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[转帖]蛮荒神途:被遗忘的传奇元素,杀怪金币增加属性 上

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各位老铁大家好,那天和一个玩传奇的朋友聊天,聊着聊着突然谈起了元素版本的传奇游戏,朋友可能是很久不玩传奇游戏了,问了笔者一句,现在的传奇玩起来还缺金币不……他殊不知现在的很多传奇游戏,除了非常复古的以外,充钱或者使劲肝到手的元宝才是游戏硬通货币。笔者给他一讲完,他提到说原来他很早玩传奇sf的时候,最喜欢捡怪掉出来的钱,而且打钱都要靠一种带“打怪金币增加”元素的装备,因为这样掉的钱才多!
笔者告诉他,这种元素属性已经在现在的传奇版本中消失很久了,估计很多后玩传奇的朋友还不知道有这么个东西呢。今天笔者就和大伙来聊聊有关它的故事。(这种元素属性已经难以找到,配图时请老铁们见谅)
金币属性增加的由来
以下为笔者的猜想,如有雷同纯属它抄我!
在热血传奇风火的那段日子,作为它的后辈,一个新的2.5D游戏“奇迹”也出现了,更炫酷的装备外观和新的技能特效,从画面上讲真心不知道甩了热血传奇几条大街!
随着奇迹游戏的更新,从简单的“幸运装备”到“卓越装备”,并且卓越类装备像极了现在带元素的传奇服的设定!这类装备有着爆出就显示高亮荧光绿的提示,捡起一看就会发现它会随机带有两条卓越属性(两条还是三条记得不太清了,但至少有两条),当然卓越属性也分极品和垃圾,最猛的当属“卓越一击”,这个卓越一击笔者记得至少是普通攻击的两倍还是三倍,比传奇中的元素“暴击”还要猛上不止一个档次,至于没用的卓越属性,其中有一项就是“杀死怪物金币增加30%”。


IP属地:山东1楼2021-01-30 13:50回复