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不患寡而患不均

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恭喜耳鼠氪佬们“享受”了最长时间的刮痧恶性bug,却拿不到一毛钱奖励
还能纵享白嫖爆炸伤害bug狐狸玩家的至臻嘲讽,氪金小丑竟是我自己
让我们给策划大大们鼓掌,奉献了一场无人生还的好戏
要评年度脑瘫吃瓜游戏,我愿称之为最强


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2021-02-05 20:13回复
    恕我直言我一直很支持游戏和策划,但是这个补偿我搞不懂,狐狸石烜削弱了还是那么强,耳鼠骨龙更弱了,你只补偿狐狸石烜,就是变相劝退没有选择培养这些宠物的玩家,是绝对不公平的决定,想改进游戏,想平息某些玩家的不满我能理解,但是有那些宠物的毕竟只是少数,这两天策划做了很多不利于游戏发展的决定,削弱宠物先斩后奏,补偿严重破坏平衡,被补偿玩家能在血脉上碾压其他玩家至少1500分,这波节奏会把这款游戏拉向深渊的


    来自Android客户端3楼2021-02-05 20:26
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      其实我不想讨论太多得失问题,大佬们已经聊了很多了,我更想揣摩一下官方的意图。
      假设不患寡患不均这样简单的道理官方真的懂,那肯定是有数据支撑着它的决策。
      我猜数据的导向很可能是氪了耳鼠的玩家大多也拥有狐狸或石烜,且还都培养得不错了。
      作为策划,既想少发奖励,又想极大程度的挽留潜在氪金玩家。
      是不是这样的话补偿方案就能够说得……通了个屁!
      这种没头没尾的调整伤害,没轻没重的海量补偿,怎么说都是单纯的不过脑子吧。
      别人挑起用户内部矛盾是为了转移矛盾,你们倒好,挑起内部矛盾是为了让粪坑炸得更绚烂。
      这波啊,这波是我杀我自己


      IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2021-02-05 20:37
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        😇


        IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2021-02-05 21:43
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          恕我直言我一直很支持游戏和策划,但是这个补偿我搞不懂,狐狸石烜削弱了还是那么强,耳鼠骨龙更弱了,你只补偿狐狸石烜,就是变相劝退没有选择培养这些宠物的玩家,是绝对不公平的决定,想改进游戏,想平息某些玩家的不满我能理解,但是有那些宠物的毕竟只是少数,这两天策划做了很多不利于游戏发展的决定,削弱宠物先斩后奏,补偿严重破坏平衡,被补偿玩家能在血脉上碾压其他玩家至少1500分,这波节奏会把这款游戏拉向深渊的。
          再给大家算一下,一套五级技能要肝多久你们了解吗?你们一个三级技能卖50rmb,那么一套五级就是4500RMB,一个资质丹5RMB,200个就是1000RMB,养狐狸石烜的直接白嫖5500RMB物资,别的玩家会同意吗,用脑子想想看


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2021-02-05 21:50
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