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【搬运】【蓝调 御影唤梦 九灵大型攻略】

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IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2021-02-03 21:19回复
    前言
    攻略作者【蓝调】江湖人称大*哥 粉丝称之为DDG 以打副本打铁出身,后续进入PVP领域获得过众多的殊荣,本攻略分享副本输出手法心得、详细的技能天赋介绍、装备及九灵成长词条选择、及PVP的经验。 经过模拟和实战的标准作业。
    本攻略为天赋改版后版本。相对于之前629老玩家来说九灵改动较大分成了两大派,分别是药人流和本体流。
    鉴于新版本有很多回坑以及新区萌新玩家,所以尽量会以这个视角来说。


    IP属地:福建2楼2021-02-03 21:22
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      新手篇
      门派介绍:

      输出能力:★★★★☆ 控制能力:★★★☆☆
      爆发能力:★★★★★ 辅助能力:★★☆☆☆
      生存能力:★★★★☆ 机动能力:★☆☆☆☆
      身在两处离,命续同心缕。
      九灵是一个类似召唤师的职业,在八大流派里有其独特的操作风格;既可以催动药人进行攻击,又可以利用魂灯使用各种蛊系法术。
      在当前版本中,九灵具有最高的范围性爆发能力,不俗的生存能力和控制能力。新版本PVP团战中独登台天赋的九灵是绝对的击杀C位,任何人都不敢轻易放九灵进行无压力的输出。但九灵的短处也很明显——由于九灵全流派中机动性最差,在单挑时很容易被针对放风筝。在PVE环境中九灵输出一般,不过可以给队伍提供引灵阵的内功会心伤害增益buff,也可以让修罗药人帮助团队吸引仇恨,是团队中不可缺少的一员。
      职业机制介绍

      九灵在战斗中,不管是技能命中敌人还是药人攻击命中敌人,都会为自身提供蛊灵值。一旦蛊灵值达到600点,九灵就会进入爆灵状态。
      爆灵:心法效果,九灵内功会心增加,且黄泉之烬、破梦、灵犀三现三个招式的冷却时间减少到原来的40%,持续10秒。九灵的移动速度增加50%,持续5秒。药人的攻击招式冷却时间减少40%,持续10秒。药人获得霸体并且受到伤害减少80%,持续5秒。爆灵时无法获得蛊灵。
      爆灵就是九灵的爆发阶段,在此阶段内不管是输出还是生存能力都有所提升。在战斗中如何提升爆灵的覆盖时间,是九灵首要考虑的问题。
      九灵可以给敌人种下蛊种,在后续的技能介绍里,大部分的技能都是依靠蛊种强化的,所以要想提升九灵的输出击杀能力,首先我们要提升种蛊能力。


      IP属地:福建3楼2021-02-03 21:22
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        职业权重&提升方向
        技能提升方向:
        PVE点技能优先级别:失魂蛊经>三个药人>如梦令>灵生不息>雪魄>引灵阵>灵犀三现>破梦>同心一命(其他技能相对不重要)
        PVP本体流点技能优先级别:雪魄>逐影同尘>破梦>灵犀三现>聚蛊>长风散魂>蛊身祭命>失魂蛊经>命蛊修罗(继承盾厚度)
        比较综合通用的技能优先级别:雪魄>失魂蛊经>破梦>灵犀三现>聚蛊>长风散魂
        项链也可以考虑在内。
        装备词条选择:
        九灵除了内功攻击和气海以外,需要特别注意到的是气血值、内功会心防御。气血值高能召唤更高血量的药人,获得更高血量的护盾,内功会心防御高可以在流派竞武里取得更大的优势。
        百分比气血、根骨、气海、大小功、耐力、克制减免是首要考虑的词条。
        防具上的词条优先级别:稀有词条(除纳敏外,视能力而定)>根骨>耐力>减免(最好做1~2条起步)>百分比气血
        首饰上的词条优先级别:稀有词条(视能力而定)>气海>克制>大小功
        项链推荐做2技能项链,优先级别:雪魄>气海>克制>大小功>二绝(若109级学不到化境)>破梦
        蓝色鸣金位的词条优先级别:内外伤害减免(视能力而定)>根骨>减免>移动速度(15%为上限)>气血百分比
        红色鸣金位的词条优先级别:龙泉(视能力而定)>碎月>气海>大小功>破防>阴攻击
        黄色鸣金位的词条优先级别:耐力>内外会心防御>内外防御
        经脉和修炼优先级别: 根骨>气海>大小功>耐力>防御>破防破盾>气血上限


