开放大世界是让原神能够从众多二次元手游中脱颖而出的杀手锏,相信很多玩家都是因为在游戏初期体验到大世界带来的沉浸感,自由探索的新鲜有趣才选择留在这款游戏。然而,开放大世界对于手游来说真的那么尽善尽美吗?
大多数玩家早早早已经进入长草期,每天如果不挖矿游戏时间甚至不会超过30分钟,大世界成为了摆设甚至累赘。这是玩家的问题吗?明显不是,再美的风景也有看腻的一天,何况原神已经发布4个多月了。新图的遥遥无期在一天天消耗着玩家的热情,没有新地图玩家每天的游玩内容跟普通养成手游是毫无二致的,那我为什么非要玩原神呢?米哈游甚至到了一个版本只能推出一个新角色的地步(胡桃存疑),然后加一些鸡肋的活动填充,让人不得不怀疑他的产能已经跟不上了。新地图没有就算了,主线剧情还停滞,上次推主线还是群玉阁坠落。如果按内鬼所说1.4风花,1.5层岩,那剧情可就活生生停了半年,光靠活动奖励而不是游戏内容能留住多少人呢?据我观察Reddit和5ch热度已经在下滑了,虽然大家都喜欢说在凉了在凉了调侃,但我很多好友真的已经很多天不上线了,这种游戏一旦弃坑就很难回流了,顶多回来体验一下新地图就删掉了。

大多数玩家早早早已经进入长草期,每天如果不挖矿游戏时间甚至不会超过30分钟,大世界成为了摆设甚至累赘。这是玩家的问题吗?明显不是,再美的风景也有看腻的一天,何况原神已经发布4个多月了。新图的遥遥无期在一天天消耗着玩家的热情,没有新地图玩家每天的游玩内容跟普通养成手游是毫无二致的,那我为什么非要玩原神呢?米哈游甚至到了一个版本只能推出一个新角色的地步(胡桃存疑),然后加一些鸡肋的活动填充,让人不得不怀疑他的产能已经跟不上了。新地图没有就算了,主线剧情还停滞,上次推主线还是群玉阁坠落。如果按内鬼所说1.4风花,1.5层岩,那剧情可就活生生停了半年,光靠活动奖励而不是游戏内容能留住多少人呢?据我观察Reddit和5ch热度已经在下滑了,虽然大家都喜欢说在凉了在凉了调侃,但我很多好友真的已经很多天不上线了,这种游戏一旦弃坑就很难回流了,顶多回来体验一下新地图就删掉了。
