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关于搜索人才和后期官职任命的准则

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到了后期武将数多了的时候,任命官职比较麻烦,手动需要一个个的去安排任命,自动的也可以,但是有些垃圾将领觉得没必要任命高级官职,保留低级的八、九品即可,但是你不能点那个自动,自动的话会默认全员只要符合条件的人系统都会给你去安排任命的,你必须手动的去一个个任命你想要任命的名将,这样一个个点太累了,这个优化下就好了。
还有那个探索人才系统也是,也要一个个的去点安排去探索。。为何不能批量的安排搜索?只要君主令足够的情况下,怎么不学下314PK的那个批量搜索?非要一个个去点。。也太累了
就这两个不是很满意,战斗系统先不说,其他的各方面暂时都还好吧。


IP属地:广东1楼2021-02-02 07:47回复
    这作的内政设计也都还比较满意暂时,每个城不需要多,只要有6个能力算可以的人(太守能够安排良的都要任命管理能力良的智力高的人去当,其他5个幕僚平衡分配每个城池)安排分配好,包装城池能最大限度发展即可,建设的话根据发展情况建设即可,其他不用多理。


    IP属地:广东2楼2021-02-02 07:51
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      2025-05-25 13:54:39
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      这个任命和犒赏简直恶心。我那些垃圾武将都升到5品。性价比感觉最高。后面每次升都要一次次点。你全升一品,每月钱永远不够。 还有犒赏。当初马超好感度跌到60多。天知道我给他刷好感度,刷的多崩溃


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2021-02-02 08:39
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        去steam上提,这个封官的算法确实很差,官方起来改也不难


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-02-02 08:53
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          官职系统其实是我找武将的重要依赖
          我的升职方法是:
          垃圾武将一律不升,默认亭长/乡丞
          垃圾女将六品
          优秀白将五品
          优秀女白将四品
          边缘金将三品
          金女将一律都督
          新武将一律都护
          二品和一品给其他金将
          这样在后期几百个将里找人按官职排序,点名容易不少...
          这样安排,后期几百个将领找起来很容易
          其中当过君主的金将都是州牧


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2021-02-02 08:55
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            我把官职薪酬改小了,然后人事辅臣开全自动,目前这局统一了半个中国,从来没手动点过一次人事的按钮


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2021-02-02 09:06
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              早就说过这游戏人事系统设计的一大块的垃圾时间,官爵、探索、招募、褒奖,简直超浪费时间一条龙服务,玩了100小时起码30小时以上是在管人事。


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2021-02-02 12:34
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