        IP属地:福建4楼2021-02-03 21:24
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          天赋&技能搭配
          九灵天赋搭配大概有3~5种可以根据技能熟练度的情况自行调整
          PVE药人流:

          这个点法只在比较特殊的场合如风雪铁牢关尾王听雪公子、舞阳城老三使用,本体流除了长风在爆灵循环以外更胜于什么按键亮了按什么。
          比需要监视蛊灵和CD的药人流九灵输出要简单。当然也是需要付出代价的,本体流输出只有是药人流的75%左右。
          PVP常规点法:

          大型PVP把刺魂击切换成引灵阵。刺魂击射程短,引灵阵提供伤害和团队增益会大大优于刺魂击。(破阵令和抵御看生存压力自己调到20)
          流派竞武:

          流派除非装备压制可以点独登台,否则使用药人流打流派竞武。(看压力破阵九灵抵御自己调整)某种情况下可以舍弃平A带如梦令。
          单挑特殊加点(插旗环境也适用):

          特殊情况如单挑碧血营需要尽快击杀的场合可以这样搭配。
          那么天赋技能搭配就介绍到这里结束啦~
          接下来我们来看看简单的PVP连招和PVE介绍吧~


          IP属地:福建5楼2021-02-03 21:24
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            技能连招&输出简单介绍
            九灵的连招是八大流派里最简单的!萌新不必因为学连连招而感到烦恼,只有: 刺魂击-灵犀三现 这个连招里只需要按到两个技能键位,当然灵犀三现的浮空追击也可以接其他职业如碎梦的月轮挑、龙吟的剑意追击、玄机的鹰掠强化平A等等……
            简单输出示意图(本体流PVE不多做阐述):

            一张图玩转九灵PVE~九灵对入门阶段是没有严谨手法顺序的!万能起手:平A→如梦令→同心一命→聚蛊→破梦→灵犀→碧落凝珠
            萌新阶段输出循环请记住下面的口诀就行:
            如梦同心绑爆灵,长风只放平稳期
            摄神环灵看进度,啥都没了按平A
            如果想学更上一层的PVE输出手法请看进阶篇~


            IP属地:福建6楼2021-02-03 21:25
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              进阶篇
              技能天赋详解
              机制技能及药人键位详解

              命蛊·鬼鸢:药人之一,在拖出销魂蚀骨技能时,鬼鸢的攻击会给敌人种下蛊种,平时强制跟着主人行走,如果距离目标过远,鬼鸢不会主动上前进行攻击。

              命蛊·无梦:药人之二,是除了青鸾以外算得上稳定远程输出的药人。本身自带的输出并不高,但配合同心一命和如梦令会拥有恐怖的爆发输出能力,特别吃技能格子(如梦令)的提升。

              命蛊·修罗:药人之三,是自带输出能力最高的近战型输出药人。带上修罗怒以后可以在PVE场合嘲讽敌人,在某些特殊场景中有不可替代的作用。在后续的改版里,切跟随和被主动已经可以做到无缝冲刺进场,不会出现一直赶路的情况。
              命蛊·通灵:同时召唤三个药人。一般情况下尽量少用,因为会吃掉宝宝自带的灵心(心法失魂蛊经攻击力增益)buff。

              药人操作机制键位
              主:把药人设定为无差别主动攻击,在脱战环境下也会触发进战,一般在连云寨和公平论武等多人PVP场合中使用,副本不建议使用。
              被:把药人设定为被动协助型攻击,在九灵攻击敌人或者被敌人攻击时药人才会攻击敌人,一般在PVE场合中使用。
              跟:把药人设定成跟随状态,释放跟随时,药人会马上传送到主人身边,比如敌人在利用九灵的药人叠怒气、吸血时可以使用跟随机制传送回主人身边;但在吃到弹道型技能(羽碎)时,使用跟随键会把弹道型技能带回身边,所以需要合理利用跟随键。
              停:把药人设定成停留状态,不推荐在任何场合使用。
              集:后续版本更新的键位,把药人设定成集火状态,激活以后,药人会随着你点击的目标进行集火,推荐在任何场合使用。
              收:强制收回药人。
              合理利用好机制技能键位可以提升九灵在副本、流派竞武、首席争夺战、公平论武等环境中的强度。


