首先感谢本吧新吧主把我的帖子都加精了。很久没玩《皇帝》游戏了,因此也没有写什么新东西。翻了翻之前总结的内容,还是有一些没有在之前的帖子里提过的,趁着最近有空儿,再写一些,争取总结完,否则再过些时间真的就要淡忘了。
由于《皇帝》是款老游戏,因此存在很多奇怪的bug,不过这也给游戏增加了一些特殊的乐趣。下面就把我所遇到的bug总结一下,要先说明的一点是,不同版本的bug是有所差别的。
前面提到,bug千奇百怪、无所不在,为了阐述方便,我把这些小虫虫分为三大类:一剑封喉型、伤筋动骨型、无伤大雅型。下面就分别进行阐述。
一、一剑封喉型
此类bug一旦出现,游戏就会陷入死机状态,甚至造成“死档”。
1、查看嫔妃表时间稍长,返回时容易死机。解决方法:可点嫔妃表之后,立刻按截屏键,然后马上退出,把截图复制到word文档中再看。
2、发动战争、地方建设、工期调整、外交贸易、索贿纳贡等需要拉动数字条时,容易发生死机。
3、官职调动,会出现宰相、尚书、侍郎以及刺史将军等上朝的官员消失bug,此时鼠标若指到该消失官员原来的站位时,会死机。解决方法:一是读前档,二是鼠标避开消失位置,去点吏部尚书,把相应位置的官员再委任回原来的人。至于这个bug出现的原因,是由于官职调动时,调动了吏部尚书,因此还可以从这个方面来避免该bug。可以最先点击"吏部尚书",再点要替换的人,吏部尚书调整好之后,然后再调整其他位置。
4、进入后宫有时会死机。
5、青炉房死机bug:如果把原丹药列表清空之后(服用或抛弃),然后再下达炼丹指令(注意我所说的先后顺序。如果是先下达了炼丹指令,再清空列表,则不会出现该bug),则此后的三旬之内(即新丹药还没有炼好的时候),点击青炉房会死机(或者即使进入青炉房,也发现里面永远是炼丹状态,三旬之后也是如此,即此后再也无法炼丹了)。解决方法:此时不要点击青炉房,三旬之后丹药炼好再进去就没问题了。
此类bug有一个比较通用的解决方法,就是注意存档。说到存档,有如下一些注意事项,一是及时存档,每个重要操作之前和之后都存档;二是充分利用五个存档位置,选择合适的存档时间间隔(例如每旬存档);三是可以把相应的.SAV文件复制到其他目录,这样就相当于突破了五个存档位置的限制,可以保存任意多的存档。
二、伤筋动骨型
此类bug虽然不会造成死机,但是会严重影响游戏进程,甚至使游戏无法继续正常进行。
6、人口暴增bug:在战争结束第一次上朝时,进行了招募士兵、解雇士兵、招揽民夫、解雇民夫等影响各地方职业人口数量的操作,会出现该bug。避免的方法就是在战争结束第一次上朝时不做这些操作。另外要注意,以上条件只是必要条件,不是充分条件。也就是说,即使你是在战争结束第一次上朝时进行了如上操作,也有可能并不会引起人口暴涨bug。但人口暴涨bug一旦出现了,肯定是由于上面的原因引起的。因此避免出现人口暴涨bug的方法是确定的,就是上面所说的,在战争结束第一次上朝时不做这些操作。可能使人口暴涨bug不出现的因素有:战争结束的结果不是劝降占领(试验过赔偿、签约、退兵、消灭对方将军占领等其他战争结束方式,不会出现bug)、解雇士兵或民夫没达到一定数量(试验过一次至少解雇93以上,93以下不会出现bug)、当前各省人数已经很高(试验过所有地区职业人口数量均在2900以上时,不会出现bug)等等。
7、S/L推快进度bug:这个大家很熟悉,就不阐述了。至于解决办法,可以采用SLLL…大法,具体见我的另一篇帖子《雨露均沾——<皇帝>游戏之后宫攻略》。
三、无伤大雅型
此类bug基本不会影响游戏进程,有时还很有趣。
8、青炉房溢出Bug:丹药列表超出30个会溢出(例如原来存放了12号丹药至41号丹药共30个,此时再下达炼丹指令就会溢出)。玩过两个不同版本,该bug有两种不同表现:一种是之前的丹药列表全部清空了(即12号-41号全没了,列表中只剩下新炼好的一个丹药,编号为42号);另一种是当产生溢出时,下一号丹药又从最右侧开始排(例如还是上面的例子,就会由新炼出来的42号替换掉原来最右侧位置12号,包括初始药效也替代了,如果继续炼丹,还会按照从右到左的次序继续覆盖原列表),但整个列表不会清空,没被覆盖的位置初始药效也不会改变。解决方法:注意控制丹药列表数量在30以下(我一般控制在27以下,稳妥一些,防止不小心多炼了几颗丹药)。
