以前绿走血的“数量”,蓝走血的“质量”(红应该也是,只是不太懂在此就不讨论了,而且红减伤多呀)。抛开大减之间的差距…实际上硬度差不了多少。
好家伙 现在蓝T普遍比dps就高一万多点血,六甲拉满含薰拍狐狸吃炉子也就勉强四万。然后刀萝更脆,经常开了减伤跟没开减伤似的。
你抛弃职业特色堆血量,能硬得过其他T?但又不得不选一些血,免得被一拳捶死,导致最后四不像。
动态伤害还高的离谱,我看到野队超过十人就跑。
这困难还得了?也不能因为两种蓝加起来还没单个红/绿T多就这样漠视这俩专精吧。
好家伙 现在蓝T普遍比dps就高一万多点血,六甲拉满含薰拍狐狸吃炉子也就勉强四万。然后刀萝更脆,经常开了减伤跟没开减伤似的。
你抛弃职业特色堆血量,能硬得过其他T?但又不得不选一些血,免得被一拳捶死,导致最后四不像。
动态伤害还高的离谱,我看到野队超过十人就跑。
这困难还得了?也不能因为两种蓝加起来还没单个红/绿T多就这样漠视这俩专精吧。