我看了下那个牛牛,个人感觉有点瓜。原因有以下两点
1:套减伤buff,然后互相分担伤害。关键在于这个互相分担。如果这个buff减伤很明显,会被削,如果不明显,又没人换这个牛牛,因为他没有卵用
2、自带高必,这个技能跟减伤被动在一起怎么看怎么别扭啊
在此提议:
1、牛牛直接改成血宠,高必改为高神佑或改成一个自带高再生,承受伤害达到多少时在回合末为人物回复等级xN的血量、护盾的技能
2、攻资法资-50点,直接加到体防速上面去
3、被动改为主动,且只能宠物为人物分担。
描述大致这样:
临时提高等级x2的速度为队伍某一人物附加减伤20%的buff,持续2、3回合,buff持续期间将分担选中目标受到n%的伤害,目标受到暴击伤害时将转移一半目标所受伤害值到自身
1:套减伤buff,然后互相分担伤害。关键在于这个互相分担。如果这个buff减伤很明显,会被削,如果不明显,又没人换这个牛牛,因为他没有卵用
2、自带高必,这个技能跟减伤被动在一起怎么看怎么别扭啊

在此提议:
1、牛牛直接改成血宠,高必改为高神佑或改成一个自带高再生,承受伤害达到多少时在回合末为人物回复等级xN的血量、护盾的技能
2、攻资法资-50点,直接加到体防速上面去
3、被动改为主动,且只能宠物为人物分担。
描述大致这样:
临时提高等级x2的速度为队伍某一人物附加减伤20%的buff,持续2、3回合,buff持续期间将分担选中目标受到n%的伤害,目标受到暴击伤害时将转移一半目标所受伤害值到自身