              IP属地:福建7楼2021-02-03 21:26
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                武器技能详解

                销魂蚀骨:九灵的平A技能,可以给敌人种下蛊种;拖出后鬼鸢的攻击也可以给敌方种下蛊种。
                对比其他流派的平A,九灵的伤害是最低的,一般在所有技能都进入冷却时间或者穿插连招的过程中才会使用。

                灵犀三现:九灵主要输出技能之一,爆灵联动技能之一。在目标被种下蛊种的情况下造成的伤害增加50%(玩家为25%)并刷新蛊种。第一段无前后摇追踪伤害,第二段站立释放三次高额追踪伤害,第三段非追踪小前摇高额伤害。第三段可被位移、加速、跳跃等躲避掉,所以在PVP场合中一般不会释放第三段,除非是接控制。
                灵犀三现的控制为浮空追击。
                典型的例子就是刺魂击后接灵犀三现。不过灵犀三现作为九灵的招牌控制是可以接任何浮空技能的;例如碎梦的月轮、龙吟的剑意追击、玄机的鹰掠追击、血河的挑等。
                爆灵状态会刷新灵犀三现的CD,如何灵活运用灵犀三现的控制和伤害就成了九灵必修的课题。

                黄泉之烬:九灵主要种蛊技能、爆灵联动技能之一,九灵PVP主要减疗神技。超远的距离,小额伤害,附带2秒减速(40%)2秒封脉效果。重创效果可以叠加三次,配合空悲赋后叠加三次为逆水寒中最高(达到73%)减疗技能。减疗持续5秒,CD5秒,爆灵后CD仅为2秒,PVP场合中高度覆盖黄泉会让敌方治疗压力大大增加。

                破梦:九灵核心输出技能、爆灵联动技能之一。九灵招牌技能,如果一个破梦砸不死,那就再来一个!爆灵状态下变成瞬发,若目标身上有蛊种则造成巨量额外伤害(破梦的浮空对玩家无效的)并刷新蛊种。

                幻灵诀:向前方发起蛊灵珠齐射,若周身范围内有蛊种目标,则向蛊种目标发起追踪齐射。九灵爆发技能,范围判定很小,单BOSS或者单挑时可以使用,其他能用上的场合不多。

                如梦令:药人流九灵核心输出技能,拖出后无梦习得魂灵爆(10秒左右CD);主动使用时会召唤一个继承无梦部分攻击力的影子协助九灵进行攻击。后续进阶攻略里会提到怎么打影子双爆。一个让无梦输出能力大幅度提升的技能,药人流技能必带。

                修罗怒:九灵药人嘲讽技能,使用后非玩家目标会强制攻击药人修罗。但由于拖出后习得的修罗旋风会影响修罗的攻击节奏,反而会掉输出,所以只有在非常特定的场合(如昆仑虚老五、低难度副本单刷)会使用它。

                青灯焚骨:九灵团战核心技能之一,也就是常说的烧尸体。击中目标时会使目标受到内功伤害并附带8秒的49%重创效果,无蛊种联动。技能自带效果:若附近存在重伤濒危的敌人,灵魂之火焚其躯体使其无法在原地疗伤和救活。并对其周身范围内敌人再次造成一次青灯焚骨的伤害。青灯焚骨没有数量限制,若存在的尸体越多,青灯焚骨伤害则会越高。所以除了烧尸体之外我们一般会作为爆发阶段的收尾连招去使用。


                IP属地:福建8楼2021-02-03 21:26
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                  职业技能详解

                  刺魂击:九灵核心控制技能,大部分的PVP玩法(战场、6V6)都要带上它。在天赋降临不久后,刺魂击已经可以达到无蛊击飞。
                  击中目标时造成少量伤害附带8秒重创,若目标身中蛊种则爆蛊造成额外50%伤害。缺点是相对于其他远程技能来说范围较小,容易放空。

