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回复:1104后龙辉巧combo整理

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已经被龙辉巧康傻了,跟他打就是抛硬币


IP属地:广东来自Android客户端43楼2021-02-02 18:35
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    学一波


    IP属地:湖南来自Android客户端44楼2021-02-02 18:45
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      带椋鸟的话甚至标准两卡起手能展开出捡个dd乌鸦手牌四康场上还有个未来龙皇的场子


      IP属地:安徽来自Android客户端45楼2021-02-02 19:32
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        不带张锁鸟打内战吗


        IP属地:湖南来自Android客户端46楼2021-02-02 22:51
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          更正和补充一点。
          之前说4康崇光任意两下级就能出是错误的。正确的应该是阿尔法或伽马加任意龙辉巧下级


          IP属地:山东来自Android客户端47楼2021-02-02 23:04
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            阿尔法的举个例子


            IP属地:山东来自Android客户端48楼2021-02-02 23:04
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              α加δ
              α解放δ拉δ拿弁天,δ解放弁天起跳,弁天拿神巫。通召神巫堆虹光拿弁天,α和δ叠μβ,堆ζ。ζ解放手里弁天起跳拿魔法,弁天拿弁天。去除素材仪式召唤墓地弁天,弁天神巫叠淑女,堆γ。γ解放手里弁天起效拉一个龙辉巧,回收仪式魔法。一个龙辉巧下级变栗子球,另外2个变同盟车装备地外。发动魔法解放同盟车仪式召唤崇光,地外拿2子弹,对方回合淑女精堆地外拿2子弹。
              特点:调度3次弁天。神巫拿仪式魔法。
              终场:4康崇光+1素材μβ+连接栗子球


              IP属地:山东来自Android客户端49楼2021-02-02 23:05
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                不过这样会耗尽所有弁天资源导致场子一旦被解掉就再起不能。如果G2或者G3拿到这样的初动考虑续航可以不做淑女,用神巫和ζ出同盟车做2康崇光和2素材μβ。这样只调度2次弁天。如果被解还能有一点操作的空间。


                IP属地:山东来自Android客户端50楼2021-02-02 23:05
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                  另外我看大家对于如何对抗龙辉巧也蛮好奇。分享一下我自己的看法。
                  由于新卡带来的堆墓效果使得淑女的作用改变或者拿来当作吃坑后的堆墓补点,龙辉巧面对单手坑难以被砸停的现状也是因为这个,断了淑女的路子有新卡堆墓出4康崇光,断了新卡的路子转淑女也能做4康崇光。妥协场下限变成了之前的2卡标准场,这也是令许多玩家对线龙辉巧时感到力不从心的原因。所以我认为唯一的办法就是尽早交坑,在出淑女和新卡之前相同的展开地方就要期待能砸停,让对面既出不来淑女又出不来新卡,系统大概率也就无法运转。


                  IP属地:山东来自Android客户端51楼2021-02-02 23:59
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                    先来看几个泛用手坑的打断点。
                    灰:检索、堆墓
                    G/锁鸟:全封
                    泡影/遮:神巫、μβ、同盟车
                    DD乌鸦:飞仪式魔法、弁天、崇光、γ等
                    骷髅大王:龙辉巧诈尸,弁天检索,仪式魔法回收
                    PSY:万能
                    圣枪:阻止对方回合地外拿子弹、防止那沙帝弥反复横跳
                    陨石:5步大虚无外均可
                    周期解读虫:飞弁天或被堆下而未发效果的龙辉巧


                    IP属地:山东来自Android客户端52楼2021-02-03 00:00
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                      其实交康这种东西不只是看点,重要的看对面手牌的资源。姑且不论是否能在复杂的combo中一眼看穿一个康点,康完对面直接叫过那种,就算对龙辉巧操作极为熟练的选手遇上龙辉巧,如果龙辉巧手里有指名或者朱光,神仙也挡不住,除非你手里有复数种类的手坑才有可能砸停。所以大家不要忘记这是一个靠掏的游戏。


                      IP属地:山东来自Android客户端53楼2021-02-03 00:01
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                        下面说一下我自己使用与遇到龙辉巧时觉得比较优异的康点


                        IP属地:山东来自Android客户端54楼2021-02-03 00:02
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                          灰一半给发效果的第一只龙辉巧
                          G第一次特招就发,不用防PSY,龙辉巧本家自肃和这玩意不兼容。
                          锁鸟在第一次检索的时候发
                          泡影/遮给神巫吧,1104之前一般给同盟车,不过现在因为有了μβ依然可以出崇光,然后对方回合淑女堆起来2康还是不好过,虽然有时候手牌好不需要神巫也能做场就是了。而且要是妥协出了混沌魔龙反赚一手也不是没可能。
                          乌鸦就给第一个需要飞的东西吧,仪式魔法或者γ,因为只盯着崇光的话有些玩家可能会把检索圣枪的点换成朱光,朱光一上手,乌鸦大概率就通过不了了。
                          骷髅大王也是能早交就早交,交晚了朱光一上手就通过不了。
                          PSY比较灵活,1104后可以给μβ,会使对面损失大量仪式素材。也可以交初动。
                          圣枪这种封一回合的尽量准阶直接交,越早交通过的几率就越大。
                          陨石如果对方没有做5步大虚无的话就留到αζ和γ都发过效果的那一刻交。因为这个时候最后一个龙辉巧解放的弁天还起效,没有检索朱光的机会,比较容易通过。
                          解读虫同理,弁天和龙辉巧出现就交。


                          IP属地:山东来自Android客户端55楼2021-02-03 00:04
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                            当然早交并不意味着一上来就交,除了圣枪这样回合封锁的,一般的康都留给怪兽,像什么开局发壶、电呼、仪准、极超等检索大概率是在骗坑,因为本家浓度的升高加上combo的增多,龙辉巧很难会在缺少展开件的情况下开局,经常是展开件溢出后开始骗坑,不过对于坑的骗法同样会考验到龙辉巧玩家的操作和理解,所以不会交坑也没问题,等龙辉巧渣操也行,有时候龙辉巧为了骗康做的花活自己都能逼停自己(迫真)。


                            IP属地:山东来自Android客户端56楼2021-02-03 00:06
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                              总之靠单手坑砸停龙辉巧除非对方手卡只有这2卡可以动而且剩下都是非指名朱光件的话是不太可能的。对于现在黄金国大填海的环境适当踢除风,提高side手坑浓度以期遇上龙辉巧时能抓到复数手坑。所以对于多卡展开的卡组来说并不容易,现在的环境也越来越趋向一卡或者两卡动,而把更多卡位留给系统外的护航、干扰、解场卡片的卡组。现在系统外的卡片比系统内强是越来越明显的,所以日后卡组的构筑上在保证主轴强度和展开的基础上还是应该拉大系统外卡片的浓度。


                              IP属地:山东来自Android客户端57楼2021-02-03 00:07
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