1.唯一有两个确定性比较强的,喇叭跟二级称号,二级称号比较确定的是在转职书出的时候,消耗增加的预期是在的,喇叭的消耗也是实打实的,但是也只能说量太大了,加上现在环境玩家商人都在加速流失,确定性强也会被这些不确定的因素干扰,投资要有两面性。
2. 从游戏本身看,dnf这类练级氪金游戏注定要被更新这么频繁的游戏市场淘汰,如果大家都在steam上买过游戏玩,就知道现在的年轻人普遍开始接受这些收费类单机游戏,可玩性高,还不重样,这也是腾讯这几年打造wegame的原因(腾讯有打造国内steam的野心,不得不佩服腾讯的投资前瞻性),wegame开始大量引入各种单机游戏,腾讯端游发布数量也在逐年降低,这几年也少见什么爆款端游,大部分都是手游。
2. 从游戏本身看,dnf这类练级氪金游戏注定要被更新这么频繁的游戏市场淘汰,如果大家都在steam上买过游戏玩,就知道现在的年轻人普遍开始接受这些收费类单机游戏,可玩性高,还不重样,这也是腾讯这几年打造wegame的原因(腾讯有打造国内steam的野心,不得不佩服腾讯的投资前瞻性),wegame开始大量引入各种单机游戏,腾讯端游发布数量也在逐年降低,这几年也少见什么爆款端游,大部分都是手游。