                  聚蛊:可以使九灵和药人直接进入爆灵状态,拖出后提升九灵积攒蛊灵值的速度,九灵任何玩法必带技能,配合天赋幽梦归使用。

                  长风散魂:同为九灵任何玩法必带技能,也是九灵蛊灵值主要来源技能之一。对前方敌人造成大量伤害;若敌人有蛊种,则造成额外伤害并回复自身大量气血值少量气力值。配合天赋散长风会对玩家产生拖拽效果。
                  离恨:转移仇恨给药人,提升气血和减伤效果在某次的改版中不用拖出已经可以生效,只有在需要搭配修罗怒使用的场合下才会拖出。

                  摄神追命:第一段少量伤害和眩晕,第二段可以传送到技能位置获得少量护盾且冷却时间增加10秒。只会搭配天赋梦魂影随拖出,和修罗怒一样会影响药人的输出节奏,由于第二段冷却时间增加的限制,在多数场合都不会使用它。

                  逐影同尘:九灵解控技能,使用时移除身上所有负面效果。在八大流派里算是比较优秀的解控技能,虽然没有减伤,但会提供给九灵3秒的霸体时间;使用后使身边敌人短暂眩晕,修罗存在时还会造成额外伤害。解控CD随技能等级提升减少,这也是为什么说九灵是后期职业的原因。

                  灵生不息:恢复药人气血,拖出后增加药人阴伤害;进阶后增加药人的攻击速度。天赋改版后70级天赋不息不用拖出即可生效。

                  万象迷心:人称降智打击。给目标种下蛊种,并附带高额的移动速度降低、攻击力降低、封脉效果。最近的一次更新中伤害被削弱,加上冷却时间太长,大部分场合都用不上它。

                  引灵阵:九灵辅助技能,主动使用获得明心效果,大型PVP/PVE场合都需要使用。拖出后增加自己和周围队友内功会心伤害。
                  幽火如昼:九灵唯一无用技能,本意是让九灵进人群或者被多人集火的时候使用;由于现版本霸体技能太多,这个技能没有生效场合,不作过多阐述。

                  蛊身祭命:九灵核心生存技能,使用以后会为自身和药人套上一个能吸收伤害的护盾,冷却时间30秒,护盾存在20秒。一般情况下护盾是打不破的。拖出后在九灵濒危时会牺牲药人形成护盾(后续进阶攻略会讲到护盾的机制以及护盾质量的提升)。

                  同心一命:药人流九灵核心输出技能之一,搭配天赋化纯灵使用,单独使用收益较低。一般在单挑、副本会使用这个技能,在最新版本二绝更新后适配于青鸾,爆发相当恐怖。因为持续时间只有10秒,所以跟爆灵10秒一起覆盖使用。


                  IP属地:福建9楼2021-02-03 21:27
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                    心法&绝技技能详解
                    九灵跟其他流派不同的地方在于,拥有两个心法;一个为本体心法,一个为药人心法,PVE侧重于失魂蛊经,PVP侧重于雪魄。

                    雪魄提升自身外功格挡,毒阴元素伤害,同时提升药人血量,进阶时提供受控减伤。

                    失魂蛊经侧重于药人,对本体只有会心有收益;会心越高属性收益越低,在后文中会提到与其他职业不同的装备词条选择。
                    灵心提升药人攻击力,爆灵成长属性只有会心;石肤、凝视、爆灵其他属性均不会因心法等级提升而提升。
                    九灵绝技不管是一绝还是二绝,都是八大流派里对职业改变提升最大的;没有绝技的九灵是没有灵魂的。

                    碧落凝珠:释放时自身获得短暂霸体,如果命中目标同时会控制目标;带有强制吸附牵引效果,造成大量伤害,最后一段有小击飞效果。同时提供自保和进攻,释放只需要90点狂怒值,独登台天赋下的九灵狂怒值积攒速度会快于药人流九灵2倍以上。碧落凝珠的范围非常大,不管在PVE还是PVP场合绝技都是优先级最高的输出控制技能。

                    命蛊青鸾:全流派当之无愧的最强二绝。青鸾出现时自身附带一个逐渐递减的攻击增益buff并在周身释放一次强力震击,随后开始协助主人攻击目标。青鸾攻击附带蛊种,存在时不能召唤其他药人,独登台天赋激活时只有25%的攻击力。
                    青鸾拥有四个技能
                    鸣风:青鸾的平A攻击,造成伤害并对敌人种下蛊种。
                    摇花:青鸾甩出扇子,对路径上的敌人进行一次中等伤害的穿透打击。
                    催雪:青鸾引导灵魂之力,在前方半径进行一次大范围击飞打击,同时使目标击飞,内置CD大约为15~16秒。
                    踏月:拖出如梦令后青鸾学会踏月,在前方目标引导一次坠地引爆打击,造成大量伤害。如梦令同时会产生一个青鸾之影,青鸾之影继承青鸾一定比例的攻击力,并会使用青鸾的所有技能。