9、某些地区造反(例如回纥造反时遇到过)会引起在建的建筑(在建的长城和陵寝遇到过)和民伕消失的bug。解决办法:长城先不要建(建了也没什么用,详见建筑篇),最后再统一建。
10、当进行了官职调动或地方委任之后,还有就是在战争期间,有可能出现上朝的刺史及将军站位混乱的bug。解决方法:最简单的办法是读取之前的存档。此外还可以把所有地方官员进行地方委任,然后再直辖回来,则位置又会按照之前的默认位置排好了。如果是战争期间出现,可能需要战争结束才能调整好。
11、嫔妃的子女数量锁定为零不变,嫔妃的能力值与补充体力数值不对应。
12、子女数量清零bug:当非正常退出程序(出现乱码那种,例如在浩荡出游画面点击左上角系统会造成程序错误),会引发该bug。解决方法是当出现乱码时,在模拟器中键入exit退出,或直接关闭程序然后再重新运行模拟器,不要继续在出现错误的模拟器中play运行程序即可)。当然,子女数bug也有一个好处,因为每生育一个孩子,该嫔妃能力值减五,如果保持子女数为零,则该嫔妃能力值不会下降。如果是出现子女数清零bug,则后宫能力值会补回(各自子女数乘以五)相应的数量。
13、下达指令有圣旨环节的(当然前提是设置里圣旨选项是开的),在圣旨出现但还没盖印的时候,界面左下角的退出按钮是可用的(其他版本此时此处是不可用的),此时点击退出,则直接进入下次上朝之前(如有战争直接进入战争场景)。此bug只在有些版本中存在。
14、战争无法存档bug:只要开始发动战争或者在战争中,该存档就无法真正保存(不退出模拟器的话没问题,可能正常存取,但一旦退出,该存档就无法被识别了)。解决办法就是战争期间不要存档,直到战争结束赶紧保存并备份。此bug可能与SL有关(有可能是战争频繁SL劝降造成的,或者是开两个游戏窗口造成的),要注意一旦出现此bug,即使是战争结束后,也要两次上朝间无SL,才能再存档。
15、宰相禀奏bug:某地区已经造反独立出去,但宰相还是会提示该地区委任时间过长。该bug可能是因为使用人口篇中的刷观景台造反方法(详见《“人多力量大”or“计划生育好”——<皇帝>游戏之人口难题》),影响了游戏进程造成的。
16、就寝前S/Lbug:好处是第二天上朝可不减快乐和健康值,这样后期就可以省去狩猎,副作用是可能会影响外交(之前已经召见过的使臣会不出现、无法找兵部尚书发动战争等)。
由于《皇帝》是款老游戏,因此存在很多奇怪的bug,不过这也给游戏增加了一些特殊的乐趣。下面就把我所遇到的bug总结一下,要先说明的一点是,不同版本的bug是有所差别的。
前面提到,bug千奇百怪、无所不在,为了阐述方便,我把这些小虫虫分为三大类:一剑封喉型、伤筋动骨型、无伤大雅型。下面就分别进行阐述。
一、一剑封喉型
此类bug一旦出现,游戏就会陷入死机状态,甚至造成“死档”。
1、查看嫔妃表时间稍长,返回时容易死机。解决方法:可点嫔妃表之后,立刻按截屏键,然后马上退出,把截图复制到word文档中再看。
2、发动战争、地方建设、工期调整、外交贸易、索贿纳贡等需要拉动数字条时,容易发生死机。
3、官职调动,会出现宰相、尚书、侍郎以及刺史将军等上朝的官员消失bug,此时鼠标若指到该消失官员原来的站位时,会死机。解决方法:一是读前档,二是鼠标避开消失位置,去点吏部尚书,把相应位置的官员再委任回原来的人。至于这个bug出现的原因,是由于官职调动时,调动了吏部尚书,因此还可以从这个方面来避免该bug。可以最先点击"吏部尚书",再点要替换的人,吏部尚书调整好之后,然后再调整其他位置。
4、进入后宫有时会死机。
5、青炉房死机bug:如果把原丹药列表清空之后(服用或抛弃),然后再下达炼丹指令(注意我所说的先后顺序。如果是先下达了炼丹指令,再清空列表,则不会出现该bug),则此后的三旬之内(即新丹药还没有炼好的时候),点击青炉房会死机(或者即使进入青炉房,也发现里面永远是炼丹状态,三旬之后也是如此,即此后再也无法炼丹了)。解决方法:此时不要点击青炉房,三旬之后丹药炼好再进去就没问题了。
此类bug有一个比较通用的解决方法,就是注意存档。说到存档,有如下一些注意事项,一是及时存档,每个重要操作之前和之后都存档;二是充分利用五个存档位置,选择合适的存档时间间隔(例如每旬存档);三是可以把相应的.SAV文件复制到其他目录,这样就相当于突破了五个存档位置的限制,可以保存任意多的存档。
二、伤筋动骨型
