不但包含群7的核心玩法,还要增加更多好玩的副本。
结果目前是群8把群7魔改了,砍了精华自创糟粕。目前群8就像《有斐》。仅仅是画面好看了而已。核心内容全是敷衍了事,圈钱的痕迹太明显了,炒情怀拿不出干货吃相就会难看。