                    IP属地:福建10楼2021-02-03 21:28
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                      天赋详解:
                      九灵的天赋对职业提升很大,或许是没有天赋的版本太弱,所以流派平衡调整赋予了九灵很高的天赋强度。

                      如图,红色代表中小型PVP场景,例如单挑,2V2,3V3,6V6等;试剑天下也属于中小型PVP场景。红色天赋在这些场景都是适用的。
                      蓝色代表PVE场景,把第二竖行的本体流天赋规划进去是因为某些特定的PVE场景如舞阳城老3药人组合、风雪铁牢关听雪公子等场景中独登台九灵的表现比较好。
                      绿色代表大型PVP场景,跨服天江城,帮派联赛,世外昆仑,藏金谷等等都算作大型PVP场景。
                      X是当前版本不适用的天赋,像摄光尘,在没有被控的情况下不需要交解控;啸西风是因为破阵令的存在对比收益较低;而万象混天则是因为最近的一次更新把散长风这个神天赋和独登台位置调开而遭到了淘汰。
                      50级天赋
                      梦魂影随:无蛊刺魂因流派调整整合到刺魂击的技能效果里了,所以打本一般会点这个天赋。摄神追命获得强化效果,眩晕时间提升0.5秒、魂灵爆变成魂落造成大约1.5个强化破梦的伤害。由于幽梦归效果过于强大所以只会在PVE场合使用。
                      幽梦归:九灵50级最强天赋,黄泉、破梦、灵犀、环灵诀、刺魂、长风、万象获取的蛊灵值提高20%,爆灵时九灵收到伤害减少10%。蛊灵积攒速度加快和爆灵获得减伤直接让九灵提高了一个档次的强度,不管是打本还是绝大多数PVP场合都必须使用。
                      灵珠穿魄:只有一个场合比较适用——乱斗模式的试剑天下,在此模式下九灵无限爆灵,幽梦归的效果大打折扣,可以点出灵珠穿魄提升爆发能力。
                      知命:比较直观的提升药人伤害,副本站桩boss、单挑搭配不息化纯灵天赋都可以点它。
                      奉使令:20%本体增伤。由于青鸾的存在,奉使令在PVE环境再一步削弱,但在不站桩的boss也可以点它。其余PVP场合全部点奉使令。
                      焰起青灯:因为奉使令过于强大,不用太多考虑;不过流派竞武给了这个天赋选择的空间,可以在单挑碰到玄机、九灵、神相几个远程职业的时候使用。超大距离范围的减速效果让九灵在单挑时不那么容易被放风筝。
                      70级天赋
                      不息:直观的伤害提升天赋,在PVE、1V1~3V3的场合会使用它。
                      独登台:让九灵彻底获得重生的天赋,此天赋下的九灵本体伤害直接加50%、蛊灵值积攒速度+100%(需要收回药人);任何场合都可以使用独登台。
                      摄光尘:同排竞争力太大,不推荐点它。
                      破阵令:常规破防天赋,一般点15点。
                      空悲赋:攻击不高的九灵可以用空悲赋当辅助,从而让黄泉达到最高减疗,一般点20点。
                      啸西风:被同排破阵令完爆,不推荐使用。
                      90级天赋
                      化纯灵:强化同心一命使伤害提升且药人变成纯灵体无敌状态。在副本和单挑(血河、铁衣)的时候推荐使用;也可以搭配青鸾切换天赋进行大范围的爆发打团。
                      万象混天:在散长风调整到90级天赋的时候这个天赋已经没用了。
                      散长风:在所有场合都推荐使用。长风散魂既有伤害又有霸体和吸血,是九灵的神技。点出之后附带强制拖拽效果且范围变远伤害增加,非常好用的天赋。
                      元素增幅:打本直伤提升,一般点15点。
                      流派克制:一般点20点。
                      流派减免:一般点20点。 值得一提的是天赋减免的数值是比克制高的,所以大部分环境下九灵一般都会点出减免。除非是大号能保证自己不死的情况下可以点克制。


