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游戏是好游戏,不论从创意还是可玩性来说都挺不错,值得五星,但

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游戏是好游戏,不论从创意还是可玩性来说都挺不错,值得五星,但是有些点不能忍还是得说说,也就是这些点扣一分!
1.难度太高,从第一关就不友好,运气好的走两步就遇到boss打完收工,运气差的爸爸都触发跑出来了,boss依旧不见踪影;第二关所有怪属性都翻了个倍,随便一个小怪都是第一关boss的属性,根本没法打,能解决的办法就是不断肝一图,刷技能点,增高属性才好过,第三个图我更不想说了,特殊怪物也没提示,根本不知道是不是boss还是啥的,不过这个玩家自己探索倒也没什么,不过还是建议特殊怪可以长按显示掉落物属性
2.只要死了就没一点收获!一次好不容易打一图攒了400+的技能点正准备撤退,一个小混混突然在出口刷新装上,四百多技能点啊!一分不剩!哪怕死亡收益减半也行啊!别全收行么?
3.属性规则意义不明,准确来讲是防御属性的意义是什么?有11点防御属性的我遇上三点攻击的怪依旧还是会被扣血,所以防御属性意义何在?而且攻击和防御属性会对消么?每次受伤看到掉血数值都很迷!希望官方能在主界面做个具体说明书出来
最后,我很喜欢这款游戏,不考技术,靠的是计算和运气,所以非酋请慎重入坑,希望游戏越做越好


来自iPhone客户端1楼2021-02-04 15:47回复