此类bug虽然不会造成死机,但是会严重影响游戏进程,甚至使游戏无法继续正常进行。
6、人口暴增bug:在战争结束第一次上朝时,进行了招募士兵、解雇士兵、招揽民夫、解雇民夫等影响各地方职业人口数量的操作,会出现该bug。避免的方法就是在战争结束第一次上朝时不做这些操作。另外要注意,以上条件只是必要条件,不是充分条件。也就是说,即使你是在战争结束第一次上朝时进行了如上操作,也有可能并不会引起人口暴涨bug。但人口暴涨bug一旦出现了,肯定是由于上面的原因引起的。因此避免出现人口暴涨bug的方法是确定的,就是上面所说的,在战争结束第一次上朝时不做这些操作。可能使人口暴涨bug不出现的因素有:战争结束的结果不是劝降占领(试验过赔偿、签约、退兵、消灭对方将军占领等其他战争结束方式,不会出现bug)、解雇士兵或民夫没达到一定数量(试验过一次至少解雇93以上,93以下不会出现bug)、当前各省人数已经很高(试验过所有地区职业人口数量均在2900以上时,不会出现bug)等等。
7、S/L推快进度bug:这个大家很熟悉,就不阐述了。至于解决办法,可以采用SLLL…大法,具体见我的另一篇帖子《雨露均沾——<皇帝>游戏之后宫攻略》。
三、无伤大雅型
此类bug基本不会影响游戏进程,有时还很有趣。
8、青炉房溢出Bug:丹药列表超出30个会溢出(例如原来存放了12号丹药至41号丹药共30个,此时再下达炼丹指令就会溢出)。玩过两个不同版本,该bug有两种不同表现:一种是之前的丹药列表全部清空了(即12号-41号全没了,列表中只剩下新炼好的一个丹药,编号为42号);另一种是当产生溢出时,下一号丹药又从最右侧开始排(例如还是上面的例子,就会由新炼出来的42号替换掉原来最右侧位置12号,包括初始药效也替代了,如果继续炼丹,还会按照从右到左的次序继续覆盖原列表),但整个列表不会清空,没被覆盖的位置初始药效也不会改变。解决方法:注意控制丹药列表数量在30以下(我一般控制在27以下,稳妥一些,防止不小心多炼了几颗丹药)。
9、某些地区造反(例如回纥造反时遇到过)会引起在建的建筑(在建的长城和陵寝遇到过)和民伕消失的bug。解决办法:长城先不要建(建了也没什么用,详见建筑篇),最后再统一建。
10、当进行了官职调动或地方委任之后,还有就是在战争期间,有可能出现上朝的刺史及将军站位混乱的bug。解决方法:最简单的办法是读取之前的存档。此外还可以把所有地方官员进行地方委任,然后再直辖回来,则位置又会按照之前的默认位置排好了。如果是战争期间出现,可能需要战争结束才能调整好。
11、嫔妃的子女数量锁定为零不变,嫔妃的能力值与补充体力数值不对应。
12、子女数量清零bug:当非正常退出程序(出现乱码那种,例如在浩荡出游画面点击左上角系统会造成程序错误),会引发该bug。解决方法是当出现乱码时,在模拟器中键入exit退出,或直接关闭程序然后再重新运行模拟器,不要继续在出现错误的模拟器中play运行程序即可)。当然,子女数bug也有一个好处,因为每生育一个孩子,该嫔妃能力值减五,如果保持子女数为零,则该嫔妃能力值不会下降。如果是出现子女数清零bug,则后宫能力值会补回(各自子女数乘以五)相应的数量。
13、下达指令有圣旨环节的(当然前提是设置里圣旨选项是开的),在圣旨出现但还没盖印的时候,界面左下角的退出按钮是可用的(其他版本此时此处是不可用的),此时点击退出,则直接进入下次上朝之前(如有战争直接进入战争场景)。此bug只在有些版本中存在。
14、战争无法存档bug:只要开始发动战争或者在战争中,该存档就无法真正保存(不退出模拟器的话没问题,可能正常存取,但一旦退出,该存档就无法被识别了)。解决办法就是战争期间不要存档,直到战争结束赶紧保存并备份。此bug可能与SL有关(有可能是战争频繁SL劝降造成的,或者是开两个游戏窗口造成的),要注意一旦出现此bug,即使是战争结束后,也要两次上朝间无SL,才能再存档。
15、宰相禀奏bug:某地区已经造反独立出去,但宰相还是会提示该地区委任时间过长。该bug可能是因为使用人口篇中的刷观景台造反方法(详见《“人多力量大”or“计划生育好”——<皇帝>游戏之人口难题》),影响了游戏进程造成的。
16、就寝前S/Lbug:好处是第二天上朝可不减快乐和健康值,这样后期就可以省去狩猎,副作用是可能会影响外交(之前已经召见过的使臣会不出现、无法找兵部尚书发动战争等)。