                      IP属地:福建11楼2021-02-03 21:28
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                        PVE进阶输出手法教学:
                        因为九灵绝技会算入输出循环的原因,开始会比较难上手。在学习手法之前,需要学习几个进阶九灵知识,分别是三破梦、影子双爆和卡双盾,卡双盾是PVP的后文会说。
                        影子双爆是指无梦之影在如梦令阶段打出两个魂灵爆,过程中会尽量减少同心一命的卡顿,魂灵爆配合灵生不息后内置CD大概是9S一个。(青鸾由于踏月的优先级别较低,卡不了影子双爆)
                        大概的操作是:如梦令→快速按同心一命→等待接近0.8秒左右自然爆灵or手动聚蛊,尽量让影子吃到爆灵的全部加速,就可以打出影子双爆了,熟练后非常简单,容错时间也非常多。
                        需要注意的是,PVE由于蛊灵溢出的原因会让第二个同心CD没转好之前先进入爆灵状态,所以聚蛊这个技能往上升级会有负提升,建议专注PVE的小伙伴可以把聚蛊控制在28+级(根据自己的手法调整等级),从而使蛊灵不溢出。
                        三破梦顾名思义就是在爆灵期间使用三个破梦,在上一次九灵改版把爆灵破梦灵犀CD缩短到了4.8秒,灵犀是使用完才进入CD,所以我们可以在爆灵阶段利用极限手法打出三个破梦(需要延迟较低)。
                        二绝的爆发伤害虽然没有三个药人来得高,但由于跟碧落凝珠共CD的关系,可以在长时间的首领战环境先用二绝爆发起手,下一个同心CD收掉青鸾召唤药人进行第二轮爆发。
                        输出的核心思路是:让每一个如梦令和同心一命都能覆盖在爆灵时间,碧落凝珠时贴近目标同时启动药人跟随→快速切换被主动机制让药人吃到碧落凝珠进阶的伤害加成。
                        所以一般起手式(平A穿插在循环内、本体技能都CD了再按):
                        召唤青鸾→平A进入战斗→如梦令→同心一命→引灵阵→聚蛊→爆灵破梦→爆灵灵犀三现→环灵诀摄神追命(这两个技能后面由于CD关系会拖出循环,根据自己手法聚蛊等级控蛊就行)→爆灵破梦→爆灵灵犀三现→爆灵破梦→长风攒蛊→灵犀三现→破梦→平A等待自然爆灵→爆灵前如梦令→爆灵破梦→爆灵灵犀三现→爆灵破梦→爆灵灵犀三现→爆灵破梦→长风攒蛊→灵犀三现→破梦→等待被动爆蛊且同心一命如梦令转好→收掉青鸾→A召唤药人→如梦令→同心一命→碧落凝珠→爆灵破梦(这里打三破梦难度很高)→爆灵灵犀……依次类推,如果没有二绝则起手式从A循环开始。
                        值得注意的是,聚蛊可以单纯用来当起手式或收尾式使用,在长风放空的时候才会使用聚蛊填补容错率。看似循环很多上手很难,实际上思路就是如梦令同心覆盖爆灵时间,熟练了非常简单。


