PVP进阶教学
九灵的PVP其实是非常简单的,本质上只存在一个循环,就是蛊身祭命进入冷却时,灵活运用解控和身位安全度过这十秒的真空期。
防守循环一般就是开盾→20秒盾消失→利用跳跃和长风等技能度过无盾期→没有人打九灵则等盾好套盾or有人打九灵压到盾快好前3秒解控→利用3秒霸体召修罗开启蛊身祭命
进攻循环也很简单,由于独登台的原因现在爆灵很快,基本有什么技能用什么技能。需要注意的是灵犀三现尽量用来接浮空追击;第三下切勿打在刚浮空的目标身上,直接打第三下反而会使目标滞空时间变短。
九灵在PVP输出时只遵循一个原则:尽量打到多目标。由于技能都是范围性的,所以要在选定主目标的情况下尽量让技能溅射到多个目标;比如调整三点一线让刺魂击击中更多的目标,把战斗设置改成自由无锁定放多目标折中的破梦碧落凝珠等等。九灵在PVP里没有什么连招,全神贯注的思考怎么去打更多的AOE即可。
战场及6V6:尽量让自己在没有人能够得着的安全距离内释放技能。
3V3:
公平天赋2-1-3。九灵在公平玩法里面解控CD很长,体验很差;由于有宝宝的关系,九灵自身积攒狂怒值的速度远没有敌人快,绝技也会来的慢些,交了解控基本就会一直挨打至死;所以九灵公平论武说是地狱难度也不为过,有兴趣的小伙伴可以去公平论武好好磨练自己的技术。
各种跨服大型PVP场景:小号九灵可以点出焰起青灯天赋,大号九灵还是以奉使令为主。九灵的主要职责就是烧尸体,长风吸人以及绝技打大团。有实力的小伙伴可以在二绝转好的时候切如梦同心药人天赋打一波大团然后切回去。
帮战:公平帮战的九灵由于解控冷却时间过长,只有一次的进场机会,通常套盾后利用解控进场爆灵大吸+绝技 破梦青灯 以伤害出的快为主,在防守视角的话九灵会更加舒服~
常规帮战,九灵需要做的事情就比较多了 1烧尸体2套盾吸大团前中排 3碧落凝珠断后 4常挂黄泉覆盖减速封脉减疗 一般我们迈塔所使用的手法是跳马+长风(不会交出唯一解控赶路)
九灵虽然是团战利器,但由于本体与药人流分割导致的机制缺陷
拆塔会特别慢,所以九灵我是不太推荐拆塔的。 功能类似于铁衣(一个远程版的铁衣) 比铁衣脆,伤害比较高。
1V1:在最近的改版中,九灵1V1远程除了玄机以外都比较劣势,尤其是神相。
同门内战:评分碾压可使用独登台,差距不大的话使用药人流主打拉扯。控好药人的位置不让长风吸到很重要。
铁衣:九灵最难打的对手,打铁衣不吃药可以用药人一波爆发流,吃药的话用本体流。解控尽量给开山拳和一以贯之;顺风局给一以贯之,逆风局给开山拳。能不能吸到长风是胜利的关键。
碎梦龙吟:用本体流换伤害即可。更新后的碎梦换伤害换不过也没办法;龙吟则麻烦一点,会更考虑爆灵的时机和技能命中。尽量用长风躲掉剑意追击,延缓雷龙天翔的到来,解控留给龙飞九天。
血河:加强万夫以后的血河很难打,强大的流派数值帮助下比较难换伤害。天赋技能用药人流。
玄机神相:九灵比较好打的职业。点出青灯天赋+独登台的组合(如果不点青灯天赋大概率会被放风筝)。玄机举伞,可以开启引灵阵乘胜追击,也是长风比较好吸到的时候,通常吸到一次就稳赢。神相则是要小心套盾的时候吃到羽碎;长风可以吸到斗转的分身。
素问:九灵永远是素问的噩梦。带好药人流和长风散魂这个技能,灵活运用刺魂击,素问拿九灵一点办法都没有。
九灵一般的连招:
刺魂击→灵犀三现→摄神追命(没有的话跳过)→长风散魂or碧落凝珠
解控眩晕→碧落凝珠→(各种输出技能)→绝技结束时刺魂击→灵犀三现
那么进阶篇就到这里结束啦~