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鬼谷八荒---------------目前宗门系统毫无归属感。提点建议

只看楼主收藏回复

懒的编版了,多纯字警告
现在的宗门架构过于简陋,进进出出玩家毫无归属感约等于变相的城镇,一点都不好玩
就此给出一点建议
改变现在无脑的一图一宗门的概念设置两套大宗门,设立高一个境界的驻宗长老
例如化身期一个大宗门,登仙期一个大宗门,玩家从头到尾只用换2次大宗,想退随时可以退
同为宗门弟子不能互杀,杀了就可能随机被宗门发现逐出师门,清空贡献点,全门派上下一境界根据人物性格减好感,被追杀
同一大宗门弟子高阶收低阶为徒好感度要求降低,方便玩家培养,

小奸小恶

具例
化身期宗门
剑一宗:元婴 具灵期修士在此修炼
剑一外山:金丹 结晶在此修炼
归附剑一宗的宗派,三剑门:炼气 筑基在此修炼
玩家结晶之后不是直接换门派而是要求多少时间去剑一外门报道
退出门派直接门派贡献点全部清0,后期宗派也可以发强制任务,玩家不做就扣门派贡献点
增加门派粘性
游戏目内初级门派三套功法
可以在三剑门内,设立剑宗 (剑) 气宗(风) 火(宗)
门派各宗可以比斗决定每一宗的成员工资,互相之间也能结仇,给和平玩家找点仇人

一个同宗NPC杀你一次,你用双鱼复活,他被逐出师门是不是很好玩
或者同宗杀你被打败,你不能杀,杀了被强退是不是很有趣
考虑到现在同种武器有多种套路玩法
以剑一宗为例,主修剑法,和平玩家结晶金丹后可以换到剑的大部分技能但是部分套路本宗不刷,就只能去别的宗门换
或者偷,

例如:把神通万神剑,刷进另一个辅剑修的宗门,让和平玩家有抢和杀人夺宝,换宗门的动力

在以上宗门的基础上
增加宗门求救符,受到攻击打不过的时候召唤一定范围内的同宗弟子,(帮不帮看AI性格好感)
增加宗门命符,只有NPC包里有这个,玩家杀宗门弟子就随机被上下一境的同宗修士视为仇人
后期增加
增加宗门威慑值 增加高一个境界的驻宗长老,剑一宗就是化神,
没有驻宗长老或者威慑值过低容易被AI攻打宗门,被灭后随机刷新的宗门,威慑值过高,其他宗门会结盟等等


IP属地:江苏1楼2021-02-02 17:33回复
    你字多你有理


    IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2021-02-02 18:35
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      完美世界那种。补天阁,补天教,补天道


      IP属地:浙江4楼2021-02-02 18:37
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        我到具神境后,宗门直接把我提升为荣誉弟子。关键是我宗门红秘法都没学贡献点都不够任务都领不了


        来自Android客户端5楼2021-02-02 18:39
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          可以弄个元婴期及之前的宗门就五个还是六个让你选,然后前期地图里的都是宗门的小分部、大分部,到元婴期才会接触到本部


          IP属地:福建来自iPhone客户端6楼2021-02-02 18:45
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            因为现在宗门是随机的。应该设置成固定。然后宗主,大长老这些NPC随机生成,但境界固定生成,比如开局第一张地图的宗主,大长老境界固定生成为结晶,或者金丹。


            IP属地:重庆来自Android客户端7楼2021-02-02 18:47
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              宗门的ai随机生成改一下,生成的弟子比长老境界还高。然后成为长老,大长老除了声望贡献还需境界要求。宗门的神通应该固定生成并取消境界等级。还要设定一些特殊词条,每个宗门都不一样,这样就有宗门特色。还有取消荣誉弟子改成荣誉护法,成为荣誉护法只能玩家自己申请,要求境界必须必宗主高,累计贡献声望必须达到多少,申请后还要和宗主,大长老友谊切磋一番(这个可以受NPC性格,好感影响随机触发)


              IP属地:重庆来自Android客户端8楼2021-02-02 19:08
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                宗门设施应该多加一点,然后每个宗门在地图上应该有势力控制区域,一般该宗门的弟子NPC多活跃于此区域。玩家成为长老,后就可以参与宗门设施的建设,进度的管理。还有玩家想加入其它宗门除了退宗,荣誉护法外还可以背叛全宗仇恨度增加。想想看,除了自创宗门外,玩家还可以把一个小小的垃圾宗门培养成为一个化神多如狗,登仙遍地走的样子。最好也加入门派征伐功能。


                IP属地:重庆来自Android客户端9楼2021-02-02 19:21
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                  虽然说的很好,也很合理,不过这么改的话程序猿会抓狂的


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2021-02-02 19:34
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                    随机功法实际上也在一定程度上毁掉了玩家对宗门系统的归属感
                    所有功法完全随机,宗门镇派之宝实际上和拍卖会里买到的红功法没啥区别,无非就是宗门的要获取的话稳定一些,拍卖会纯看脸能不能出
                    而且不同地区同一类型的门派的功法实际上没特色区别...特别是镇派之宝,纯粹就是高下之分,金丹镇派之宝结晶镇派之宝筑基镇派之宝只是强弱关系,加成实际上都是加攻击,加灵根抗性,加功法抗性......


                    IP属地:山东11楼2021-02-02 19:45
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                      都把你踢出宗门了你还想要归属感


                      IP属地:广东12楼2021-02-02 19:46
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                        我觉得可以再开一个大地图到一定境界开启 各位觉得呢 我是云玩家 不喜勿喷


                        IP属地:黑龙江来自iPhone客户端13楼2021-02-02 21:53
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                          太吾八荒?


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2021-02-03 01:12
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                            小厂游戏,你说的他们都想做,奈何没投资


                            IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-02-03 14:05
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