                        IP属地:福建12楼2021-02-03 21:29
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                          PVP进阶教学
                          九灵的PVP其实是非常简单的,本质上只存在一个循环,就是蛊身祭命进入冷却时,灵活运用解控和身位安全度过这十秒的真空期。
                          防守循环一般就是开盾→20秒盾消失→利用跳跃和长风等技能度过无盾期→没有人打九灵则等盾好套盾or有人打九灵压到盾快好前3秒解控→利用3秒霸体召修罗开启蛊身祭命
                          进攻循环也很简单,由于独登台的原因现在爆灵很快,基本有什么技能用什么技能。需要注意的是灵犀三现尽量用来接浮空追击;第三下切勿打在刚浮空的目标身上,直接打第三下反而会使目标滞空时间变短。
                          九灵在PVP输出时只遵循一个原则:尽量打到多目标。由于技能都是范围性的,所以要在选定主目标的情况下尽量让技能溅射到多个目标;比如调整三点一线让刺魂击击中更多的目标,把战斗设置改成自由无锁定放多目标折中的破梦碧落凝珠等等。九灵在PVP里没有什么连招,全神贯注的思考怎么去打更多的AOE即可。
                          战场及6V6:尽量让自己在没有人能够得着的安全距离内释放技能。
                          3V3:
                          公平天赋2-1-3。九灵在公平玩法里面解控CD很长,体验很差;由于有宝宝的关系,九灵自身积攒狂怒值的速度远没有敌人快,绝技也会来的慢些,交了解控基本就会一直挨打至死;所以九灵公平论武说是地狱难度也不为过,有兴趣的小伙伴可以去公平论武好好磨练自己的技术。
                          各种跨服大型PVP场景:小号九灵可以点出焰起青灯天赋,大号九灵还是以奉使令为主。九灵的主要职责就是烧尸体,长风吸人以及绝技打大团。有实力的小伙伴可以在二绝转好的时候切如梦同心药人天赋打一波大团然后切回去。
                          帮战:公平帮战的九灵由于解控冷却时间过长,只有一次的进场机会,通常套盾后利用解控进场爆灵大吸+绝技 破梦青灯 以伤害出的快为主,在防守视角的话九灵会更加舒服~
                          常规帮战,九灵需要做的事情就比较多了 1烧尸体2套盾吸大团前中排 3碧落凝珠断后 4常挂黄泉覆盖减速封脉减疗 一般我们迈塔所使用的手法是跳马+长风(不会交出唯一解控赶路)
                          九灵虽然是团战利器,但由于本体与药人流分割导致的机制缺陷
                          拆塔会特别慢,所以九灵我是不太推荐拆塔的。 功能类似于铁衣(一个远程版的铁衣) 比铁衣脆,伤害比较高。
                          1V1:在最近的改版中,九灵1V1远程除了玄机以外都比较劣势,尤其是神相。
                          同门内战:评分碾压可使用独登台,差距不大的话使用药人流主打拉扯。控好药人的位置不让长风吸到很重要。
                          铁衣:九灵最难打的对手,打铁衣不吃药可以用药人一波爆发流,吃药的话用本体流。解控尽量给开山拳和一以贯之;顺风局给一以贯之,逆风局给开山拳。能不能吸到长风是胜利的关键。
                          碎梦龙吟:用本体流换伤害即可。更新后的碎梦换伤害换不过也没办法;龙吟则麻烦一点,会更考虑爆灵的时机和技能命中。尽量用长风躲掉剑意追击,延缓雷龙天翔的到来,解控留给龙飞九天。
                          血河:加强万夫以后的血河很难打,强大的流派数值帮助下比较难换伤害。天赋技能用药人流。
                          玄机神相:九灵比较好打的职业。点出青灯天赋+独登台的组合(如果不点青灯天赋大概率会被放风筝)。玄机举伞,可以开启引灵阵乘胜追击,也是长风比较好吸到的时候,通常吸到一次就稳赢。神相则是要小心套盾的时候吃到羽碎;长风可以吸到斗转的分身。
                          素问:九灵永远是素问的噩梦。带好药人流和长风散魂这个技能,灵活运用刺魂击,素问拿九灵一点办法都没有。
                          九灵一般的连招:
                          刺魂击→灵犀三现→摄神追命(没有的话跳过)→长风散魂or碧落凝珠
                          解控眩晕→碧落凝珠→(各种输出技能)→绝技结束时刺魂击→灵犀三现
                          那么进阶篇就到这里结束啦~


                          IP属地:福建13楼2021-02-03 21:29
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                            结尾
                            九灵虽然上手快,但精通很难。强度也是靠一朝一夕的经验积累而来的。希望大家可以坚持九灵这个在逆水寒里比较特别的流派,毕竟我们的灯笼宝宝这么好看呢~
                            没有最强的职业,只有最强的玩家,希望大家不要因为其他流派强弱的因素而放弃这个自己喜欢的职业,坚持初心!
                            祝大家在有九灵陪伴的道路上变得越来越强越来越开心!
                            同时也希望喜欢九灵的家人们 关注鸽子主播 虎牙蓝调!!


                            IP属地:福建14楼2021-02-03 21:30
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                              一个聚蛊真的能打出三破么


                              IP属地:湖南15楼2021-02-03 23:23
                              收起回复